AI 開始「雇傭人類」:RentAHuman.ai 爆火,數百人排隊上架
「發起瘋來自己都打」,微信官宣元寶紅包鏈接違規
OpenAI「備戰負責人」官宣上任,加速布局前沿模型風險防護
AMD 公布 2025 年財報:凈利大增 164%
任天堂最新直面會定檔今天,Switch 2 第三方陣容曝光在即
Positron 完成 2.3 億美元融資,加速挑戰英偉達 AI 芯片
松下設「首席 AI 官」CAIO
R 星母公司 Take?Two 重申《GTA 6》不會延期
西班牙擬禁 16 歲以下使用社交媒體
DRAM 供應緊張推高成本,曝英特爾 Arc B770 游戲卡被叫停
Arm 簡化芯片開發授權模式:年費 8.5 萬美元無限流片,大幅降低試錯成本
黃仁勛:算力需求上升將加速電網現代化
vivo 將推出 vlog 相機,對標大疆 Pocket 系列
AMD 暗示微軟下一代 Xbox 最快明年發布
12306 回應「用前任身份證惡意下單」
央視春晚主持人陣容發布
迪士尼宣布新任 CEO
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AI 開始「雇傭人類」:RentAHuman.ai 爆火,數百人排隊上架
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昨天,一個名為「租個人吧」(RentAHuman.ai)的新平臺引發廣泛關注。
該平臺以「出租人類」為核心概念,目標用戶并非傳統意義上的消費者,而是運行在服務器中的 AI 智能體。平臺上線后短時間內吸引數百名注冊者,訪問量一度導致服務器宕機。
RentAHuman.ai 的開發者表示,平臺旨在為 AI 提供觸達物理世界的「肉身層」(The Meatspace Layer)。
隨著 OpenClaw 等開源 AI Agent 在今年爆火,AI 已能自主執行寫代碼、瀏覽網頁、談判甚至交易等復雜任務,但依然無法完成現實世界中的物理操作,如取干洗衣物、查看咖啡廳是否擁擠等。
在該平臺上,AI 可以通過 MCP(Model Context Protocol)發起任務請求,并以穩定貨幣支付每小時 50 至 200 美元不等的費用,由人類執行任務。
平臺將人類抽象為標準 API 接口,任務流程完全程序化,包括指令下發、執行與結果返回,全程無需寒暄或溝通。
平臺上線后,注冊成為「可租賃人類」的用戶身份多元,包括普通用戶、OnlyFans 模特,甚至幾位 AI 創業公司的 CEO。
用戶可在平臺上列出技能與時薪,供 AI 按需選擇。開發者透露,平臺初期流量激增導致宕機,修復工作由 Claude 協助完成,引發網友調侃「AI 在修網站,人類在排隊上架」。
這一現象引發討論,有觀點認為 AI 雇傭人類的模式頗具賽博朋克色彩,也有人擔憂從「AI 取代人類」到「AI 管理人類」的轉變正在加速。
有觀點認為,隨著 Anthropic、OpenAI、Google Gemini 等不斷增強模型能力,AI Agent 正逐漸具備目標、執行力與經濟權,未來可能進一步推動人類在工作流中退居為物理執行端。
相關閱讀:不止發紅包,AI開始雇人打工了:時薪上千元,2萬人搶著給AI當「肉身」
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「發起瘋來自己都打」,微信官宣元寶紅包鏈接違規
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昨天早上,微信和元寶用戶開始發現,元寶紅包分享到微信時打開跳轉會出現警告。 警告內容顯示:網頁包含誘導分享、關注等誘導行為內容,請長按網址復制后使用瀏覽器訪問。 經測試,iOS 上已無法自動/快捷跳轉,用戶需復制網址打開瀏覽器進行跳轉;在部分 Android 機型上,由于廠商做了單獨識別,仍然能夠通過激活浮窗等方式實現快捷跳轉。 隨后,10 點半左右,關于第三方誘導分享行為的打擊公告,稱:
