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      出任總裁,擁抱網(wǎng)易:她帶著跌落王座的巨頭殺回來(lái)了

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      「充分放權(quán),目標(biāo)清晰」。

      文/青暉&林致

      對(duì)于暴雪娛樂(lè)來(lái)說(shuō),2026年是一個(gè)「大年」。

      《暗黑破壞神 4》新資料片和《魔獸世界》“至暗之夜”會(huì)在今年上線,還有《守望先鋒》的十周年慶典活動(dòng),以及闊別已久的暴雪嘉年華也將重磅回歸。

      看上去一切都在向好的方向發(fā)展,如今的暴雪娛樂(lè),跟兩年前的動(dòng)蕩形成了鮮明的對(duì)比。

      2024及之前的幾年,這家老牌游戲巨頭并不好過(guò),高層動(dòng)蕩,短短數(shù)年幾度換帥,中國(guó)市場(chǎng)停擺,公司整體經(jīng)歷多輪裁員、多個(gè)在研項(xiàng)目被砍。加上微軟收購(gòu)后,公司還面臨文化重建的壓力。

      就是在這樣一個(gè)「爛攤子」前,Johanna Faries在2024年接掌了暴雪娛樂(lè)的帥印。


      Johanna Faries

      Johanna上任后,暴雪恢復(fù)了與網(wǎng)易的合作,并且力求讓公司的戰(zhàn)略布局和產(chǎn)品節(jié)奏保持穩(wěn)定,比如,去年底在彭博社的采訪中,Johanna提出,暴雪要確保每個(gè)自然年至少推出1到2個(gè)“重磅發(fā)布”。

      前不久,葡萄君對(duì)Johanna進(jìn)行了獨(dú)家專訪。

      談及中國(guó)市場(chǎng),她非常認(rèn)可與網(wǎng)易的合作,并表示合作已進(jìn)入新階段,還詳細(xì)跟葡萄君介紹了常規(guī)月度溝通機(jī)制,表示雙方管理層之間也保持著高頻交流,盡力促進(jìn)合作的順暢。

      Johanna本人也非常重視中國(guó)市場(chǎng),在她的年度工作規(guī)劃中,給中國(guó)市場(chǎng)專門(mén)劃出了一個(gè)獨(dú)立板塊。

      在公司治理上,Johanna也展現(xiàn)出了不同于前幾任掌舵者的風(fēng)格。采訪中她講述了在內(nèi)部推行「多年規(guī)劃」的策略,在與各個(gè)團(tuán)隊(duì)的調(diào)研及協(xié)商后,在公司內(nèi)部設(shè)立更清晰、具象的共同目標(biāo),指引這支艦隊(duì)的齊頭并進(jìn)。

      Johanna還提到了今年的暴雪嘉年華。與以往不同,這次嘉年華從2025年初即開(kāi)始籌備,會(huì)在今年9月舉辦。Johanna希望在以往緊鑼密鼓的落地執(zhí)行的基礎(chǔ)上,通過(guò)更長(zhǎng)的籌備期,讓團(tuán)隊(duì)更放心大膽地嘗試和突破,并借此盛會(huì)向大家證明:暴雪回來(lái)了。

      在面對(duì)面的采訪中,Johanna能讓人明顯感受到她的親和力和領(lǐng)導(dǎo)力。她會(huì)花大量時(shí)間深入一線,誠(chéng)懇地與各個(gè)項(xiàng)目組溝通。正因此,一些暴雪員工也表示,他們能真切地感覺(jué)到,這位女總裁是想帶著大家把暴雪重新「支棱起來(lái)」。

      以下為游戲葡萄專訪暴雪娛樂(lè)總裁Johanna Faries的內(nèi)容摘選,為便于閱讀,我們?cè)诒A粼獾那疤嵯聦?duì)全文進(jìn)行了合理刪減、翻譯、整理:

      01

      關(guān)于暴雪回歸中國(guó)、

      網(wǎng)易的合作

      葡萄君:暴雪游戲重新回到中國(guó)快兩年了,對(duì)于目前的合作,你有何感受?團(tuán)隊(duì)狀態(tài)如何?

