
文丨詩蘭佩塔
排版丨鹿九
在泡沫破碎宏大敘事解體的日本,愈發嚴重的社會問題下日本學生的日常顯然并非動漫里日日美好,倒不如這么說主角們「不存在」的日常是「理想化青春」在日常系作品里的具象化。
如果以這種標準講述屬于中國的青春校園故事的話,即使連著名的“衡水”模式改編成動畫也能呈現出“肖申克救贖”式的校園生活,當然這就要考驗編劇與導演的功底了。
哎,終于在國漫里看到正常的同學關系了!
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2月14日,備受矚目的《呼喚少女》時隔近兩年終于搬出了一部長達30分鐘的特別篇,截止成稿的2月24日0點該特別篇在B站已經突破100萬播放,連帶著幾位主角的PV一同取得亮眼的成績。
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作為中國本土的青春校園動漫,《呼喚少女》“備受矚目”,自然是因為它極為夸張的極高作畫質量。優質的作畫水平,日常輕松的故事,以及稍微有些大尺度美少女輕百合貼貼,讓人看了都要疑惑:
這還是國內嗎?

(學生時最喜歡看女生之間互相襲胸)
還真是國內。因為你看,美少女貼貼前,還要先來解一道數學題,我覺得全世界應該只有中國學校才干得出來這種事。
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總之,本作場景的描繪與人物相得益彰,又有著就算和芳文社比也絲毫不輸的高質量美少女動作神態作畫,這放在國內,已經可以說是第一梯隊的2D動畫——不僅因為國產動畫更多聚焦于奇幻仙俠戰斗領域導致校園日常題材天然無人問津,而真的是因為,這部動畫的質量,全方位的,足夠優秀。
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但這部動畫之所以火,反倒在于動畫外的部分——無論好的還是壞的。
遠的可以追溯到24年剛發PV在X上直接斬獲3千萬瀏覽量,讓一眾老外連連驚嘆,這還是中國動畫嗎?
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近的,看看國內更加熱鬧——你能看見,各大勢力下場圍剿,襲胸媚宅引來集美集爸大爭議。
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但他們戰斗力都不行,因為……
本作最大的爭議,是“你們這群中國高中生怎么沒有一天到晚刷題,反而在享受青春?”
一些苦于無法抵抗大手的做題家們,另辟蹊徑,找了另一個刁鉆的角度——
我搞不了丁真,還搞不了你一個臭動畫?
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原因很簡單,對于大多數中國學生來說,光是動畫結尾部分,女主角拿捏不定該參加什么”興趣小組“而感到迷茫的設定,對于很多觀眾而言,就已經很……
“超現實”。
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劉慈欣曾在《三體》寫道:“在中國,任何超脫飛揚的思想都會砰然墜地的,現實的引力太沉重了。”
莫非作為青春校園動畫的《呼喚少女》也無法抵抗現實的引力,終將要墜地嗎?
