作為一名游戲老玩家,平時的碎片化時間大多用在了打游戲上,一來放松心情,二來快樂解壓。倒也玩得不亦樂乎。不過相較于以往正襟危坐的玩PC和主機游戲,如今的我將更多的精力投入到了掌機和手游上,畢竟便捷才是王道嘛。所謂好馬配好鞍,今天要為大家分享三款熱銷的入耳式游戲耳機,都是入門級定位,銷量口碑也都不錯。下面就讓我們從多個維度來看下它們的綜合表現(xiàn)吧:
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一、外觀設計:風格差異化明顯,審美各有側(cè)重
三款耳塞里,云雀2、漣2分別為百元檔和兩百元檔的價格,而戰(zhàn)錘狂鯊V3的售價則是在三百元價位段,這三款產(chǎn)品在設計語言、材質(zhì)質(zhì)感、佩戴表現(xiàn)、綜合素質(zhì)上都有著明顯差異。僅從包裝上即可看出各家特色。極度未知HyperX和雷蛇都是電競外設老品牌了。云雀2和戰(zhàn)錘狂鯊V3亦都是入門級的熱銷款,側(cè)重點都在游戲的沉浸式體驗上。而緋樂作為國產(chǎn)新勢力,左上角的小金標很醒目,不止于游戲,對HIFI也有突出。
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先來看下緋樂的漣二代吧。漣2的設計靈感源自“曲線的藝術”,可以看到它的腔體線條由內(nèi)及外十分優(yōu)美,猶如水面蕩漾起的漣漪般,給人以輕盈靈動的視覺沖擊。表面打磨的光滑而細膩,類公模腔體加上本就精致輕便(鋁鎂合金),佩戴上還是很舒服的。特別是對于女生而言(個人推薦二代新增的白色版),輕若無物的表現(xiàn)久戴也不會感到不適。
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其余兩款先來看下雷蛇戰(zhàn)錘狂鯊V3(以下簡稱V3),瑩瑩的線纜頗為搶眼。搭配上圓潤耐用的金屬腔體和后腔面板上的滴膠雷蛇標更顯騷氣,品牌辨識度還是很高的。塞頭很小只,重量上也相當?shù)妮p盈(只有三克多點),小腔體,對女生很友好,佩戴舒適,并不會有墜耳感。
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極度未知的云雀2則延續(xù)了家族化風格,同樣醒目的紅色線纜與塞體上的“H(yper)X ”LOGO與V3有著異曲同工之妙,可謂自帶電競風。云雀2的豆狀造型在搭配上自家特色的“扁豆”狀硅膠耳套后有著十分不錯的物理隔音效果,半入耳式設計且佩戴上也比較舒服,不過不是太穩(wěn)固,劇烈晃動時可能會出現(xiàn)脫落的情況。另外耳機雖為塑料材質(zhì),但體積小巧,表面富有磨砂質(zhì)感,能有效避免指紋殘留,黑面配紅字,低調(diào)中帶有一絲電競風,不浮夸、不張揚。
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線材方面,雷蛇V3采用TPE線纜,柔順感不錯,但較易打結。而云雀2的連接線纜為寬扁的“面條”線,不易纏繞打結。三款耳機均帶有線控麥克風,不過漣2的是雙按鍵,一大一小雙鍵,大鍵用于調(diào)節(jié)音量及播/暫/切歌,小鍵可開關麥克風和EQ模式的切換(長按兩秒),相較另兩款的單鍵在操控上要更加方便。還具有一鍵閉麥功能,使用上相當快捷。
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相較于V3和云雀2的機線一體不可拆卸,漣2采用了可換線設計,0.78雙針,插拔比較緊實,切勿太過用力。其線材為 Litz編絞帶屏蔽結構的高純度銅鍍銀線,雖看似纖細,但柔韌性很好,干凈通透,對電流及底噪有著良好的屏蔽效果。它的可選版本很多,線纜可選有無帶麥,插頭除祖?zhèn)?.5mm,另有Type-C和USB-A版本可選(還可選擇帶有PC音頻線的套裝),無疑給用戶帶來更多的選擇空間。
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耳機線的手感不錯,易打理,且并沒有明顯的聽診器效應。而且漣2的3.5mm和Type-C版本的插頭都為90度彎插,同云雀2一樣可以抗彎折。V3則是直插,不過提供有3.5mm轉(zhuǎn)Type-C轉(zhuǎn)接頭一根,可適用于多設備。
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給外觀、佩戴做個小結吧:云雀2和戰(zhàn)錘狂鯊V3走的都是妥妥的電競風,前者簡潔輕便,半入耳設計的佩戴舒適性很好,提供有4種尺寸耳套,能適配多數(shù)耳道。不過隔音效果和佩戴穩(wěn)固性一般。后者外觀酷炫,會比較富有質(zhì)感。而漣2金屬腔體,相對更有設計美感。采用可換線設計和高素質(zhì)線材,場景適配性廣。腔體形狀貼合耳廓,較為舒適穩(wěn)固,適合娛樂時的長時間佩戴。
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二、游戲及音樂表現(xiàn):特色鮮明,各有專攻