我們收到用戶針對元寶的反饋和投訴,其相關春節營銷活動存在通過「做任務」「領紅包」等方式誘導用戶高頻分享鏈接到微信群等場景,干擾平臺生態秩序、影響用戶體驗、對用戶造成騷擾。
「微信安全中心」宣布:經研判,對元寶的違規鏈接進行處置,限制其在微信內直接打開。相關處置措施即日生效。 1 月 29 日,「微信安全中心」官方賬號發布《針對第三方違規行為的打擊公告》,表示將對「過度營銷與誘導的行為」進行打擊,其中提到:
針對違規鏈接:限制其在微信內直接打開,限制相關域名或IP地址在微信內的訪問。
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微信公關總監「粥姨」隨后也發文回應稱:「用戶體驗第一,一視同仁。」并配上了一張表情包「我發起瘋來自己都打。」
更值得注意的是,2 月 2 日,騰訊相關人士回應元寶刷屏:稱非誘導分享表示元寶紅包](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NTU5NDc0NA==&mid=2247599673&idx=1&sn=1766880e6608a03a3773b92aa303f8bd&scene=142#wechat_redirect)表示元寶紅包)「被定調為」「無門檻領取」,與平臺一貫反對的「誘導分享」模式有區別。 僅僅兩天后,微信就對元寶紅包分享鏈接的跳轉開始軟屏蔽處理。目前,元寶已將紅包分享機制改為「口令」形式,用戶需復制后手動跳轉。
馬斯克成史上首位 8000 億美元富豪
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據《福布斯》估算,馬斯克的個人財富再度刷新紀錄,成為全球首位身價突破 8000 億美元的富豪。
據悉,此次增長主要來自 SpaceX 與 xAI 的合并交易,為其帶來約 840 億美元的財富增量,使其總凈資產達到約 8520 億美元。
根據《界面新聞》報道,馬斯克在過去四個月內連續跨越四個重要財富里程碑:
- 去年 10 月,隨著特斯拉股價大幅上漲,他成為史上首位凈資產達到 5000 億美元的人;
- 去年 12 月 15 日,SpaceX 估值從 8 月的 4000 億美元躍升至 8000 億美元,使其凈資產突破 6000 億美元;
隨后不久,特拉華州最高法院恢復其在 2024 年被撤銷的特斯拉股票期權,使其成為全球首位凈資產達到 7000 億美元的富豪。
這次 SpaceX 與 xAI 的整合進一步鞏固了馬斯克在全球富豪榜上的領先位置,也反映出其在航天、人工智能等領域的資本影響力持續擴大。
OpenAI「備戰負責人」官宣上任,加速布局前沿模型風險防護![]()
昨天,OpenAI CEO 山姆 · 奧特曼(Sam Altman)宣布 Dylan Scand 加入公司,出任全新的「備戰負責人」(Head of Preparedness)一職,負責前沿模型的高風險場景評估與緩解工作。
該職位此前因最高可達 55.5 萬美元的薪酬(另含股權)在業內引發討論。
奧特曼表示,OpenAI 即將進入「與極其強大的模型共事」的階段,進展速度會「非常快」,因此需要與之匹配的安全保障體系。
奧特曼稱 Scandrett 是該崗位「迄今為止最合適的人選」,并強調他將主導 OpenAI 針對潛在高影響風險的準備與防護工作,包括對前沿 AI 系統可能帶來的嚴重威脅進行評估、建模與應對。
他肩上的任務非常艱巨,但我今晚會睡得更踏實。
Scand 同日在 X 上發文表示,對在 Anthropic 的經歷「深感感激」,并強調 AI 正在快速發展,「潛在收益巨大,但風險同樣可能極端甚至不可逆」。
與此同時,OpenAI 近期宣布三位前研究人員 Barret Zoph、Luke Metz 與 Sam Schoenholz 回歸公司,他們此前短暫加入了前 CTO Mira Murati 創辦的 AI 初創公司 Thinking Machines。
《商業內幕》提到,OpenAI 內部在安全路線上的緊張關系已持續一段時間,多名早期員工(包括前安全團隊負責人)近年相繼離職。此外,OpenAI 也面臨用戶訴訟,指控其工具導致有害行為。