      Johanna:我們對(duì)與網(wǎng)易的合作倍感欣喜。自去年起,我們成功將游戲重新陸續(xù)引入中國(guó),為國(guó)內(nèi)玩家提供服務(wù),這對(duì)我們而言是一段十分成功的經(jīng)歷。

      我們始終在學(xué)習(xí)積累,力求為中國(guó)玩家打磨更貼合需求的游戲體驗(yàn),分享最優(yōu)的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。我們不僅與合作伙伴保持著緊密協(xié)作,暴雪派駐當(dāng)?shù)氐谋就翀F(tuán)隊(duì)也始終堅(jiān)守崗位,日復(fù)一日為玩家服務(wù)。暴雪與網(wǎng)易的合作,一直保持著穩(wěn)固務(wù)實(shí)的態(tài)勢(shì)。

      葡萄君:根據(jù)你目前的觀察,中國(guó)玩家更關(guān)注哪些方面?有哪些反饋?zhàn)屇阌∠笊羁蹋?/strong>

      Johanna:最讓我觸動(dòng)的,莫過(guò)于中國(guó)玩家對(duì)暴雪游戲回歸所表現(xiàn)出的喜悅與興奮。大家對(duì)我們游戲IP的回歸,早已積攢了極高的熱情與需求,我們也希望以可持續(xù)的方式,為中國(guó)玩家?guī)?lái)驚喜與快樂(lè)。

      因此,我們更核心的目標(biāo)是:如何確保我們不負(fù)期待,持續(xù)服務(wù)好這群玩家,為大家打造專屬的體驗(yàn),讓游戲始終保持新鮮感與吸引力。在回歸后,我們也發(fā)現(xiàn)某些策略非常奏效,并計(jì)劃將這些成功經(jīng)驗(yàn)推廣到公司內(nèi)其他團(tuán)隊(duì)的未來(lái)規(guī)劃周期中。總的來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常積極的契機(jī),讓我們不僅能以更好的狀態(tài)回歸,還能在合作中跟伙伴共同成長(zhǎng)。

      葡萄君:我記得你提到過(guò),與網(wǎng)易的合作已進(jìn)入了一個(gè)新階段,包括月度定期溝通和管理層互訪。我想知道,這種合作在日常運(yùn)營(yíng)中具體是如何體現(xiàn)的?

      Johanna:這是一種全方位的深度協(xié)作。我們的團(tuán)隊(duì)與網(wǎng)易的伙伴在多個(gè)維度上緊密配合,不僅限于游戲開(kāi)發(fā),還涵蓋了發(fā)行、戰(zhàn)略、技術(shù)、市場(chǎng)營(yíng)銷以及品牌傳播等領(lǐng)域。這些團(tuán)隊(duì)也都設(shè)有他們各自的定期雙向溝通會(huì)。我非常欣賞這種跨職能、多部門(mén)的協(xié)作方式,它能讓我們更敏銳地捕捉機(jī)遇。

      此外,線下的面對(duì)面交流也成效顯著。盡管暴雪總部常駐南加州,但我們會(huì)經(jīng)常飛往杭州、上海,與網(wǎng)易進(jìn)行面對(duì)面的協(xié)作。同樣,我們也經(jīng)常在總部接待網(wǎng)易的同事。這種頻繁的互訪極大地提升了我們彼此學(xué)習(xí)的能力,也讓我們?cè)诿鎸?duì)機(jī)遇時(shí)能更加敏捷、迅速地行動(dòng)。

      葡萄君:在這種新的合作模式下,中國(guó)玩家可以期待哪些實(shí)質(zhì)性的變化?比如更快的更新速度、更穩(wěn)定的內(nèi)容交付,或是更多的跨區(qū)活動(dòng)?

      Johanna:這要具體情況具體分析。比如,玩家對(duì)《爐石傳說(shuō)》的期待,可能與我們?cè)凇赌ЙF世界》(例如「泰坦重鑄時(shí)光服」相關(guān)內(nèi)容)中看到的機(jī)會(huì)截然不同。

      我們的核心目標(biāo)是以業(yè)界頂尖的水準(zhǔn)亮相,確保為玩家提供最對(duì)味的內(nèi)容體驗(yàn)。此外,我們也在不斷探索升級(jí)服務(wù)的方式,無(wú)論是加快內(nèi)容更新的節(jié)奏,還是打造一些全新的、讓人眼前一亮的創(chuàng)意玩法,都是我們努力的方向。


      《爐石傳說(shuō)》官方宣傳圖

      02

      關(guān)于職業(yè)經(jīng)歷和未來(lái)的規(guī)劃

      葡萄君:暴雪過(guò)往的掌門(mén)人大多出身于科技或游戲開(kāi)發(fā)背景,而你在NFL(美國(guó)國(guó)家橄欖球聯(lián)盟)深耕多年。這段體育行業(yè)的經(jīng)歷,會(huì)影響你領(lǐng)導(dǎo)暴雪的方式嗎?

