如果說樂高是造夢的基礎顆粒,那么,吉卜力便是入住其中的靈魂。
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德國樂高大師 Alex (Brix Tales) 將目光投向了宮崎駿的奇幻宇宙,向我們展示了,如何用最小的積木單元,搭建最宏大的情感宇宙——
“我們能做的,是在混沌現實中,用方寸積木搭建一個讓童話顯形的角落。”
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與傳統的樂高建筑場景不同,Alex 的作品打破了“場景”與“底座”的界限,每一件作品都是一個完整的故事切片——既是人仔的棲居之所,亦是敘事本身。
01. 《幽靈公主》——“看啊,森林在流血……”
在《幽靈公主》修復版上映之際,Alex 用一片極具生命力的綠,讓神獸森林在積木顆粒間重新呼吸。
沒有傳統的建筑結構,僅通過植物葉片的層疊便營造出了深邃的森林生態,這種去建筑化的手法,讓自然本身成為了主角。幽靈公主站在灌木叢中,仿佛剛剛從森林的深處走來。
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幽靈公主珊選用了幻影忍者系列頭飾,精準還原了角色標志性的森林面具,眼神依然堅毅。
綠色流道零件化身森林里的藤蔓,好像森林深處蜿蜒的生命脈絡。
02. 《崖上的波妞》——“波妞喜歡宗介!”
影片中,那個踏浪奔跑的瞬間,被 Alex 凝固成了永恒。
Alex 沒有選擇靜態的海景,而是用藍白零件構建出了正在涌動的藍白海浪,波妞奔跑的姿勢被定格在最高點,仿佛下一秒她就要沖破積木的框架。
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紅色的裙子與藍白的海浪激烈碰撞,保留了電影如童話般純真熱烈的視覺語言。
03. 《千與千尋》——“從現在開始,不要回頭。”
在一眾經典場景中,Alex 選擇了最為靜謐的一幕:兩個迷失的靈魂,一列開往未知的電車,窗外是沉入大海的夕陽。
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創作者將電車從一側切開,巧妙的將車廂內部展現了出來,車窗,變成了畫框。
無臉男的面具為定制印刷件,——如果超級馬力歐中害羞幽靈磚塊有 2×2 規格的話,也許效果更佳。
04. 《魔女宅急便》——“魔女是要飛的!”
這部作品算得上該系列中最“小”的作品,因為 Alex 并沒有為她建造完整的場景,而是讓她繼續成為城市中的一個輕盈的注腳。
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這種近乎點綴式的敘事策略反而更貼合角色的本質,主角琪琪本就是來到新城的異鄉人,她的存在本就是城市風景的一部分,所以,Alex 沒有讓她被厚重的場景包裹。
最小的存在,但擁有著最大的存在感。
“創作,就是記憶的延長。”
當樂高成為記憶的載體,那些曾在大銀幕上流淌過的光,便在我們的掌心獲得了第二次生命。
這或許就是所有致敬最美好的結局:不是復刻,而是讓經典在另一個維度,繼續生長。
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酷玩潮CHAO
讓每一顆積木,都有它存在的意義
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