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很多人第一次看到泡泡瑪特的時候,都會有一點疑惑。一個小小的公仔,幾十塊、上百塊,甚至更貴,沒有什么實際功能,但門店經常排隊,社交平臺每天有人曬收藏。
只從“產品價值”去看,這門生意很難理解,但如果從消費心理去看,其實很清楚。
過去很多消費是為了解決問題,比如衣服是保暖,杯子是喝水,電器是提高效率。
但這幾年越來越多年輕人的消費,其實是在解決情緒問題。
有人買一個盲盒,是為了給平淡的一天增加一點期待;有人把潮玩擺在桌子上,是一種陪伴;還有人專門收藏某個角色,像是在建立自己的小世界。
你會發現,他們買的不是玩具,而是一種感覺。
泡泡瑪特很聰明的地方,在于它把這種感覺做成了一套完整的體驗。最典型的就是盲盒。
普通商品的購買路徑很短,看見、付款、結束。而盲盒不一樣,買只是開始。真正讓人上癮的是拆開的那一刻。
那幾秒鐘的不確定,會放大人的情緒。抽到喜歡的角色,會開心;抽到重復款,會去交換;抽到隱藏款,甚至會立刻發朋友圈。
于是一個幾十塊錢的產品,被拉長成了一段體驗,這也是為什么很多人會連續買很多盒。
但如果只有盲盒,這件事其實不成立。真正撐起這門生意的是角色。
像Molly、Skullpanda、Dimoo這些形象,其實已經不只是商品,而是IP。
很多消費者進店時想的不是“我要買個玩具”,而是“最近有沒有新的系列”。
一旦角色被喜歡,產品就可以不斷延伸。盲盒、手辦、毛絨、聯名,每次上新都會有人關注。
這更像娛樂行業,而不是傳統零售。
如果你觀察泡泡瑪特的傳播方式,也會發現它很少強調功能。重點永遠是設計、角色、氛圍和故事。
這種做法在社交媒體時代特別有效,因為人們更愿意分享“喜歡”。
很少有人會發朋友圈說自己買了一個特別實用的東西,但會發“這個太可愛了”。
當消費者開始主動分享,品牌傳播就自然發生了。
從商業角度看,泡泡瑪特的成功其實說明了一件事:消費邏輯正在變化。產品不一定要解決問題,也可以提供情緒。
品牌不一定只是賣貨,也可以創造一種被參與的體驗。當很多行業都在卷價格、卷參數的時候,這種情緒價值反而變成了新的競爭力。
這也是為什么,很多品牌模仿盲盒卻很難成功,因為模式可以復制,但情緒連接很難復制。
所以如果把時間線拉長看,泡泡瑪特其實不只是一個潮玩公司,它更像一個持續制造情緒和話題的品牌。
當消費者愿意不斷關注、討論和分享時,生意自然就會發生。
很多人覺得大家買的是玩具,但其實買的是快樂、期待,還有一點點屬于自己的小世界。
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