今年 10 月,OpenAI 表示每周約有 56 萬名 ChatGPT 用戶呈現「可能的心理健康緊急跡象」,公司正與心理健康專家合作優化相關應對機制。
據此前報道,OpenAI 去年 12 月宣布以 55.5 萬美元年薪招聘備戰負責人,崗位隸屬于 Safety Systems 團隊,負責能力評估、威脅建模與防護機制設計。
奧特曼當時強調該職位壓力巨大,將「幾乎立刻被丟進深水區」,并指出大模型在心理健康與網絡安全領域的潛在風險已開始顯現。
AMD 公布 2025 年財報:凈利大增 164%
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昨天,AMD 公布了 2025 全年財報,顯示公司在去年實現了創紀錄的營收與盈利表現,數據中心、客戶端與游戲業務全面增長,推動全年營收突破 346 億美元,凈利潤同比大增 164%,成為 AMD 近年來最強勁的一份年度成績單。
- 全年營收 346.39 億美元(約 2400 億元),同比增長 34%,創歷史新高;
- 全年毛利率 50%,較上年提升 1 個百分點;
- 全年凈利潤 43.35 億美元,同比增長 164%,稀釋后每股收益 2.65 美元;
- 全年非 GAAP 凈利潤 68.31 億美元,同比增長 26%,非 GAAP 每股收益 4.17 美元;
- 數據中心業務全年收入 166 億美元,同比增長 32%,EPYC 與 Instinct GPU 需求強勁;
- 客戶端業務全年收入 106 億美元,同比增長 51%,Ryzen 處理器帶動份額提升
- 游戲業務全年收入 39 億美元,同比增長 51%,半定制與 Radeon GPU 銷售增長
- 嵌入式業務全年收入 35 億美元,同比下降 3%,受客戶庫存調整影響
第四季度財務表現如下:
- 營收 102.7 億美元,同比增長 34%,創季度紀錄;
- 毛利率 54%,非 GAAP 毛利率 57%;
- 凈利潤 15.11 億美元,同比增長 213%;
- 數據中心收入 54 億美元,同比增長 39%,創季度新高;
- 客戶端與游戲業務收入合計 39 億美元,同比增長 37%;
- 嵌入式業務收入 9.5 億美元,同比增長 3%;
- 財報披露受美國出口管制影響,全年包含約 4.4 億美元相關庫存與費用;Q4 釋放約 3.6 億美元此前計提的 MI308 庫存費用;
- Q4 面向中國市場的 MI308 收入約 3.9 億美元。
- 現金流方面,全年經營現金流 77.09 億美元,自由現金流創紀錄;
- 資產負債表顯示現金及短期投資合計超 105 億美元,較上年顯著提升;
- AMD 展望今年 Q1 營收約 98 億美元(±3 億美元),同比增長約 32%,非 GAAP 毛利率預計約 55%。
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據 Polygon 報道,任天堂將在今天舉行 Nintendo Direct Partner Showcase,重點展示 Switch 與 Switch 2 的第三方游戲陣容。
本次直面會將于今晚 10 點在任天堂官方 YouTube 頻道播出,時長約 30 分鐘,且不包含任天堂自研作品。
從已公開的發行計劃與行業動向來看,多款第三方作品具備亮相可能性。
Capcom 已確認《生化危機:安魂曲》將在今年稍晚登陸 Switch 2,該公司也在推進《生化危機 7》與《生化危機 8:村莊》的移植版本。
此外,Capcom 的科幻動作冒險游戲《虛實萬象》亦處于發售前宣傳階段,《怪物獵人物語 3:扭曲倒影》同樣在關注名單之列。
FromSoftware 方面,面向 Switch 2 的《艾爾登法環 褪色者版》與新作《暮血》(The Duskbloods)均在開發中。
