對80、90乃至70后的不少玩家來說,知名動漫OP(One Piece,即《海賊王》)所描繪出的熱血航海冒險歷程是一種心中永遠的“意難平”和向往的世界。而數十年前經典的《大航海時代》也開創了航海游戲的經典先河。如果有一款游戲,能夠融合《大航海時代》的經典與《海賊王》海上熱血冒險,再加上陸地上采用流行的沙盒冒險開放式玩法,搭配類似《第五人格》的詭譎另類畫風,能否讓你躍躍欲試?你不妨體驗一下網易即將推出的最新網游——《遺忘之海》。
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波瀾壯闊的航海歷程與陸地沙盒冒險
《遺忘之海》作為網易將在2026年內推出的開放式航海冒險RPG游戲,從2019年第一次公布立項研發之時,就引起了不小的關注,畢竟作為開發方的網易Joker Studio工作室可是打造出了《第五人格》這樣的經典網游IP。作為沿襲了《第五人格》畫風的《遺忘之海》也堅定地在這種充滿詭譎氛圍的世界觀中想要拼殺出一條另類網游的獨特道路。2026年2月5日,網易開啟了《遺忘之海》的刪檔內測,MC評測室也在第一時間進入了這個詭譎與壯麗并存的世界,好好體驗了一番。
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《遺忘之海》的游戲圍繞一片大海展開,但是這片大海可不簡單,藏著一個邪門的詛咒——只要掉下去,就會被抹掉所有記憶和本事,然后一遍遍重復同樣的命運。就算知道危險,但還是有大把人豁出去出海。畢竟海上既有金銀財寶和成名的機會,也有喂鯊魚的風險,每天都有各種離奇的事兒發生。
老人們說,月亮背面藏著片“終極之海”,能解答所有疑問。這傳說傳了千百年,沒人能證明是真是假。作為游戲主角,你是個啥都不記得的木偶水手,和一個背景神秘的妹子搭伴,為了找回失去的記憶,一起去尋找那個傳說中的地方。而你們手里只有一條線索——“遺忘之海”這個名字。一路上會遇到靠譜的隊友,也會碰上九死一生的險境,還得做各種讓人頭疼的選擇……在一次次的航行中,你會慢慢拼湊起自己的過去,最終回答那個最難的問題——我到底是誰?
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《遺忘之海》帶著玩家化身的木偶水手開啟一段迷人的旅程——探索島嶼、城鎮與神秘航線,尋覓遺失的記憶。玩家將參與驚險的海戰、進行島嶼經營、展開遠洋冒險,擴建核心城市烏托邦,邂逅 300 余名性格各異的陣營伙伴,最終揭開自身真實身份的謎團。游戲玩法分為兩大部分,分別是海上和陸地的冒險。在海上的冒險中,玩家將駕駛船舶戰艦縱橫遺忘之海,探索各個島嶼、城市并和島嶼、海上的各類怪獸甚至是海盜進行以炮擊為主的海上戰爭。而在陸地冒險部分,玩家則需要仔細探索各個島嶼與城市,完成其中給定的任務,同時陸地戰斗以一種類似“肉鴿”游戲的方式呈現,對人物角色練度與策略性都有不低的要求。
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▲游戲內有諸多可調節的細節選項
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網易彌賽亞引擎搭配DLSS 4,支撐路徑追蹤的最炫畫質呈現
《遺忘之海》基于網易彌賽亞引擎打造,展現次世代的畫面表現與運行性能。游戲支持NVIDIA DLSS 4.5和路徑追蹤(全景光線追蹤)技術,能夠為玩家帶來極具沉浸感的流暢海洋冒險角色扮演體驗(在我們進行的內部刪檔測試中,NVIDIA App尚未提供對《遺忘之海》內測版的支持,因此暫無法開啟第二代Transformer AI模型用于DLSS超分辨率,但在游戲正式上線甚至公測時,NVIDIA App肯定會提供支持)。
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路徑追蹤帶來的瑰麗航海冒險世界
作為《遺忘之海》渲染基礎的網易彌賽亞引擎支持搭載路徑追蹤全局光照與光線追蹤反射的全光線追蹤技術,這也讓游戲的畫質呈現得到了質的升華。不過需要注意的是,游戲實測發現,一旦開啟路徑追蹤光追效果,系統將自動啟用DLSS 4。而不開啟路徑追蹤光追效果時,玩家則可以自由選擇開/關 DLSS 4。
