【天極網DIY硬件頻道】前段時間我們體驗了映眾RTX?5060雪域冰龍顯卡,它將RTX?50系多項可觀升級與白色“冰龍”的標志性設計結合起來,為追求暢玩大作體驗的玩家提供了不錯的入門甜品之選。而近期映眾新推出的RTX?5070雪域冰龍則是一款主打2K、兼顧4K的進階裝備,它采用新一代冰龍散熱裝甲設計,并成為系列內首個白色版本,并以充足的散熱堆料更進一步解鎖超頻潛力,在新一代DLSS?4.5等技術加持下輕松實現性能與體驗越級。
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這款映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡的具體性能表現如何?相比首發時期的RTX?5070,更強的散熱模組能帶來怎樣的性能提升與超頻空間?接下來我們通過各方面評測體驗了解。
規格介紹
RTX?5070基于Blackwell架構GB205芯片,配備6144個CUDA核心,以及48個RT核心、192個Tensor核心、192個紋理單元、80個光柵化單元,分布在5個GPC、48個多單元流處理器中。在核心規模方面,它相比前代RTX?4070增長約4%,同代對比則為RTX?5070?Ti的約68.5%。
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顯存方面,RTX?5070延續前代70級別顯卡采用的12GB容量、192bit位寬顯存,同時升級至頻率、帶寬更高的GDDR7,總帶寬達672GB/s。在新一代高速顯存顆粒加持下,RTX?5070面向2K與4K分辨率游戲、AI、視頻剪輯等應用時都能帶來更好的體驗。
通道與接口支持上,RTX?5070同樣支持高速的PCIe?5.0x16通道,并配備RTX?50系標配的3個DP2.1b接口與1個HDMI?2.1b接口,最大支持無壓縮的4K?240Hz信號傳輸與顯示,在DSC加持下更可高達4K?480Hz或8K?165Hz。
外觀設計
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作為映眾旗下風冷旗艦系列,iCHILL冰龍向來擁有獨具一格的外觀設計,映眾RTX?5070雪域冰龍采用的新一代設計語言則更顯銳利感。正面以多種表面工藝處理的白色裝甲與淺灰色飾板分割,整體依然保持規整的方形造型,頗具高端質感。
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映眾RTX?5070雪域冰龍的規整裝甲,為顯卡尾端布置的大面積ARGB燈板提供充足空間,它也采用了新銳RGB硬件流行的“無限鏡”效果,搭配iCHILL?Logo,為玩家帶來無死角的高顏值表現。
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來到顯卡側面,映眾RTX?5070雪域冰龍擁有334*148*61mm的三槽尺寸,不僅擴展了內部熱管、鰭片等散熱用料體型,留出更大風道開窗,也為表面的風格化展示帶來許多空間。側面淺灰色擁有iCHILL標志性雪花元素并搭配ARGB燈條,同樣延續斜切元素,讓整卡外觀設計更顯協調。
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此處也布置了顯卡的12V-2x6供電接口,接口位置較深,玩家插拔時需多加注意。映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡TDP達到275W,相比我們此前體驗的公版RTX?5070提升25W,進一步放寬性能上限。
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映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡背面延續高端系列一貫的全金屬背板,為PCB元件與散熱模組提供良好保護。同時“冰龍”系列標志性iCHILL?Logo、雪花紋路與尾端斜切鏤空,超大面積開窗進一步為顯卡第二、第三風扇讓出風道形成吹透設計,有效提升散熱性能。
映眾RTX?5070雪域冰龍配備iCHILL?X3散熱系統,由三把10cm軸流環形風扇+5根8毫米熱管+三槽厚大面積鰭片組成,GPU核心處使用純銅散熱底座,顯存顆粒等元件處也額外配備散熱底座,并以導熱墊進行完整覆蓋。
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最后是IO擋片部分,映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡依舊采用RTX?50系標配的3*DP?2.1b接口與1*HDMI?2.1b接口,接口速率最大可滿足原生4K?240Hz視頻信號傳輸與顯示需求。
性能測試
本次測試使用的平臺部分配置如下:
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首先查看GPU-Z信息,這張映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡使用標準的PCIe?5.0?x16通道,配備美光GDDR7顯存。同時作為高端系列,軟件顯示的加速頻率相比我們首發測試過的常規版RTX?5070顯卡更高,達到2572MHz。
接下來進行3DMark基準測試,我們選用2K分辨率的Time?Spy(DX12)、Fire?Strike?Extreme(DX11)與Port?Royal(光線追蹤)三個項目,并與前代RTX?4070?Ti、本代的RTX?5060?Ti?進行對比,匯總圖表如下。
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我們在RTX?5070首發評測時對比的前代產品是RTX?4070?SUPER,而映眾RTX?5070雪域冰龍的三項跑分測試可見,相比理論定位更高的RTX?4070?Ti,它也已經能夠帶來3.5%-17.6%的可觀提升。
而相比本代甜品級的RTX?5060?Ti,映眾RTX?5070雪域冰龍的提升則達到42.4%-51.7%之多,能夠在2K游玩3A大作為主的需求場景中,為預算相對寬裕的玩家帶來更加理想的體驗。
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此外,在Steel?Nomad與Steel?Nomad?Light中,映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡分別獲得5401分與23494分。
接下來,我們也在在室溫約22℃環境中使用FurMark?2進行30分鐘單烤測試,并使用GPU-Z監測溫度與功耗情況,驗證RTX?5070雪域冰龍的散熱表現。
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單烤測試中可見,RTX?5070的整卡平均功耗維持在標稱TDP的275W水平,核心溫度與顯存平均溫度低至約63.7℃與43.9℃,平均風扇轉速也僅為1700RPM,可見新一代iCHILL?X3散熱系統的配置在應對RTX?5070級散熱需求時綽綽有余。
因此,接下來我們也將加入超頻體驗環節,一起了解這款經過映眾官方小幅超頻且放寬功耗限制,并大幅增強散熱模組堆料的高端RTX?5070顯卡能達到怎樣的性能高度。
超頻體驗
我們使用超頻軟件,為映眾RTX?5070雪域冰龍的核心超頻350MHz、顯存超頻2000MHz,并調整顯卡風扇轉速,使其穩定在80%的運行狀態,繼續進行3DMark三項基準跑分。
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可以看到,僅需簡單的超頻操作,這張映眾RTX?5070雪域冰龍的核心頻率即可達到約3.25GHz,顯存從初始狀態的1750MHz提升至2000MHz(顯存超頻提升等效頻率)。在Time?Spy測試中的性能提升也相當可觀:從初始狀態的22931提升約9%達到25012分。
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DX11的Fire?Strike?Extreme測試提升幅度相對較小,約為4.4%,因為這張映眾RTX?5070雪域冰龍在默認狀態就已經能夠達到30000分以上,在3DMark同硬件總榜中名列前茅。
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Port?Royal光線追蹤測試項目的超頻提升幅度與DX12?Time?Spy測試相仿,從15003分到16618分,擁有大約10.7%的性能提升。
綜合來看,映眾RTX?5070雪域冰龍擁有出色且穩定的超頻表現,簡單操作即可為用戶帶來超越前代RTX?4070?Ti乃至RTX?4070?Ti?SUPER的越級性能,同時對比本代定位更高的顯卡產品,差距也能夠進一步縮小。綜合首發測試數據統計可知,映眾RTX?5070雪域冰龍超頻后相比公版初始狀態性能綜合提升達13.2%,達到RTX?5070?Ti的約89%,RTX?5080的約77.4%,這已經遠小于它們在硬件規格、功耗與售價方面的差距。
游戲實測
接下來進入游戲測試環節,我們將此前的超頻設置還原,使用NVIDIA?APP調用DLSS?4.5第二代Transformer模型的預設M,在DLSS性能檔位下,實測映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡以相同畫質設置,2K(1440p)、4K(2160p)兩種分辨率運行3A大作時的性能表現。
首先是游戲內Benchmark功能實測,我們重點測試4K(2160p)分辨率下,游戲能夠以怎樣的畫質設置達到高流暢度與優質畫面兼具的表現,并將對應的畫質設置延續至之后的實機測試。
