據evrimagaci報道,全球人工智能霸主之爭如今呈現出戲劇性的轉折,所有人的目光都聚焦在中國字節跳動公司,該公司發布了Seedance 2.0——一款生成式人工智能視頻模型,它已在科技和創意產業引發了既驚嘆又焦慮的復雜情緒。
Seedance 2.0自有限測試版發布以來短短幾天內便迅速走紅,人們將其與中國以往的人工智能突破進行比較,并就電影制作、廣告和知識產權的未來展開了激烈的討論。
據媒體報道,TikTok母公司字節跳動于2026年2月10日正式發布了Seedance 2.0,該版本在即夢AI平臺上以有限測試版的形式推出。
這款新模型并非普通的文字轉視頻工具,而是一個基于字節跳動Seedream 5.0架構的復雜引擎,能夠結合文字提示、圖片、視頻參考甚至音頻輸入,生成時長通常在4到15秒之間的短視頻。
與前代產品不同,Seedance 2.0擁有導演級別的控制功能,使用戶能夠以前所未有的方式掌控動作、光線、構圖和人物一致性。最終呈現的視頻效果和質感都與專業工作室制作的視頻極為相似。
使用 Seedance 2.0 生成的視頻片段已經席卷了 X(前身為 Twitter)和其他社交平臺,用戶們驚嘆于這款工具的強大功能,它能制作出從坎耶·韋斯特風格的炫目燈光音樂視頻到“威爾·史密斯大戰巨型意大利面怪物”或“哥斯拉大戰小貓”等各種奇特的動作場面。
這股熱潮如此強烈,以至于許多人稱 Seedance 2.0 為“好萊塢殺手”,暗示傳統電影行業或許需要為人工智能驅動的內容創作新時代做好準備。
一位用戶總結道:“用 Seedance 2.0 制作的湯姆·克魯斯大戰布拉德·皮特的視頻。人物的連貫性、準確性和細節都太逼真了。好萊塢完蛋了。”
但真正令人興奮之處并非僅僅在于其驚艷的視覺效果。
據The China Project報道,Seedance 2.0 的定位并非玩具,而是面向廣告、電商和電影行業的強大制作工具。其前景顯而易見:更快、更經濟地制作高質量視頻,足以顛覆現有的工作流程。尤其是營銷人員,他們正密切關注其潛力,希望借此測試更多創意方案,并更頻繁地更新廣告活動——這一優勢或將重塑數字廣告的經濟格局。
隨著高端視頻內容數量的增長,爭奪觀眾注意力和廣告預算的競爭預計將會加劇,這將給依賴更慢、更昂貴制作周期的傳統工作室和廣告公司帶來巨大壓力。
據No Film School報道,字節跳動的Seedance 2.0已被集成到多個人工智能平臺,包括Dreamina(一款類似于CapCut的軟件套件)以及其他視頻生成工具。
字節跳動的這一舉動被視為人工智能軍備競賽的直接升級,業內人士將其視為繼DeepSeek模型在2025年引起轟動之后,中國人工智能的下一個突破性時刻。從基于文本的聊天機器人到包含模型、編輯工具和分發平臺的生成式媒體堆棧的轉變,標志著數字內容的構思、制作和消費方式正在發生更廣泛的變革。
隨著這些工具在全球范圍內的普及,一個市場的突破可以迅速改變其他市場的預期。
然而,盡管Seedance 2.0展現了令人驚嘆的技術,但它也引發了一系列不容忽視的實際和倫理問題。
首要且最突出的問題是數據透明度。正如No Film School所指出的,字節跳動在公開用于訓練模型的數據方面并沒有良好的記錄。
這種不透明性引發了人們的擔憂:來自TikTok等應用程序的用戶數據,或者更廣泛意義上的網絡內容,可能在未經充分同意或監督的情況下被用于人工智能的學習過程。
版權問題在這場爭論中也占據了重要地位。
早期的 Seedance 2.0 視頻被發現與知名圖標、人物和知識產權高度相似,而且通常沒有任何明顯的合作關系或授權協議。
正如美國一家大型風險投資公司的合伙人賈斯汀·摩爾 (Justin Moore) 在 X 網站上評論的那樣:“我們在視頻模式方面被中國徹底碾壓,因為他們根本不在乎版權。而且 Seedance 2 在美國甚至還沒有廣泛普及。但隨著本月晚些時候的正式發布,它將占據你所有的信息流。這值得深思。”
風險顯而易見:隨著人工智能生成的內容與真實視頻越來越難以區分,侵犯版權、未經授權使用肖像以及深度偽造的風險呈指數級增長。
這種焦慮并非僅限于法律界。電影制作人和創作者們正努力應對一些人所說的“持續的生存危機”,他們不確定是應該擁抱這些技術,還是應該擔憂自己的生計。雖然許多創意人士對能夠提升創作技藝的新工具持開放態度,但關于數據使用、用戶許可和公平補償等方面缺乏明確的答案,加劇了人們的懷疑,有時甚至引發了公開的抵制。
正如No Film School所指出的,“新的AI視頻模型,或者AI垃圾模型,無論你怎么稱呼它們,比如Seedance 2.0,都無法提供答案和穩定性,反而只會讓圍繞AI倫理和可用性的爭論更加激烈。”
盡管爭議不斷,Seedance 2.0 的發展勢頭依然強勁。其演示展現了清晰的視覺效果、出人意料的連貫敘事,以及超越 Kling、Veo 和 Sora 等競爭對手的精良制作水平。
技術分析師認為,如果這種品質能夠大規模保持,那么競爭優勢將徹底向那些能夠最快迭代創意內容的公司傾斜——這或許會重塑全球媒體制作的格局。
其更廣泛的影響是深遠的。隨著人工智能競賽從文字轉向現實世界,按需生成高質量視頻的能力可能會使電影制作和廣告更加民主化,讓更多創作者和品牌能夠參與其中。
與此同時,它也可能顛覆現有行業,挑戰監管框架,并迫使社會直面關于真實性、所有權和人類創造力價值等棘手問題。
目前,Seedance 2.0 仍處于有限的測試階段,但其影響已在全球范圍內顯現。鋪天蓋地的病毒式傳播視頻、社交媒體上的激烈討論,以及競爭對手爭相追趕的局面,都預示著人工智能生成的視頻將不再僅僅是一種新奇事物,而是一股塑造我們所見故事及其觀看方式的核心力量。
塵埃落定之后,有一件事很明確:Seedance 2.0 的發布標志著人工智能革命的新篇章——在這個篇章中,人類藝術和機器藝術之間的界限正在實時被改寫,而結果如何,誰也無法預料。(藍洞新消費編譯)
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