在游戲中,光線追蹤反射效果的表現最為突出和明顯。路徑追蹤的反射技術通過模擬光線在物體表面反射的物理行為,實現渲染真實度的飛躍。相較于環境映射、屏幕空間反射等傳統技術,光線追蹤反射不會出現遺漏屏外物體、產生視覺瑕疵等問題。同時,路徑追蹤光追技術將光線追蹤照明效果也提升至新高度,它通過對場景內大量潛在光路進行采樣,精準模擬整個場景的光線傳播,為玩家帶來了更高層次的沉浸體驗。
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▲游戲內可以設置路徑追蹤等級,共有低中高三個檔次。當然,也可以徹底關閉路徑追蹤。
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▲在游戲中開啟路徑追蹤光追效果后,游戲畫質呈現得到了質的提升。從圖中可以看到路徑追蹤反射效果在游戲中的體現十分逼真,不但真實反射岸邊的物體,而且在水面還營造出了類似粼粼波光的焦點散射效果,與關閉路徑追蹤時的畫質相比確有天壤之別。
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▲在光線追蹤全局照明方面,《遺忘之海》的表現也非常不錯,開啟路徑追蹤之后,整體光照效果和細節呈現更加準確、出色,游戲世界更貼近現實的真實狀況。
NVIDIA DLSS 4 多幀生成,為《遺忘之海》帶來性能飛躍
NVIDIA的DLSS技術相信大家都已經非常熟悉,作為光追游戲,尤其是路徑追蹤游戲幾乎必不可少的最佳拍檔,DLSS技術持續突破著人工智能圖形渲染的邊界,也正在用前沿的AI能力重新定義高畫質游戲的性能上限。
《遺忘之海》支持NVIDIA DLSS 4 多幀生成(正式上線時應該直接提供對DLSS 4.5的正式支持),搭配NVIDIA GeForce RTX 50系列顯卡,在海洋開放世界冒險游戲《遺忘之海》中,可完整釋放DLSS 4多幀生成帶來的卓越性能優勢,也使得你能更好地沉浸式體驗木偶朋克風格的奇幻海域。
相信不少玩家應該都已經非常了解,DLSS 4 多幀生成 依托DLSS4全新升級的Transformer人工智能模型,結合RTX 50系列第五代Tensor Core強大算力,在精準還原游戲畫質、保留海面光影、船只細節、場景紋理與角色質感的前提下,大幅提升游戲幀率與運行流暢度,有效降低畫面撕裂、卡頓與延遲,讓航行、探索、海戰等動態場景更順滑連貫。
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▲《遺忘之海》游戲內可開啟DLSS 4 4x多幀生成,大幅提升游戲性能。
開啟多幀生成技術后,《遺忘之海》在4K分辨率下性能最高可提升3倍(即最高達到原生狀態下的4倍性能)。即便在高精度海域渲染、動態天氣、復雜光影與大規模場景同屏的高負載環境下,也能保持穩定高幀率運行,為玩家留出充足性能空間,輕松解鎖最高畫質+超高幀率的雙重極致體驗,在遺忘之海的奇幻航程中,盡享絲滑流暢、畫質拉滿的沉浸式航海冒險。
(PS:《遺忘之海》是支持DLSS 4.5的,只是在當前刪檔內測版本下并未啟用,正式上線后大概率會直接支持完整的DLSS 4.5)
性能提升3倍有余,DLSS 4 多幀生成加成下RTX 50系顯卡成《遺忘之海》良伴
簡單介紹完游戲之后,接下來我們就一起看看彌賽亞引擎和路徑追蹤光追效果打造出的《遺忘之海》到底會給PC帶來怎樣的性能壓力。在這一部分的測試中,我們選擇了從GeForce RTX 5050到GeForce RTX 5090 D v2的全系Blackwell核心RTX 50系GPU用于體驗測試。
測試平臺
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 5050、RTX 5060、RTX 5060 Ti(16GB)、RTX 5070、RTX 5070 Ti、RTX 5080、RTX 5090 D v2
CPU:AMD銳龍7 9850X3D
主板:AMD X870E
SSD:M.2 PCIe SSD 2TB
內存:DDR5 6400 16GB×2
顯示器:DELL UP3218K(7680×4320@60Hz)
操作系統:Windows 11 專業版 25H2
驅動程序:NVIDIA Game Ready Driver 591.86 WHQL