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在《賽博朋克2077》Benchmark中,我們使用經典的“光線追蹤:超級”預設,并調整DLSS至性能檔位。此畫質設置下,映眾RTX?5070雪域冰龍能夠提供高達233.01的平均幀數,最低幀也達到210以上,能夠滿足高端玩家搭配4K240Hz新銳高刷新率游戲顯示器游玩的需求。
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在《黑神話:悟空》Benchmark中,全景光追帶來了更大壓力,因此我們使用“影視級”畫質預設加中檔光追,使游戲的流暢性能夠提升至高刷舒適狀態。映眾RTX?5070雪域冰龍能夠達到平均137幀,最低幀大于110幀,同樣能夠滿足流暢游玩的需求。
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最后是賽車游戲《極限競速:地平線5》,雖然它不支持4倍多幀生成,但整體負載較低,因此我們能夠盡情將畫質預設開至最高的“極端”檔位,并搭配性能檔DLSS。映眾RTX?5070雪域冰龍最終達成137幀,能夠兼顧充滿氛圍感的地圖場景與流暢速度感帶來的極致視覺體驗。
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接下來進入游戲內實測環節,我們依舊使用以上三款游戲,在相同畫質設置、DLSS?4.5性能檔位、預設M狀態,對比顯卡在2K(1440p)、4K(2160p)兩種分辨率下的性能表現,使用FrameView軟件記錄游玩過程中的平均幀、1%?Low幀、系統平均延遲,匯總4K分辨率下的功耗表現。
《賽博朋克2077》
此前的Benchmark已經驗證了映眾RTX?5070雪域冰龍在4K分辨率,光線追蹤:超高預設下的可玩性表現,它的實測表現如下。
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4K分辨率下,游戲平均幀依然能夠達到200以上的高水平,同時1%?Low幀也高達150以上,搭配約42ms的系統整體延遲,可以說能夠帶來優質的流暢跟手體驗。降低分辨率至2K游戲平均幀則能夠進一步增長至340以上,也許使用2K分辨率顯示器的玩家可以考慮開啟高壓力路徑追蹤的“光線追蹤:超速”檔位,帶來更極致的視覺享受。
《黑神話:悟空》
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國產3A《黑神話:悟空》一直作為顯卡測試中的高壓力擔當,本次也不例外。4K分辨率下映眾RTX?5070雪域冰龍能夠保持Benchmark中平均130幀以上水平,但實際游玩時的1%?Low幀略低。在2K分辨率下游戲則能夠達到平均200幀以上,1%?Low幀提升至約90幀,進一步減少偶發卡頓,帶來沉浸畫面與順暢的動作游戲體驗。
《極限競速:地平線5》
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玩法輕松休閑的賽車競速游戲《極限競速:地平線5》已有續作消息,屆時可能也將帶來DLSS?4.5多幀生成等技術相關支持。在目前的2倍幀生成狀態下,映眾RTX?5070雪域冰龍以4K分辨率預設“極端”畫質游玩時已經能夠帶來平均135幀,1%?Low幀達到70以上,平均系統延遲低至40ms以下的表現,連接客廳電視大屏游玩也不失為聚會娛樂的好選擇。切換至2K分辨率,游戲平均幀更是提升至近220幀,同時1%?Low幀接近120,適合搭配2K240Hz以上高刷顯示器游玩。
游戲實測部分的最后,我們也將4K分辨率測試過程中,由FrameView軟件記錄的顯卡功耗集中以折線圖展示。
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可以看出,映眾對RTX?5070雪域冰龍的TDP有所放寬,在游戲中的整體功耗表現也有一定提升,說明全默認狀態的RTX?5070的確有一些尚未發揮的潛能,需要借助超頻等操作進一步釋放,為玩家帶來免費的性能提升。經統計,映眾RTX?5070雪域冰龍顯卡在《賽博朋克2077》中的平均功耗為257.7W,在《黑神話:悟空》中平均功耗為236.3W,在《極限競速:地平線5》中平均功耗為225.6W。
評測總結
近期隨著CES?2026落幕,NVIDIA發布DLSS?4.5等一系列新技術,為玩家帶來更多AI技術加持下的體驗提升,我們不難發現RTX?50系顯卡已經進入“生命中期”,需要借助原廠支持與玩家的超頻發掘,不斷適應新的游戲、AI與工作應用需求。
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在這一階段,作為高端產品的映眾RTX?5070雪域冰龍,能夠成為硬件玩家與生產力用戶的優質選擇。它兼具精巧設計與越級散熱實力,讓純白美學風格充分融入用戶硬件,并帶來硬核超頻潛力與穩定的性能釋放,實際簡單操作即可帶來越級體驗提升,適合多數想要在已有2K級硬件基礎上升級體驗的PC玩家。
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