在菲爾·斯賓塞與薩拉·邦德即將于2月23日正式離職之際,微軟游戲部門新任CEO Asha Sharma首次向員工發(fā)表內(nèi)部講話,試圖平息外界對“AI狂人接管Xbox”的擔憂。
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夏爾馬擁有深厚的人工智能背景——她曾在Meta和Instacart擔任高管,加入微軟后負責CoreAI部門。正因如此,部分玩家和員工擔心Xbox將轉(zhuǎn)向“AI生成內(nèi)容優(yōu)先”的戰(zhàn)略。
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但她在講話中明確表態(tài):“我們不會為了短期效率而用無靈魂的AI內(nèi)容污染游戲生態(tài)。” 她強調(diào),即便使用先進技術(shù),游戲仍是由人創(chuàng)造的藝術(shù)形式,Xbox的核心依然是“偉大的游戲本身”。
她還宣布了新的組織架構(gòu)調(diào)整:Matt Booty晉升為首席內(nèi)容官,全面負責Xbox內(nèi)容組合。Sharma承諾將支持工作室、投資關(guān)鍵IP、鼓勵大膽創(chuàng)意,并重申主機仍是Xbox戰(zhàn)略的核心,盡管面臨索尼與任天堂的激烈競爭。據(jù)傳,下一代Xbox可能采用混合PC架構(gòu),作為品牌煥新戰(zhàn)略的一部分。
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斯賓塞對Sharma表示全力支持,稱她具備戰(zhàn)略眼光且重視玩家與開發(fā)者利益。他將繼續(xù)擔任顧問至夏季,以確保平穩(wěn)過渡。
一個帶著AI光環(huán)的新掌門,上任第一件事就是承諾“不濫用AI”。這種表態(tài)究竟是定心丸,還是給未來的“真香”提前鋪臺階?歡迎各位游民老哥討論!
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