整個測試將在開啟最高等級路徑追蹤光追效果和關閉路徑追蹤光追效果兩種設置下進行,分別測試開關DLSS 4(4x多幀生成)下游戲的幀率表現。需要說明的是,在開啟路徑追蹤之后,游戲會自動強制啟用DLSS超分辨率,因此在路徑追蹤開啟的狀態下,我們僅測試開啟DLSS 4 4x多幀生成狀態下的游戲性能表現。另外在這個內測版本上,我們發現RTX 5060 Ti、RTX 5060及RTX 5050這三款GPU無法在游戲中開啟路徑追蹤效果,因此無法測試這三款GPU在光追環境下的性能表現。最后,所有的測試都統一設置為游戲預設的最高畫質,路徑追蹤開啟時設置為“高”,DLSS超分辨率檔位統一設置為“平衡”。
路徑追蹤開啟
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首先看看在路徑追蹤光追效果開啟的狀態下,各款RTX 50系GPU的表現。從測試結果可以看到,即使在4K分辨率、最高畫質和開啟路徑追蹤光追效果的設置下,GeForce RTX 5070也能保證160fps+的流暢游戲運行效果,整個游戲體驗非常絲滑沒有任何卡頓。而GeForce RTX 5090 D v2在這一設置下更是達到了328fps的高幀率運行效果。在1440p分辨率環境下,RTX 5070也達到了250fps左右的非常流暢的運行效果,應對中高分辨率設置下的全景光追《遺忘之海》也能手到擒來。
路徑追蹤關閉
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再來看路徑追蹤關閉情況下的性能測試。在4K分辨率下,可以看到不開啟DLSS 4時,僅有RTX 5070 Ti及以上檔次的GPU能達到60fps+的基本流暢運行效果,RTX 5070及以下檔次的GPU運行游戲基本不流暢,體驗并不好。不過在開啟DLSS 4 4x多幀生成之后,可以看到即使RTX 5050這款入門級的Blackwell GPU也能達到100fps+的流暢運行效果,RTX 5090 D v2更是達到了接近500fps的超高運行幀率,可見DLSS 4 4x多幀生成為《遺忘之海》游戲帶來了卓越的性能提升效果。從整體測試來看,4K分辨率下,開啟DLSS 4 4x多幀生成(平衡模式)之后,游戲幀率達到了原生狀態下的360%~450%,性能提升達到了2.6~3.5倍,非常可觀。
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對當下最主流的1440p分辨率來說,測試結果也基本和4K狀態下如出一轍。原生狀態下僅有RTX 5070 Ti以上檔次GPU能滿足120fps+的絕對流暢運行效果,而開啟DLSS 4 4x多幀生成之后,包括RTX 5050都超過了120fps的流暢運行線,達到了155fps的非常流暢的運行效果,RTX 5080更是達到了432fps的超高幀率。1440p分辨率下開啟DLSS 4 4x多幀生成之后,全系RTX 50 GPU的游戲運行都非常流暢絲滑,沒有任何壓力。同時,可以看到開啟DLSS 4 4x多幀生成之后,相對原生幀率狀態性能的提升也達到了2.1~3.7倍,同樣顯示了卓越的效果。
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1080p分辨率下,《遺忘之海》對顯卡的性能需求有明顯降低。可以看到即使RTX 5050也能在原生狀態下取得接近60fps的游戲運行幀率,算是勉強可玩。不過開啟DLSS 4 4x多幀生成之后,效果依舊顯著,游戲整體幀率提升達到了2.3~2.7倍,GeForce RTX 5060也達到了250fps+的非常流暢的運行效果。
玩轉全景光追下的《遺忘之海》,建議選GeForce RTX 50系顯卡
從《遺忘之海》的試玩來看,我們認為這款游戲應該會很適合喜歡航海冒險的游戲玩家,尤其是《海賊王》或《大航海時代》的愛好者,可能對其會更加青睞。從游戲素質上來講,這種與《第五人格》非常相似的畫風也能討喜特定群體的粉絲,從內測預約1500多萬人的數字來看,游戲的前景還是較為被看好。
從性能需求的測試結果來看,擁有DLSS 4加成的GeForce RTX 50系GPU毫無疑問是最好的顯卡選擇,在4x多幀生成的輔助下,游戲性能表現達到了3倍甚至更高的提升,即使RTX 5050也能在4K分辨率下達到100fps+的流暢運行效果,這你敢想?因此,我們建議對這款游戲有著鐘愛之情的玩家,盡量選擇GeForce RTX 50系顯卡作為游戲利器,絕對事半功倍!
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