接著來聊下重頭戲游戲表現(xiàn)。測試的游戲是我最近一直在玩的《使命召喚》手游。游戲中的細微聲音往往能決定戰(zhàn)局走向,細節(jié)解析能力越強,玩家的戰(zhàn)術預判越精準。先來看下雷蛇V3,通過激活THX空間音效軟件,可支持7.1虛擬環(huán)繞聲,能調(diào)整不同頻段的聲音細節(jié),來自由設定適合的EQ音效。
單元配置上,其搭載的是11mm的動圈單元。聽得出低頻是有增強的,能清晰分辨敵人腳步聲的左右方位、前后距離,即使敵人在遠處移動,也能精準定位其大致位置。不過游戲中的槍聲、爆炸聲有些略過厚重,有一定程度的“轟頭”感。在換了轉(zhuǎn)接頭并調(diào)了下EQ后,效果上改善不少。聲音的細節(jié)更精準,敵方腳步的距離和定位也能夠明顯感知。麥克收音這塊兒,通透感是有的,不過會有輕微底噪。
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接著是云雀2,耳機搭載的是14.3mm驅(qū)動單元,。聲音細節(jié)真實細膩,不會亂作一團。聽聲辨位的精準度也不錯,腳步的遠近,子彈射出的方位,各種武器的聲效等細節(jié)也都能夠得較好的展現(xiàn),在復雜場景下,也均能清晰的區(qū)分出上下樓的腳步聲,定位誤差極小。不過在實測中發(fā)現(xiàn),爆炸及槍聲的沖擊感要弱上一些,沉浸感一般。麥克風在安靜環(huán)境下人聲的清晰度不錯,嘈雜下會有會有些微的背景噪音。
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最后是緋樂的漣2,搭載的是10mm雙磁路雙腔體動圈單元。聲場、人聲、定位都有著出彩表現(xiàn),尤其在游戲場景會有大幅度的加成。它的聲場寬廣,定位精準。在游戲中,四周前后左右,腳步聲和距離方向都能精準把控。各種聲音的“細枝末節(jié)”都還原得較為清晰。低頻飽滿,其聽聲辨位感很強,也更有代入感。特別是在玩戰(zhàn)爭紀實類游戲時,仿若置身于真實戰(zhàn)場,細節(jié)豐富的同時,可以更好的沉浸其中。支持三檔預設EQ可切換,但遺憾的是不支持自定義調(diào)音。麥克風的收音清晰穩(wěn)定,即便是在嘈雜環(huán)境下,也能清晰捕捉人聲,不過麥克風自然垂落狀態(tài)下,通話的音量會稍小一些。
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在日常娛樂里,除了游戲外,音樂、觀影也是很重要的需求。聽感方面,除游戲以外,云雀2用來聽音樂、看影視也是非常不錯的。它的低頻富有力度,量感也比較充足,下潛有一定深度,層次感分明。中高頻通透,人聲靠前,能清晰還原歌手的嗓音細節(jié),只是聲場不夠?qū)拸V,略顯狹促。更適合聽流行樂、ACG等輕快的大眾歌曲。
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雷蛇V3和云雀2在定位上都更偏游戲向,V3的低頻量感充足、下潛較深,聽搖滾、說唱時富有力量感與沖擊力,沉浸感還不錯。聲音細節(jié)較為一般,情感表達不足。更適合偏愛重低音曲風,對人聲、古典樂需求不高的朋友。
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緋樂漣2的整全聽感比較均衡,HIFI、游戲、影院三種EQ模式的切換能很好兼顧游戲與音樂體驗。低頻有質(zhì)有量,下潛兼?zhèn)渖疃群土Χ取D哿姡芰扛凶悖粫o腦轟頭。聽動次打次的音樂還是很過癮的。氛圍感的烘托也恰到好處,在表達真情實感的同時,頗具韻味。這讓聽歌情緒更有代入感。中頻寬松順滑,結像沉穩(wěn)厚實,富有層次感,聲底純凈,音色飽滿,聲音偏暖潤,人聲距離適中,與各樂器間的分離度很好,無論男、女聲都頗耐久聽。既不寡淡也無暖糊,而是有著真實鮮活感。高頻細節(jié)偶爾有輕微毛刺感。聲場橫縱間的分布規(guī)整合理,不會有悶擠之感和顧此失彼的地方。更適合日常喜歡聽多種曲風,比較雜食、追求游戲與音樂雙重體驗的朋友。
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總的來說,三款耳機特色鮮明,主打定位各有側(cè)重。雷蛇戰(zhàn)錘狂鯊V3電競外觀辨識度高,輕量化設計,佩戴體驗很好。特別是PC端開啟THX音效后,游戲表現(xiàn)有著明顯提升,標配的雙接口可適配多設備,線控操作也很便捷。云雀2的外觀潔大方,塞體輕盈小巧,便攜性極佳。半入耳的設計長久佩戴也無壓力。玩手游、端游都有不錯的表現(xiàn)。作為專注于電競外設的一線品牌,這兩款耳機更側(cè)重游戲,其實際表現(xiàn)符合入門級的定位,很適合預算有限且對耳機性能要求不高的游戲玩家。至于緋樂漣II則很好的滿足了游戲與音樂的雙重需求,金屬腔體質(zhì)感出色,可換線設計方便后其更換線材。Type-C版本自帶DAC解碼芯片,加上三種EQ調(diào)節(jié),可玩性與音質(zhì)表現(xiàn)都相當耐打。
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