Square Enix 計劃于 2026 年推出《冒險家艾略特的千年物語》,Level-5 則在推進《雷頓教授與蒸汽新世界》。行業傳聞還提到,《最終幻想 16》與《光與影:33 號遠征隊》可能移植至 Switch 2,但尚未獲得官方確認。
部分項目出現概率較低,例如《無主之地 4》的 Switch 2 版本已被無限期推遲;《博德之門 3》因開發商與 Hasbro 的合作關系問題,移植計劃已被擱置。
此次 Partner Showcase 緊隨任天堂近期兩場直播活動之后,分別聚焦《超級馬力歐銀河大電影》與《Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活》,顯示其在今年初持續強化內容曝光節奏。
Positron 完成 2.3 億美元融資,加速挑戰英偉達 AI 芯片
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據 TechCrunch 報道,半導體創業公司 Positron 近日完成 2.3 億美元 B 輪融資。今年的這筆融資由卡塔爾投資局(QIA)參與,相關人士稱資金將用于加速其高速內存芯片的部署。
這類芯片是當前 AI 工作負載中關鍵的算力組件,正被越來越多企業視為替代英偉達方案的潛在路徑。
報道指出,隨著超大規模云服務商與 AI 公司尋求降低對英偉達的依賴,包括 OpenAI 在內的企業自去年起便在尋找替代方案。盡管 OpenAI 仍是英偉達最重要的客戶之一,但其對部分最新 AI 芯片「并不完全滿意」。
卡塔爾方面也在加速推動所謂「主權級」AI 基礎設施建設。多位消息人士稱,該國將算力視為未來經濟競爭力的核心,并希望在中東地區打造領先的 AI 服務中心。
今年在多哈舉行的 Web Summit Qatar 上,這一戰略被多次強調。此前,卡塔爾已與 Brookfield Asset Management 宣布一項 200 億美元的 AI 基礎設施合資計劃。
Positron 成立三年,總融資額已超過 3 億美元。公司去年曾獲得 7500 萬美元投資,參與方包括 Valor Equity Partners、Atreides Management、DFJ Growth、Flume Ventures 與 Resilience Reserve。
該公司聲稱,其在亞利桑那州制造的首代芯片 Atlas,在推理任務中可達到英偉達 H100 GPU 的性能,但功耗不足其三分之一。
Positron 專注于推理場景,而非大模型訓練,正契合企業從構建模型轉向大規模部署的需求增長。消息人士補充稱,除了內存性能外,Positron 芯片在高頻與視頻處理任務中也表現突出。
松下設「首席 AI 官」CAIO
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據 AIBase 報道,松下近日宣布將于今年 4 月 1 日起進行重要組織架構調整,首次設立首席人工智能官(CAIO)與解決方案營收官(SRO)兩個關鍵管理崗位,進一步強化其在人工智能與解決方案業務領域的戰略布局。
松下任命 Akira Sakakibara 出任集團首位 CAIO。官方信息顯示,該職位將負責推動 AI 技術在企業內部運營與外部客戶場景中的深度融合。
一方面,松下計劃以 AI 技術解決客戶在真實業務中遇到的復雜問題;另一方面,公司也將通過 AI 優化內部流程,以提升辦公與生產效率。此舉意味著 AI 將成為松下未來業務增長與組織升級的核心驅動力。
與此同時,Hirofumi Suzuki 被任命為 SRO,負責統籌公司內部被列為優先發展的解決方案業務。
該職位的目標在于通過跨部門協作,優化軟硬件一體化服務的盈利結構,提升整體解決方案業務的商業表現。松下希望借此打破部門壁壘,使資源配置更加高效,從而增強其在全球市場的競爭力。
此次架構調整與松下近年來在 AI 領域的持續投入相呼應。
去年,松下推出多模態大模型 OmniFlow,可在文本、圖像與音頻之間進行高效轉換,并采用模塊化訓練方式提升資源利用效率。從產品研發到組織架構,松下正加速推動 AI 戰略在集團層面的全面落地。
