可能看到這個標題,不少人都按耐不住罵我的想法了,怎么可能,現在的三角洲日活可是非常不錯,甚至還一度沖擊四千萬了,可到了我嘴里,卻成了快要掉進斬殺線邊緣的存在,屬實是有點說不過去才對,但事實就是這樣,別看日活節節攀升,很大程度還是因為買量和環境催生出來的結果,現在的三角洲已經處于斬殺線邊緣卻是不爭的事實。
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首先,就是steam這邊的數據了,作為全球PC渠道的頂梁柱,三角洲行動在過去的兩個月時間里面,日活最高峰僅僅只保持在了18.7萬,日均更是處于12.3萬,看著這個數據還算是挺不錯的吧,可是,當我找到過去一年的steam日活一對比,比起巔峰期的情況下,現在的三角洲情況的確是很不樂觀的。
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很多人會解釋說什么三角洲行動之所以會這樣,是因為主戰場是在國內,steam僅僅只能作為一個參考,當我找國內的搜索指數卻發現在整體同比上漲56%和移動端上比85%的大背景下,日均也在2.3萬左右,可他們的環比和移動端環比都在下滑,達到了22%和15%,這也算是一個大趨勢了,三角洲行動現在真的處于一個非常被動的狀態。
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首先,就不得不說新內容了,現在三角洲的內容似乎是讓玩家不怎么滿意,就拿S8賽季來說,策劃出了一個醫療位干員,原本寄希望于增加醫療位的干員實力,結果,卻反倒回來把醫療位的女醫佐婭給取代了,反而先干掉了自己的醫療位,航天基地2.0,看似打擊了堵橋,卻大量增加土豆地雷的實力,堵橋貌似也沒多大影響。
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更重要的是烽火地帶,作為三角洲最熱門的模式,也是玩家人數最多的一個模式,結果,策劃出新地圖的速度過于龜速了點,隔壁大戰場一個賽季一張新圖,烽火地帶萬年不更新新地圖,很多玩家在老地圖里面已經慢慢開始失去耐心了,過去一年時間,都是在縫縫補補,也就出了一個潮汐監獄,還鬧出來了監獄盾盾奶事件。
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而且現在的策劃貌似有點不懂玩家真正需要什么?三角洲的干員完全就是一副火啥削啥,麥小鼠的女鬼流火了,立馬安排削弱,堵橋火了立馬制裁堵橋,盾盾奶火了直接安排削弱,好像就是不喜歡哪個干員就對哪個干員進行一波削弱,完全不管這個干員到底好不好,就是一刀切,這樣做的后果,就是游戲質量的大幅度下滑。
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