      Johanna:其實(shí)我對(duì)游戲并不陌生,我從小就是一名玩家,一直與游戲社區(qū)保持著緊密的聯(lián)系,這對(duì)我?guī)椭艽蟆?/p>

      同時(shí),我認(rèn)為在NFL這樣的機(jī)構(gòu)工作確實(shí)能帶來(lái)獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),因?yàn)樵诤芏鄬用嫔希w育和游戲都關(guān)乎「粉絲經(jīng)濟(jì)(fandom)」,都是關(guān)于如何經(jīng)營(yíng)那些對(duì)品牌有著深厚、持久熱情的粉絲社區(qū)。

      所以我認(rèn)為,不同行業(yè)間的這些共通之處,讓我和團(tuán)隊(duì)得以更好地制定發(fā)展規(guī)劃、做好IP長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),更深入地去思考如何打造能陪伴玩家一生的獨(dú)特體驗(yàn)。

      而這一切的核心,歸根結(jié)底就是社群運(yùn)營(yíng)、創(chuàng)意創(chuàng)新,以及組織內(nèi)部的協(xié)同一致。這些能力,我覺(jué)得都能從自己過(guò)往的各類從業(yè)經(jīng)歷中遷移運(yùn)用到當(dāng)下的工作里,能每天肩負(fù)這份職責(zé),我也深感榮幸。

      葡萄君:你認(rèn)為目前面臨的最大挑戰(zhàn)是什么?

      Johanna:與其說(shuō)是挑戰(zhàn),我更愿意視其為機(jī)遇。當(dāng)然,身處游戲行業(yè)本身就充滿挑戰(zhàn),因?yàn)樾袠I(yè)變化極快。想要在行業(yè)中始終站穩(wěn)腳跟、保持核心競(jìng)爭(zhēng)力,就必須擁有韌勁,要敢想敢做,還要保持創(chuàng)新精神。

      但與此同時(shí),暴雪作為游戲行業(yè)的標(biāo)志性企業(yè),至今已積淀35年的深厚底蘊(yùn),且這份發(fā)展歷程仍在延續(xù)。在我看來(lái),正是我們旗下豐富優(yōu)質(zhì)的IP矩陣,給了我們大膽布局、攜手共創(chuàng)未來(lái)的底氣。談及未來(lái)35年的規(guī)劃,我們希望能像過(guò)去35年一樣果敢。

      挑戰(zhàn)固然存在,但我并不認(rèn)為這些挑戰(zhàn)會(huì)成為多大的限制。我認(rèn)為更多的是大家一起思考,我們要把重注押在哪里,畢竟我們手里有很多牌可以打。

      葡萄君:2026年對(duì)暴雪來(lái)說(shuō)是大年,有像《守望先鋒》十周年這樣的里程碑、暴雪嘉年華的回歸、《魔獸世界》的新內(nèi)容等。在如此緊湊的日程下,你如何保持團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力并確保質(zhì)量?

      Johanna:我的首要任務(wù)是充分放權(quán)。我要給予團(tuán)隊(duì)足夠的工具、空間、時(shí)間、資源和支持,讓他們敢于在大膽的創(chuàng)意方向上探索。

      我非常看重組織內(nèi)部的持續(xù)溝通,確保我們有能力不斷提問(wèn)、復(fù)盤(pán)和分析,這樣每次推出新內(nèi)容時(shí),我們都能比上一次更強(qiáng)。同時(shí),我們建立了跨職能的協(xié)作空間,讓每個(gè)人都共享成果,共擔(dān)責(zé)任。這是我們目前的重點(diǎn):既要保證創(chuàng)意的穩(wěn)健,也要確保戰(zhàn)略的穩(wěn)健。


      《魔獸世界》“至暗之夜”官方宣傳圖

      葡萄君:你提到希望每個(gè)日歷年都有一兩個(gè)重磅發(fā)布,是什么促使你確立了這個(gè)重點(diǎn)?