值得注意的是,松下在昨天的第三財季(2025 年 10-12 月)財報發布會上宣布,公司決定將在日本及海外裁員規模從 1 萬人提升至 1.2 萬人,未來仍將堅持 AI 戰略方向。 財報顯示,松下控股在最新季度的銷售額同比下降 8% 至 5.8837 萬億日元,凈利潤同比減少 57% 至 1252 億日元。 R 星母公司 Take?Two 重申《GTA 6》不會延期
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據《Variety》報道,昨天,R 星母公司 Take?Two 公開第三季度財報,CEO Strauss Zelnick 在最新采訪中再次否認《GTA 6》將延期的傳聞,明確表示實體版不會推遲到明年發布,相關說法均不屬實。
而在財報溝通期間,Zelnick 針對外界出現關于 Rockstar 為避免泄密而推遲實體版、甚至延后至明年發售的討論回應稱「那不是我們的計劃」,直接否定了所有形式的延期猜測。
按照 Rockstar 目前規劃,《GTA 6》將于今年 11 月 19 日正式推出。
近期,Rockstar 因移除《GTA Online》中涉及 Charlie Kirk 的用戶創作內容而受到關注。Zelnick 表示公司會在用戶創作與玩家安全之間保持平衡,但當內容違反服務條款時,「我們會果斷采取行動」。
與此同時,Take?Two 還確認暫停《無主之地 4》Nintendo Switch 2 版本的開發,稱資源將集中在現有內容的持續優化上。
具體財務表現方面,根據財報內容總結如下:
- 第三財季凈預訂額 17.6 億美元,顯著高于指引上限;
- GAAP 凈營收 17 億美元,同比增長 25%;
- 重復消費同比增長 23%,占凈預訂額 76%;
- NBA 2K26 銷量約 800 萬套,重復消費與 DAU 同比增長 30%;
- 《GTA Online》重復消費增長 27%,《GTA 5》累計銷量超 2.25 億份;
- 移動業務多款產品保持兩位數增長,Toon Blast 生命周期凈預訂額突破 30 億美元;
- 全年凈預訂額預期上調至 66.5–67 億美元,同比增長約 18%;
- 全年重復消費預計增長約 17%,占比提升至 78%;
- 運營現金流預期上調至約 4.5 億美元;
- 第四財季凈預訂額預計為 15.1–15.6 億美元;
- 第四財季重復消費預計增長約 7%,NBA 2K 增長高 20% 區間,GTA Online 小幅下降。
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據《金融時報》報道,西班牙政府計劃禁止 16 歲以下未成年人使用社交媒體,并要求平臺實施更嚴格的年齡驗證措施。此舉與法國、澳大利亞等國家的監管方向一致,核心目標是減少未成年人接觸潛在有害內容的風險。
西班牙首相佩德羅 · 桑切斯在本周二宣布相關計劃時,強烈批評社交媒體平臺縱容「犯罪與不當行為」,并指出這些平臺由「比許多國家更富有、更強大的公司」運營。
他表示,當前的社交媒體環境是「數字蠻荒之地」,未成年人正暴露在「成癮、虐待、色情、操縱與暴力」的內容之中,政府將不再接受這種狀況。
桑切斯強調,平臺未來必須部署「真正有效」的年齡驗證系統,而非簡單的勾選框。他還表示,西班牙將與法國及其他 4 個歐洲國家共同加入「數字事務自愿聯盟」,以推動更協調的社交媒體監管。
法國方面,總理馬克龍此前已提出希望在今年 9 月新學年開始前,為 16 歲以下用戶實施訪問禁令與年齡驗證措施,并強調「我們孩子的大腦不是商品」。
澳大利亞則在去年成為全球首個禁止未滿 16 歲用戶注冊 10 款特定應用的國家,并要求平臺執行年齡驗證。
英國政府也在研究類似澳大利亞的方案,包括限制社交媒體的成癮性設計,并就減少有害互聯網使用展開咨詢。
報道指出,目前大多數社交媒體平臺的最低使用年齡為 13 歲,但主要依賴用戶自我申報,實際執行力度有限。
DRAM 供應緊張推高成本,曝英特爾 Arc B770 游戲卡被叫停
