近日,曾參與《給他愛5》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》制作的前Rockstar Games動畫師Mike York發(fā)表了自己的看法,他認為《紅色沙漠》具備成為年度最佳游戲的強大潛力,但這很大程度上取決于《GTA6》的表現(xiàn)。
York對《紅色沙漠》不吝贊美之詞。“聽著,這款游戲完全有可能成為年度最佳,”York說道,他特別稱贊了近期預告片中展示的豐富的開放世界活動和多樣的玩法,“原因就在于它能讓玩家深度沉浸其中……從目前展示的所有精彩內(nèi)容來看,它確實是一個有力的競爭者。”
York直言不諱地指出了《GTA6》與《紅色沙漠》之間潛在的競爭關(guān)系。“如果《GTA6》失手,那么《紅色沙漠》就有可能成為年度最佳。”他補充道,“如果今年壓根沒有《GTA6》,就目前所見,《紅色沙漠》很可能會拿下年度最佳。”這番言論既是對《紅色沙漠》素質(zhì)的高度肯定,也從側(cè)面反映了《GTA》系列在行業(yè)內(nèi)的標桿地位。
在等待《GTA6》于11月19日登陸PS5和Xbox Series X|S的同時,開發(fā)商Pearl Abyss正持續(xù)為《紅色沙漠》造勢。在近日的采訪中,美國營銷總監(jiān)Will Powers透露了游戲的諸多新細節(jié)。首先,游戲搭載了動態(tài)天氣系統(tǒng),其效果不僅影響游戲玩法的能見度,甚至會實時改變過場動畫和Boss戰(zhàn)的氛圍。Powers舉例說,在夏日游戲節(jié)向不同人展示同一場Boss戰(zhàn)時,有時是晴天,有時卻大雨滂沱,“這完全改變了遭遇戰(zhàn)的氛圍,也會深刻影響你作為玩家的感知。”
此外,Powers還確認,《紅色沙漠》的配音工作完全由真人演員完成,涵蓋包括韓語、英語、中文在內(nèi)的多種語言,并支持超過13種語言的文本本地化。他強調(diào)這是一個“龐大的工程”,但團隊寧愿確保品質(zhì)也不愿因本地化工作而推遲發(fā)售。《紅色沙漠》定于3月19日登陸PC、PS5和Xbox Series X|S平臺。
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