這段時間論壇中有人在討論一個問題,就是為什么總有人幻想排骨人叮十幾個號吃排骨。看見這個帖子的時候,農(nóng)工內(nèi)心其實(shí)在想一個問題,排骨人吃排骨與排骨人叮號之間有什么關(guān)系,并且還有另外一個想法,就是排骨人會叮那么多號嗎?雖然農(nóng)工之前說過很多次排骨人,但是一直沒有仔細(xì)聊過,那么今天來聊聊,排骨人會叮那么多號嗎?
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我們先說第一個問題,排骨人會不會叮那么多號?其實(shí)農(nóng)工不清楚帖主從什么角度獲取到的消息,說魔獸世界時光服中的排骨人叮了十幾個號吃排骨,本身就是不切實(shí)際的東西。很多排骨人雖說有多個角色,但是能達(dá)到十幾個角色的排骨人,在魔獸世界時光服中的數(shù)量應(yīng)該不多。大部分排骨人估計賬號數(shù)量不會很多,五六個賬號是屬于比較正常的情況。
另外一個信息就是叮號吃排骨,這點(diǎn)農(nóng)工更不理解了。魔獸世界時光服剛剛開服的時候就開放了雙倍經(jīng)驗(yàn),而新開放的服更是短期開放了三倍經(jīng)驗(yàn),在經(jīng)驗(yàn) buff 的加持下需要去購買直升禮包嗎?并且更重要的一點(diǎn)在于,叮號禮包還是后面才開放的,而不是一開始就開放,難道一開始的排骨人只在干等著直升禮包嗎?
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所以本身的問題在于不是排骨人有多少賬號,而是排骨人如何練號。如果連排骨人的賬號從何而來都沒有搞清楚的話,那么討論排骨人能不能賺到錢這件事情本身就有點(diǎn)無稽之談。所以對于魔獸世界時光服的排骨人來說,唯一的成本就是月卡了。對于懷舊服的玩家來說,排骨人幾乎沒有成本,因?yàn)榻饚趴梢再徺I時光徽章,而目前時光服還沒有開放。
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而評論區(qū)也有一個玩家直接表示,說自己是純手練,根本不會上雷火的當(dāng),節(jié)假日就起一個號,現(xiàn)在已經(jīng)有 10 個了,并且表示自己沒有什么時間去練小號了。不過該玩家還說有空的時候可以再起一個號,而這個回應(yīng)完全打臉了帖主說的時光服依靠叮號禮包去起號。如果真的依靠叮號禮包的話,那么魔獸世界時光服不會有那么多排骨人。
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從另外一個視角可以看出來,魔獸世界時光服的排骨人整體來說收益并不差。當(dāng)然,如果魔獸世界時光服的團(tuán)本難度提升一點(diǎn),那么這些排骨人的整體收益還會提升,并且只要把任務(wù)清完的獎勵就比較可觀了。這個時候哪怕是叮號,其實(shí)也可以在比較短的時間內(nèi)回收成本,加上目前金幣整體比較貴,所以多號排骨人的收益不會差。
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當(dāng)然也會有一些玩家質(zhì)疑,排骨人真的能練那么多號嗎?確實(shí),如果說排骨人每天去打本或者一天打多個本難度會有點(diǎn)高,但是清任務(wù)其實(shí)比較簡單。雖然說魔獸世界時光服會查同步器,但是目前大部分的排骨人或者是工作室還會使用同步器,所以不是純手動去練那么多號,不然怎么可能賺錢呢?當(dāng)然也有一些工作室練號,和當(dāng)排骨人是一樣的道理。
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只要魔獸世界時光服的人氣一直保持在較高的水平之上,那么排骨人或者是工作室根本不可能會虧。唯一會虧的原因在于未來金幣價格大跌,那么此時日常清任務(wù)的意義不大,但是目前來看短期內(nèi)金幣價格不會過快下跌,因此魔獸世界時光服的排骨人還是有賺的可能性,只是說排骨人叮號的可能性不大,大部分還是手練為主。
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