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據 TweakTown 報道,英特爾原計劃在今年推出的中高端游戲顯卡 Intel Arc B770(代號 Big Battlemage)已被取消,原因涉及 DRAM 供應緊張、成本上漲以及產品在當前市場環境下缺乏財務可行性。
多方消息顯示,英特爾將資源轉向面向工作站與 AI 場景的 Arc Pro B70,并計劃在今年一季度發布該產品。
報道指出,Arc Pro B70 將搭載與 Arc B770 相同的 BMG-31 GPU,配備 32GB 顯存,定位為價格相對可控的 AI 加速解決方案,延續此前 Arc Pro B60 在入門級 AI 工作負載中的市場策略。
相比之下,原本面向游戲市場的 Arc B770 預計采用 32 Xe Cores 與 16GB 顯存,定位在 GeForce RTX 4070 與 5060 Ti 之間,旨在延續 Arc B580 在去年末帶來的性價比競爭力。
報道援引消息人士稱,Arc B770 的取消主要源于「缺乏財務可行性」,在當前顯存成本大幅上升的背景下,繼續推進一款原本定位為中端替代方案的游戲顯卡已不再合理。
隨著 Arc Pro B70 即將發布,英特爾的第二代 Battlemage 架構將率先在 AI 與工作站市場落地,而非游戲市場。
Arc B580 于 2024 年底上市,基于第二代 Arc Battlemage 架構,配備 12GB 顯存,售價 250 美元,性能超越 GeForce RTX 4060,被視為英特爾在獨顯市場的一次關鍵突破。
因此,外界一直期待更高規格的 Arc B770,但隨著 DRAM 價格上漲、供應緊張以及 AI 市場需求激增,英特爾最終選擇放棄該型號,集中資源在更具商業價值的 AI 工作站產品線上。
盡管如此,業內仍普遍認為 Battlemage 架構在 GPU 技術上實現了顯著進步,若未來英特爾重新評估游戲顯卡業務策略,仍有可能在后續產品線中重啟相關布局。
Arm 簡化芯片開發授權模式:年費 8.5 萬美元無限流片,大幅降低試錯成本
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Arm 近日宣布對其技術授權訂閱模式 Arm Flexible Access 進行升級,通過擴展產品組合與簡化加入流程,進一步降低芯片開發門檻與風險。
此次更新重點在于強化邊緣 AI 技術支持,并大幅放寬了初創企業的準入條件。
在技術陣容方面,繼去年 10 月引入 Arm v9 邊緣 AI 計算平臺后,Arm 此次將 Ethos-U85 NPU、基于 Corstone-320 的參考設計平臺以及 Cortex-M52 處理器納入方案。
其中,Ethos-U85 NPU 性能較前代提升四倍,支持 Transformer 架構模型,適用于實時邊緣 AI 場景;
Corstone-320 平臺集成了 Cortex-M85 CPU、Ethos-U85 NPU 及 Mali-C55 ISP,旨在助力 SoC 設計人員快速打造涵蓋可穿戴設備及工業物聯網的邊緣系統。
針對初創企業,Arm Flexible Access 顯著提升了適用范圍,使其能以「零費用」接入。具體調整包括:企業融資額門檻從原先的 2000 萬美元提升至 5000 萬美元,年度營收門檻從 100 萬美元提升至 500 萬美元。
這一舉措允許更多成長期初創團隊在研發階段免費獲取技術與工具,僅需在最終量產芯片采用特定技術時支付授權費。
此外,該方案對加入流程進行了全面簡化。除初創版外,其他合作伙伴僅需支付 8.5 萬美元的統一年費,即可解鎖全部服務權益,包括無限次流片(Tape-out)支持。
Arm 商業賦能總監 Neil Parris 表示,此舉旨在讓創新者無財務成本顧慮地開展技術探索與優化。
目前,該方案已助力全球超 100 家企業推出超 400 款芯片;在中國市場,包括杭州芯勢力、一微科技、安凱微在內的近 80 家企業已采用該模式進行開發。
