據彭博社2026年2月25日報道,全球知名的實時3D技術公司Unity Software正在評估其中國業務的多種戰略選項,其中包括可能出售Unity中國業務。
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知情人士透露,這家總部位于舊金山的公司已聘請顧問評估市場對Unity中國的興趣,并可能為該業務尋求超過10億美元(約合68億元人民幣)的估值。
目前相關磋商仍處于早期階段,尚未達成任何最終協議。由于事項尚未公開,消息人士均要求匿名。Unity官方代表對此拒絕置評。
值得注意的是,Unity中國作為Unity在華設立的合資公司,成立于2022年8月,整合了Unity在華創建解決方案及游戲服務業務。該公司獲得了阿里巴巴、中國移動、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團等多家中國企業的投資,投后估值為10億美元。
Unity以其跨平臺游戲引擎著稱,是全球2D/3D游戲開發的核心工具之一,廣泛服務于移動、主機、PC及AR/VR開發者社區。許多中國知名游戲都基于Unity引擎開發,包括《原神》、《王者榮耀》等。
Unity中國作為Unity全球產品和服務在中國地區的獨家經銷商,主要負責Unity在華的創建解決方案業務與游戲服務業務。成立一年后,該公司正式推出了Unity中國版引擎"團結引擎"。
根據Unity公司年報,2024財年包括中國在內的Unity大中華區整體收入達25.88萬美元,占全球總收入的14%左右。如果加上整個亞太地區收入,亞洲市場占Unity全球收入的三分之一以上。
受此消息影響,Unity股價在盤中有所反彈,顯示投資者對潛在變現利好持謹慎樂觀態度。不過,自2026年初以來,Unity股價已下跌超過60%,幾乎抹去了2025年全年的漲幅,反映市場對增長前景的擔憂。
近期圍繞人工智能驅動游戲開發工具競爭加劇的討論,引發市場對行業格局變化的擔憂。谷歌DeepMind發布的AI世界模型Genie 3(Project Genie),該技術能夠通過文字或單張圖片即時生成可交互的3D虛擬世界,或能大幅降低游戲開發門檻。市場擔憂此類AI技術將顛覆傳統游戲開發模式,削弱Unity作為游戲引擎的核心地位。
Unity中國總裁兼首席執行官張俊波此前曾表示,生成式AI可能會使得程序員"飯碗"被搶,但不會徹底替代游戲創作者,也很難加速游戲研發進程。他一直不太同意Unity在全球建立的AI系統,認為AI無法替代游戲行業的核心價值。
外媒報道指出,這一舉措反映出Unity在全球業務布局上的調整意圖,尤其是在核心3D引擎與增長解決方案之外尋求更優戰略配置的背景下。一些市場觀察者認為,出售中國業務或許能幫助公司優化資源配置、提升盈利能力,但也意味著Unity可能淡化在中國這一全球第二大游戲市場的直接運營布局。
如果出售成功,Unity能夠獲得一筆顯著現金流,這可能緩解其目前因研發投入與市場增長不確定性帶來的盈利壓力,為加速核心引擎和AI工具開發提供資金。
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