“讓人爽的都傷身,讓人變強的都難受”這事,乍一聽不講理,但越想越覺得真實得可怕。
你看,刷短視頻能一刷幾個小時,跑步五分鐘就想放棄。擼串、宵夜、喝奶茶上頭又解壓,鍛煉肌肉、早睡早起卻像受刑。
這是全體現代人身體的BUG,還是我們正被一套“反人類”的身體機制牽著鼻子走?
關鍵就在這套我們從祖先繼承下來的,“爽感獎勵系統”。
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讓你上頭、上癮的東西,本質都是“多巴胺在作妖”。
這玩意不是壞東西,它從來都是為了幫助原始人類快速判斷,這個行為對生存是否有利。
闖進一片漿果林,多巴胺一涌,爽感來了,吃吧,這是營養。遇到好看的異性,多巴胺又來了,上吧,這是繁衍。
所以人類的大腦早就被訓練出一個“爽=正確”的路徑。
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可爽感路徑在幾萬年前是對的,現在卻徹底翻車了。最簡單的例子,糖。
原始人翻山越嶺找半天,才摘幾顆不甜不酸的野果,糖分微不足道,所以當糖猛地進入身體,多巴胺就直接給你上一記快感爆錘,它知道你光靠這個活著都不容易。
但現代人呢?一口可樂=6顆方糖,便利店里可樂堆成山,你想戒糖?得先過了爽感系統那一關。
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再比如娛樂。原始人晚上只能圍著篝火聊天、數星星,最多聽個老巫師講點恐怖故事,刺激微弱,生活節奏也慢。而現在呢?
只需三秒鐘,屏幕就能給你扔來一部小電影+爆笑短劇+感人熱搜疊BUFF,不止信息量超標,多巴胺直接超載。
你不是懶,也不是不自律,而是你拿著的這具“石器時代身體”,根本玩不起現在這個“賽博朋克社會”。
而更扎心的來了,讓我們變強的事兒,基本都和“痛苦”掛鉤。鍛煉、學習、自律、延遲滿足,沒有一個是甜的,全是一開始讓人“生理抗拒”的活兒。為什么?
因為你的身體覺得這些事兒,性價比極低。
幾萬年前,鍛煉=惡性能量消耗,風險極高還不保底,奔跑是為逃命,不是為雕刻腹肌。學習思考=消耗腦力和注意力,對“眼前活著”毫無幫助,它當然不會給你獎賞。
所以你健身前五分鐘感覺像在被追債,讀書十分鐘就開始哈欠連天,就是天經地義的“生物本能”,避開消耗,擁抱獎勵。
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但這是不是就無解了?還真不是。咱們身體雖然“固執”,但也不是不可調教。
跑步這事兒你堅持10分鐘,身體就會進入“誤以為有猛獸追你”的狀態,進而釋放一種叫內啡肽的腦內鎮痛劑,直接給你來一波天然high,這就是“跑者高潮”。
熬過前面難受那段,就好比翻過一座坎,你會開始上頭。
學習呢?也不是全靠意志力硬撐。
它是典型的“間歇性多巴胺任務”,你只要設一個小目標,完成之后大腦就會釋放一點點多巴胺,這種“滴灌式獎勵”,能推動你向下一個小目標前進。
久而久之你會發現,原本痛苦的行為,竟也能產生“自我激勵”。
這時候你就脫離了“原始設定”,進入人類最可貴的能力,自我建構。
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我們之所以比其他動物強,不在于我們比它們更爽,而在于我們可以理性審視爽感系統,會使用它、優化它、選擇超越它。
今天科技再怎么進步,我們的大腦依舊只是個幾萬年前的“舊版系統”。
你不理解它,它會綁架你的意志,一口奶茶、一條熱搜一個套。但你理解了它的邏輯,就能反推他的底層機制,用它反打它。
比如用“甜味素”代替糖,騙它一下。或者通過設定打卡機制、社交鼓勵給大腦創造“偽裝獎勵場景”。對抗并不意味痛苦,還可以充滿智慧。
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人生最頂級的享受,不是爽感帶來的快意,而是你清醒以后依然堅持的自律。
原始人被命運驅趕,我們有權選擇主動進化。健康不再是本能,而是選擇。自律不再是苦行,而是升級。
這不是一場身體和意志的戰爭,而是一次系統更新。你愿意繼續用“吃了開心”的舒適包裹自己,還是決定“難受一下”,但真正拿回生活的主導權?
這場關于“爽”和“強”的博弈,從來都不公平,但一次堅持就能改變一部分結局。
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