曝前云度汽車 CEO 林密再創業
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據藍鯨新聞報道,前云度汽車 CEO 林密已在今年低調開啟新創業項目,正式入局工業工藝機器人賽道,核心方向為 AI 與機器人在噴涂工業場景的深度融合。
知情人士透露,其團隊研發的 AI 噴涂機器人目前已基本完成研發,預計將在春節后進入交付階段。
知情人士稱,該產品除面向汽車后市場外,也適用于無人機、高鐵、工程機械等多類工業場景。團隊核心成員主要來自浙江大學等院校,目前已有 30 多名博士加入,技術背景較為扎實。
公開資料顯示,林密曾在 TCL、比亞迪(騰勢)、Celgard 等企業任職,是比亞迪新能源汽車早期發展的參與者之一。
2007 年,他因一次偶然機會加入比亞迪,隨后參與新能源大巴的海外市場拓展,并推動其進入歐美市場。2012 年回國后,他加入比亞迪與戴姆勒共同組建的騰勢汽車,擔任副總裁,負責市場銷售與渠道售后等業務。
2016 年,林密參與創立云度新能源汽車有限公司,擔任常務副總經理、營銷公司總經理。云度汽車曾在 2017 年率先獲得新能源汽車生產資質,并推出首款車型 π1。
2018 年,云度銷量達到 9300 輛,在新勢力陣營中僅次于蔚來。然而,隨著銷量下滑與虧損擴大,云度汽車在 2019—2021 年間累計虧損超過 3 億元,新車研發與渠道建設均受到影響。
2020 年,林密短暫離開后回歸云度并出任 CEO,提出到 2025 年躋身國內純電品牌前三的目標。但受資金等因素制約,云度未能實現明顯突破。
2022 年,均瑤集團通過旗下公司入主云度;2023 年,均瑤提出「吉祥大出行」戰略,試圖整合航空與陸地出行資源。此后,林密逐漸淡出公眾視野。
除林密外,汽車行業跨界機器人創業已成趨勢。理想汽車前高管王凱、賈鵬創辦至簡動力;地平線前副總裁余軼南與理想汽車前智能駕駛產品總監趙哲倫共同成立維他動力;
小鵬汽車前首席科學家郭彥東創立智平方科技。據不完全統計,目前已有超過 30 位智能駕駛領域高管轉向機器人賽道創業。
Adobe 撤回 Animate 停服決定,但表示不再提供更新
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據 The Verge 報道,Adobe 確認撤回 3 月 1 日停止提供 Adobe Animate 的計劃,而是將這款應用轉為維護模式,并強調「沒有計劃停止或移除訪問權限」。
這意味著 Animate 仍將向新老用戶開放,并持續獲得安全更新與漏洞修復,但不會再加入新功能。
Adobe 在最新 FAQ 中表示,團隊承諾確保 Animate 用戶「無論應用的開發狀態如何,都能始終訪問自己的內容」。
這一表態明顯回應了此前因停用計劃引發的創作者群體不滿。包括《Salad Fingers》作者 David Firth 在內的多位創作者曾對停用決定表達擔憂。
Adobe 社區團隊成員 Mike Chambers 在 Reddit 上指出,早前發送給 Animate 用戶的停用通知郵件「未達到標準」,并在社區內造成了「大量困惑與焦慮」。
Adobe 此次更新后的政策顯示,Animate 將以維護模式「無限期」提供給個人、小型企業與企業級客戶。
據此前報道,在政策調整前,Adobe 曾表示非企業用戶可在 2027 年 3 月 1 日前繼續訪問并下載 Animate 內容,企業用戶則可延長至 2029 年 3 月 1 日。
黃仁勛:AI 不會取代軟件,市場恐慌「不合邏輯」
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據據財聯社報道,英偉達 CEO 黃仁勛近日發言,認為「人工智能會取代軟件及其工具」的觀點并不成立。
他強調,人工智能的核心在于更高效地使用現有軟件工具,而非重建整個軟件生態。
黃仁勛指出,上周 Anthropic 發布升級版聊天機器人后,市場對軟件行業商業模式被顛覆的擔憂加劇,導致美股軟件板塊遭遇大幅拋售。