      Johanna:我們深知玩家對(duì)暴雪游戲有極高的渴望,因此我們需要建立一種節(jié)奏,希望確保玩家能夠穩(wěn)定、規(guī)律地體驗(yàn)到暴雪的重磅內(nèi)容發(fā)布。當(dāng)然,我們也不會(huì)為發(fā)布而發(fā)布。

      不管是暴雪的粉絲還是某款具體游戲的粉絲,我們都希望讓他們有一個(gè)穩(wěn)定的預(yù)期。這也得益于我們的產(chǎn)品組合管理——因?yàn)閾碛卸鄠€(gè)IP和游戲,我們可以靈活地安排日程,確保暴雪每年至少有1到2次,甚至更多的高光時(shí)刻。這種策略性的安排也是我們IP矩陣運(yùn)營(yíng)的核心一環(huán)。

      葡萄君:是什么促成了這種戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變?過(guò)去是怎樣的?

      Johanna:我無(wú)法評(píng)價(jià)我上任之前的狀況。但在與大量員工交流后,我發(fā)現(xiàn)大家都有強(qiáng)烈的愿望去創(chuàng)造偉大的體驗(yàn)。團(tuán)隊(duì)內(nèi)部充滿了能量和勢(shì)頭,大家都想把好的作品推向市場(chǎng),而且大家都希望,推出內(nèi)容的方式不僅能達(dá)到世界級(jí)水準(zhǔn),還能保持穩(wěn)定的節(jié)奏,讓暴雪始終站在游戲行業(yè)的核心位置、保持行業(yè)關(guān)注度。

      所以這并不是被迫的改變,而是一個(gè)優(yōu)化的契機(jī)。我們可以借此思考,該如何協(xié)調(diào)各項(xiàng)目的上線節(jié)奏,讓所有團(tuán)隊(duì)的步調(diào)重新對(duì)齊。

      我們要讓大家都清晰地知道,在全年的內(nèi)容規(guī)劃中,哪個(gè)團(tuán)隊(duì)該在哪個(gè)節(jié)點(diǎn)接棒推進(jìn)工作。這樣一來(lái),所有的努力最終都能為暴雪的整體發(fā)展蓄力,成就一番大事業(yè),而不只是為各個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)或單一IP的發(fā)展服務(wù)。

      葡萄君:那么,這種節(jié)奏如何影響團(tuán)隊(duì)的具體規(guī)劃?

      Johanna:我們引入了深度的規(guī)劃周期,區(qū)分長(zhǎng)期規(guī)劃和短期規(guī)劃。當(dāng)然,我們必須保持敏捷,隨時(shí)準(zhǔn)備調(diào)整方向,以滿足玩家的期望。

      因此,我們打造了一套標(biāo)準(zhǔn)化的業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)節(jié)奏:一方面嚴(yán)謹(jǐn)推進(jìn)戰(zhàn)略規(guī)劃,另一方面建立常規(guī)化的內(nèi)部協(xié)作機(jī)制,實(shí)現(xiàn)各部門(mén)的跨職能協(xié)同對(duì)齊。我們將這項(xiàng)工作擺在了核心優(yōu)先級(jí)的位置,其重要性不亞于我們對(duì)創(chuàng)意的追求,以及對(duì)游戲玩法的落地執(zhí)行。

      我們要確保,暴雪的規(guī)劃能力和我們重磅內(nèi)容的上線水準(zhǔn)一樣,都達(dá)到世界級(jí)。

      葡萄君:你給我的印象是一個(gè)擅長(zhǎng)做五年規(guī)劃的領(lǐng)導(dǎo)者,這與暴雪過(guò)去的風(fēng)格似乎不同。這種長(zhǎng)線思維會(huì)對(duì)暴雪產(chǎn)生什么影響?

      Johanna:多年規(guī)劃的最大價(jià)值在于清晰度。它能讓各個(gè)團(tuán)隊(duì)明白,該如何將當(dāng)下的內(nèi)容上線,并置于更宏觀的發(fā)展格局中去考量。

      我們清楚公司的整體發(fā)展方向和核心愿景,我們也能理清該如何打造層層遞進(jìn)的游戲體驗(yàn),以此培育規(guī)模化的粉絲社群、實(shí)現(xiàn)玩家參與度的規(guī)模化提升,進(jìn)而圍繞暴雪的未來(lái)革新,構(gòu)建更宏大的品牌敘事。

      這就避免了東一榔頭西一棒槌式的盲目行事,為所有團(tuán)隊(duì)提供了清晰的方向指引,讓大家明白我們的所有行動(dòng)都絕非漫無(wú)目的。我們的每一步舉措都是有規(guī)劃、有意圖的,甚至對(duì)于下一批新內(nèi)容、新公告,我們?cè)诤芏喾矫娑荚缫衙鞔_后續(xù)的布局,同時(shí)也會(huì)做好準(zhǔn)備,根據(jù)實(shí)際需求靈活調(diào)整策略。

      我認(rèn)為,這種「既有明確規(guī)劃,又能靈活應(yīng)變」的模式,能再次凝聚團(tuán)隊(duì)的協(xié)作意識(shí),強(qiáng)化方向的清晰度,夯實(shí)戰(zhàn)略規(guī)劃的根基。而這些能力,也會(huì)成為我們未來(lái)發(fā)展的更強(qiáng)底氣,確保我們能從容應(yīng)對(duì)一切挑戰(zhàn),打造出極具魄力的未來(lái)發(fā)展格局。

      葡萄君:「清晰」似乎是你的關(guān)鍵詞?