在面臨與自己的生活相關的作品時,人總是很容易會陷入一種窠臼的狀態,有意識或無意識地尋找作品里那些與現實生活格格不入的地方,而非尋找其中能夠獲得認同的地方,這問題在以現實為基礎的日常系作品是致命的,我相信屏幕前不少老二次元此時一定能想起幾部因為日常刻畫災難而塌方的作品。
這么多年發展下來,對于日常系作品特別是校園題材如何講故事日本動畫已經發展出一條成熟的公式,用大評論家宇野常寬的話來說:
日常系 / 空氣系作品不僅不描寫復雜的人際關系,也拋棄了異性交往、家庭構成與老齡化等要素,而沉浸于對校園生活的描繪。對這種「永恒」的表現催生了一種消除了「墻」,只保留了與「蛋」之間的關系的想象力。
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宇野常寬說的「墻」與「蛋」出自村上春樹“在一堵堅硬的墻和一只撞向它的蛋之間,我將永遠站在蛋這一邊”,這堵「墻」被界定為現實社會的法則,「蛋」則是純粹的內在,它可以是主角們純粹的友誼,是校園里瑣碎的日常,更是內心的世界。
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今年開年大火的《超時空輝夜姬》盡管受限于劇場篇幅,還是保留了對主角彩葉debuff拉滿的家庭日常刻畫:單親家庭出生、母女關系不和、東京獨自求學,卻能夠一邊學習一邊打工一邊成為輝夜姬小姐的······母親、姐姐、妹妹或是粉絲、偶像、愛人。
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這種“超人”高中生并沒有讓作為觀眾的我們覺得突兀不合理,以青春校園動畫為代表的日本日常系作品里,在「永恒」的世界里,能影響角色的不是現實的重力,而人的主觀能動性,是“人定勝天”,是人與人之間的羈絆。
日本學生過得好不好,說到底這不重要,日式校園番能成為日漫核心支柱靠的是「理想化青春」和學習與課余生活呈現把握得當的高度生活化表現,讓世界各地的觀眾喚起腦海里那段不管是否屬于自己的青春校園回憶。
盡管這次《呼喚少女》特別篇嚴格上來講是由幾則單元劇拼接而成,但不同于架空中式貴族學校的恩愛情仇,還是爭當二次元郭敬明的青春傷痛文學,《呼喚少女》在表現上要更高度生活化,這點來講還是瑕不掩瑜。
上學路過的批發市場早自習抄作業、課間組團蹲坑休息時小賣部吃雪糕,制作組可以說以最大的程度給觀眾還原了中國學生理想的課間生活。
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開頭幾位老廣學生見面卻用正宗的普通話打招呼,更讓我不禁感慨制作組神了,知道現在廣州的學生仔,已經沒幾個說粵語(
在表現演出之外的敘事同樣不甘下風,主角葉曦對于佩戴發夾的猶豫始終貫徹著全篇,正因為這對普通的發夾象征著正是她的動蕩的內心,在這個沒有的「墻」的世界里,影響她決心成為服裝設計師的不是高考,不是家里的不理解,有且只有朋友的鼓勵和她內心的想法。
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在泡沫破碎宏大敘事解體的日本,愈發嚴重的社會問題下日本學生的日常顯然并非日日美好,倒不如這么說「不存在」的美好日常是「理想化青春」在日常系作品里的具象化。
如果說日漫的「墻」是人際關系讀空氣是吃餃子要不要搭配米飯還是升學工作抉擇的煩惱,這種大多數中國人無法設身處地理解的文化要素的話,那么國漫校園里的「墻」顯然更具體,它可以是某本習題,某張試卷,某場考試,又或是某所學校,某個現象,某種制度。
以這種標準講述屬于中國的青春校園故事的話,即使連著名的“衡水”模式改編成動畫也能呈現出“肖申克救贖”式的校園生活,當然這就要考驗編劇與導演的功底了。
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說來慚愧,關注呼喚少女賬號的我還是看的前嗶哩嗶哩拜年紀導演,平安夜的噩夢夢導的動態才知道官方出了特別篇。
《呼喚少女》的制作組四次方動畫自2017年開始參與嗶哩嗶哩拜年祭/紀過場動畫的制作,據網友考據自2020年開始《呼喚少女》的三位女主就頻頻客串拜年紀動畫。
陪跑了六年終于落地,這放在2D國漫里已經是幸運的一檔,要知道這一行的日常都是“神龍見首不見尾”,放出個“超脫飛揚”的精美PV隨后幾年甚至十年都不見正片“砰然落地”,現實的引力太沉重了。
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日本動畫從上電視臺賣藍光BD賣周邊,轉變到現在開拓海外市場賣版權,B to B的流媒體業務讓《章魚噼的原罪》、《超時空輝夜姬》等為代表的商業動畫在制作前就能收回成本。
與之相對應的,中國的動畫公司開始抱上近年來吃香的游戲公司的大腿,遠到《黑神話:悟空》近到各大二游的版本更新的動畫短片,只要你翻一翻背后的staff總能看到熟悉的身影。
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如今不少動畫公司找到長期飯票勉強解決溫飽,但如何解決吃得好不好的問題,前路仍然困惑,所以“國漫崛起”的口號,大伙再多喊個幾年,也不是不行。
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