![]()
2月5日,多家權威媒體援引知情人士爆料,英偉達將打破近三十年的產品發布規律,2026年全年暫停推出新款游戲圖形芯片。這是這家從游戲芯片起家的巨頭,首次在一整個日歷年內,不發布任何新一代游戲GPU,而罪魁禍首,正是席卷全球的存儲芯片短缺危機!
對于英偉達來說,也是頗顯無奈,而對所有等待英偉達新款游戲芯片的玩家,徹底被潑了一盆冷水。消息一出,游戲圈、硬件圈直接炸翻!無數攢錢等新品的玩家在評論區哀嚎:“等了大半年,就等來個推遲?”“英偉達這是徹底放棄游戲玩家了?”,更有人吐槽:“本來想換顯卡玩3A大作,現在只能接著用舊卡硬扛!”
攫取了AI芯片市場絕大部分紅利的英偉達也會面臨著掣肘情況,這一點多少還是有點出人意料的。不過,這就是當下的現實。作為游戲芯片領域的絕對霸主,英偉達也會栽在“存儲短缺”上。更扎心的是,這次推遲并非臨時起意,而是早已埋下伏筆。知情人士透露,英偉達原本計劃今年推出RTX 50系列的小幅升級款(研發代號“Kicker”),而且這款芯片的設計工作已經全部完成,就等量產上市。
但在2025年12月,英偉達管理層突然緊急調整計劃,通知公司員工和供應商:推遲這款芯片的發布,并且沒有給出任何新的時間表。而核心原因只有一個:全球存儲芯片短缺持續加劇,不僅推高了芯片生產成本,更讓英偉達不得不做出“取舍”,把稀缺的存儲芯片,優先供給利潤更高的AI芯片業務。
很多人疑惑:存儲芯片短缺,真的能影響到英偉達這樣的巨頭?答案是:不僅能,還能直接卡住其“咽喉”。要知道,游戲芯片和AI芯片所使用的存儲芯片,雖然類型不同,但核心原材料和供應商高度重合,全球只有三星電子、SK海力士和美光科技三家巨頭能生產。而隨著AI熱潮爆發,三大存儲廠商紛紛把產能向AI數據中心所需的高帶寬內存(HBM)傾斜,直接導致游戲芯片所需的存儲產能大幅縮減。
更關鍵的是,新建一座尖端存儲芯片工廠,往往需要數年時間,供應商根本無法快速提升產能,這就意味著,存儲短缺的困境,可能要持續到2028年。也就是說,玩家想要等到英偉達新款游戲芯片,或許還要再等好幾年。而英偉達的“取舍”,背后更是赤裸裸的利益考量。隨著AI芯片業務爆發,游戲芯片對英偉達營收的貢獻度早已大幅下滑:2025年前10個月,游戲顯卡業務營收僅占總營收的8%,而在2022年AI熱潮開啟前,這一比例高達35%。
利潤差距更是懸殊:AI芯片所在的計算和網絡業務,運營利潤率高達65%,而游戲顯卡所在的圖形業務,利潤率僅為40%。一邊是高利潤、高增長的AI業務,一邊是增速放緩、利潤偏低的游戲業務,在存儲芯片短缺的情況下,英偉達的選擇,其實早已注定。更讓玩家絕望的是,此次推遲還會引發連鎖反應:原定于2027年底啟動大規模量產的RTX 60系列顯卡,發布時間也會相應延后。這意味著,游戲顯卡的更新迭代節奏,將被徹底打亂。
雪上加霜的是,當前在售的RTX 50系列顯卡,也因為存儲短缺,被英偉達大幅削減產量。過去一年,RTX 50系列顯卡的售價已經持續上漲,其中旗艦型號RTX 5090自2025年1月發布以來,始終處于售罄狀態,部分電商平臺的現貨價格甚至出現溢價,而未來,隨著產量進一步縮減,顯卡價格大概率還會繼續上漲。
更扎心的是,玩家連“換門”的選擇都沒有。英偉達的主要競爭對手AMD,近期暫無能夠與RTX 50系列正面抗衡的高端游戲顯卡計劃,其研發重點集中在中端高性價比顯卡上,這意味著,玩家即便不想等英偉達,也沒有更好的選擇。值得一提的是,存儲芯片短缺的沖擊波,早已蔓延至整個消費電子行業。蘋果CEO蒂姆·庫克上周就公開預警,存儲芯片價格上漲將影響公司利潤率;高通、Arm等半導體企業的股價,也因為存儲短缺引發的行業擔憂,在盤后交易中大幅下挫,跌幅均超8%。
英偉達推遲新款游戲芯片發布,看似是一家企業的戰略調整,實則是AI時代下,半導體行業格局重構的一個縮影;AI正在重塑整個半導體供應鏈,而游戲玩家,或許正在成為這場變革的“犧牲品”。英偉達為了利潤最大化,做出了一種對于公司盈利更有利的選擇也在情理之中。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.