      Johanna:確實(shí),「清晰」是我最推崇的關(guān)鍵詞之一。我認(rèn)為,倘若我們能圍繞當(dāng)下的發(fā)展現(xiàn)狀和未來(lái)的發(fā)展目標(biāo),開(kāi)展高質(zhì)量、有魄力、開(kāi)誠(chéng)布公且透明坦誠(chéng)的溝通,所有工作都會(huì)變得事半功倍。尤其是在我們整個(gè)公司都匯聚著一眾頂尖人才的情況下,這種溝通的價(jià)值會(huì)更加凸顯。

      所以我堅(jiān)信,這份清晰的方向感,必然會(huì)帶來(lái)強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭,讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都滿懷熱忱。

      葡萄君:玩家很關(guān)心暴雪的勢(shì)頭是否回來(lái)了。未來(lái)幾年,你希望通過(guò)什么來(lái)證明「暴雪回來(lái)了」?

      Johanna:在游戲及娛樂(lè)產(chǎn)品之外,我們對(duì)暴雪嘉年華(BlizzCon)的回歸感到無(wú)比興奮。這是一個(gè)絕佳的例子。

      嘉年華是暴雪向市場(chǎng)和玩家直接宣告「暴雪回來(lái)了」的核心契機(jī),能讓玩家以線下到場(chǎng)+線上虛擬參與的形式匯聚一堂,共同慶祝,共同享受熱愛(ài)的游戲,同時(shí)點(diǎn)燃玩家和游戲社區(qū)的熱情。

      對(duì)于暴雪內(nèi)部團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),嘉年華能讓團(tuán)隊(duì)切實(shí)感受到公司當(dāng)下的良好發(fā)展態(tài)勢(shì),更能驗(yàn)證團(tuán)隊(duì)有能力將這份「向好的態(tài)勢(shì)」轉(zhuǎn)化為實(shí)質(zhì)性成果。


      葡萄君:為了達(dá)成暴雪回歸的態(tài)勢(shì),你們現(xiàn)在正在做什么準(zhǔn)備?

      Johanna:這又回到了長(zhǎng)線規(guī)劃的問(wèn)題。

      我們?cè)谒伎迹何覀円_(dá)成什么目標(biāo)?我們希望現(xiàn)有的游戲系列呈現(xiàn)什么面貌?未來(lái)的玩家在哪里?我們?cè)诩夹g(shù)和世界構(gòu)建上要達(dá)到什么高度?為了實(shí)現(xiàn)這些,我們需要在人才招聘、留存和賦能上具備什么樣的組織能力?

      這是一個(gè)多維度的工程,需要長(zhǎng)遠(yuǎn)的眼光。我們要確保最終呈現(xiàn)出來(lái)的結(jié)果,能讓外界一致認(rèn)為:暴雪不僅推出了強(qiáng)勁的產(chǎn)品,更展示了其韌性和追求卓越的一貫性。

      葡萄君:從業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)來(lái)看,目前進(jìn)展到哪一步了?

      Johanna:我不方便公開(kāi)談?wù)摼唧w的財(cái)務(wù)數(shù)字。但我更關(guān)注一些深層指標(biāo):一線團(tuán)隊(duì)的感覺(jué)如何?他們是否被充分授權(quán)?目標(biāo)是否清晰?我們是否打破了部門(mén)間的孤島效應(yīng)?

      對(duì)我而言,這些是先導(dǎo)指標(biāo)。如果我們做對(duì)了這些行為,成功的商業(yè)數(shù)據(jù)自然會(huì)隨之而來(lái)。我對(duì)大家目前的表現(xiàn)和狀態(tài)感到非常滿意。

      03

      關(guān)于泛娛樂(lè)布局與技術(shù)創(chuàng)新

      葡萄君:你曾說(shuō)過(guò),暴雪的愿景是成為全球最頂尖的游戲娛樂(lè)公司。你們要如何突破游戲的邊界,向其他領(lǐng)域延伸?而這對(duì)暴雪的核心IP而言,又意味著什么?

      Johanna:除了核心的游戲玩法,我們的IP宇宙還有無(wú)限可能。比如,我們正在思考如何利用影視、劇集等線性媒體來(lái)加深粉絲的羈絆,拓展受眾群體。我們也看到了不少成功的先例,比如在微軟游戲的IP矩陣中,近年《輻射》劇集的成功,以及《我的世界》及其電影項(xiàng)目的成果等。

      我認(rèn)為,這一領(lǐng)域的布局潛力巨大,除了核心的游戲業(yè)務(wù)之外,它能讓我們?cè)谡麄€(gè)娛樂(lè)行業(yè)中持續(xù)占據(jù)核心位置、保持高關(guān)注度。


      《守望先鋒》最新CG:《黑爪之治》

      葡萄君在技術(shù)創(chuàng)新方面,你認(rèn)為什么會(huì)對(duì)未來(lái)影響最大,AI?

      Johanna:我沒(méi)法給出一個(gè)絕對(duì)的答案,只能說(shuō)我們的思路是大膽開(kāi)展各類創(chuàng)意嘗試。我們將暴雪的各個(gè)游戲宇宙,視作真正的創(chuàng)新畫(huà)布。《守望先鋒》IP未來(lái)的創(chuàng)新方向,可能和我們?yōu)椤赌ЙF世界》規(guī)劃的發(fā)展路徑截然不同,《暗黑破壞神》和《爐石傳說(shuō)》亦是如此。

      我們?nèi)缃駬碛羞@樣的機(jī)會(huì):主動(dòng)去貼近玩家的當(dāng)下需求,同時(shí)預(yù)判他們未來(lái)的期待方向。如果出現(xiàn)值得布局的平臺(tái)創(chuàng)新,我們就確保在所有核心的主流平臺(tái)上都能落地暴雪的內(nèi)容,這樣就能真正貼合玩家的體驗(yàn)習(xí)慣來(lái)服務(wù)他們。

      而技術(shù)創(chuàng)新本就是暴雪的主場(chǎng),我們始終將游戲工具和技術(shù)研發(fā),與游戲世界觀的構(gòu)建放在同等重要的位置。所以我始終認(rèn)為,技術(shù)創(chuàng)新是暴雪與生俱來(lái)的核心能力,我們現(xiàn)在要做的,只是思考如何把這份能力發(fā)揮到極致。

      暴雪在很大程度上匯聚了游戲行業(yè)最頂尖的人才。因此,我們必將站在游戲創(chuàng)新的前沿,持續(xù)突破行業(yè)的邊界。


      《暗黑破壞神4》最新的資料片(DLC)《憎恨之王》

      附:在另一場(chǎng)群訪中,Johanna也回答了AI相關(guān)問(wèn)題,簡(jiǎn)單總結(jié)如下:

      • 公司已正式發(fā)布AI應(yīng)用的原則與理念,整體以價(jià)值觀為導(dǎo)向、負(fù)責(zé)任地使用為核心;

      • 支持研發(fā)、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)自由探索新技術(shù),希望AI能激發(fā)創(chuàng)意、減少重復(fù)繁瑣工作、加速創(chuàng)作流程;

      • 已成立跨職能的AI治理團(tuán)隊(duì),從安全、合規(guī)、長(zhǎng)期發(fā)展、公司價(jià)值觀等維度把控,既不扼殺團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新探索,也確保AI工具使用規(guī)范、符合公司定位。

      04

      給中國(guó)玩家的寄語(yǔ)

      葡萄君:最后,你有什么話想對(duì)中國(guó)玩家說(shuō)嗎?

      Johanna:千言萬(wàn)語(yǔ)匯成兩個(gè)字:感謝。

      中國(guó)社區(qū)一直是暴雪偉大成就中不可或缺的一部分。我們的全球影響力離不開(kāi)中國(guó)玩家的支持。謝謝你們一直以來(lái)對(duì)暴雪游戲的熱愛(ài),謝謝你們給予我們機(jī)會(huì),讓我們能以更好的狀態(tài)回歸。我們將竭盡所能,繼續(xù)為你們帶來(lái)驚喜與快樂(lè),絕不辜負(fù)這份情誼。

      游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,

      游戲行業(yè)書(shū)籍推薦: 葡萄書(shū)房

      (星標(biāo)可第一時(shí)間收到推送和完整封面)

      特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

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