倫敦證券交易所集團下跌 13%,湯森路透下跌 16%,Legalzoom.com Inc. 下跌 20%。
在上述背景下,黃仁勛強調人工智能與軟件工具之間的互補關系。
他表示,人工智能系統的設計目標是與現有工具協同工作,而不是替代它們。他認為,軟件工具本身就是為復雜操作而生,因此將繼續成為先進人工智能生態的重要組成部分。
他直言:「認為軟件行業的工具會被人工智能取代,這是世界上最不合邏輯的事情。」
另據彭博社報道,昨天,英偉達 CEO 黃仁勛在休斯頓的一場會議上表示,當前在全球多地給電網帶來壓力的人工智能算力擴建,最終將推動能源成本下降。
今年以來,隨著 AI 模型規模持續擴大、數據中心建設加速,外界對能源消耗的擔憂不斷升溫。
黃仁勛認為,市場力量正迫使產業加大對電力基礎設施的投資,而這類投入將反過來提升能源供應能力,并推動電網現代化。
黃仁勛指出,隨著能源生產與分配環節引入更多人工智能技術,整體效率將隨時間提升。
他強調「能源成本將會下降」,并表示算力需求的增長正在促使企業和政府加速擴建電力容量,這將帶來長期結構性改善。
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vivo 將推出 vlog 相機,對標大疆 Pocket 系列
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據界面新聞報道,vivo 已確認立項 vlog 相機。據悉,這款產品形態對標大疆 Pocket 系列,預計于 2026 年推出。
此前,有傳聞稱大疆 Pocket 系列新品將于 2026 年一季度發布,包含多個新型號。
值得注意的是,大疆 Osmo Pocket 3 自 2023 年發布以來,憑借 1 英寸傳感器及便捷形態長期處于熱銷缺貨狀態,截至 2025 年 9 月,總銷量已突破一千萬臺,成為該品類的現象級產品,驗證了手持云臺相機市場的巨大潛力。
據多個信源透露,多家手機廠商正在評估立項 vlog 相機產品線。背后的邏輯其實不難理解:
從目前行業角度來看,平板電腦經過 2020 年居家辦公的爆發期后,銷量逐漸萎靡,增長放緩,廠家需要尋找新的增長點,而 vlog 相機,成為了他們一致的目標,原因有幾個:
- 研發與供應鏈優勢:vlog 相機與智能手機在供應鏈上高度重合,手機廠商進入該領域具備天然優勢,可直接復用現有的影像算法、供應鏈資源及工程師團隊,技術壁壘與研發門檻相對可控;
- 成本與避險優勢:盡管消費電子行業面臨存儲芯片漲價壓力,但 vlog 相機主要依賴外置存儲卡,對昂貴的板載內存價格波動不敏感;
- 用戶與市場基礎:常年的移動影像競爭已為手機廠商建立了相對全面的影像文化,也培育了成熟的用戶創作意識,疊加互聯網個人內容創作需求的持續增長,市場土壤已經具備。
多個維度綜合考量,布局 vlog 相機,的確是手機廠商發揮現有優勢、順理成章的戰略選擇。
面壁智能發布 MiniCPM-o 4.5,支持邊看邊聽邊說
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<插入視頻號:面壁智能>
昨天,面壁智能正式開源新一代全模態旗艦模型 MiniCPM-o 4.5。
據介紹,該模型以 9B 參數體量實現全模態、全雙工、端到端的交互能力,定位為行業首個支持「即時自由對話」的大模型,旨在讓 AI 從傳統的「對講機式」回合交互邁向類人連續感知與主動表達。
MiniCPM-o 4.5 的核心升級集中在三方面:
- 全模態全時感知能力,模型在輸出內容的同時仍可持續「看」與「聽」,避免信息丟失;
- 原生全雙工交互機制,模型無需依賴 VAD 等外部工具即可根據環境變化自主判斷發言時機,實現主動提醒、主動評論等能力;
- 語音生成質量全面提升,音色、情緒與擬人度均更自然,長語音合成穩定性顯著增強,同時支持基于數秒樣本的聲音克隆。
MiniCPM-o 4.5 已在 GitHub、Hugging Face 等平臺開源,并提供 int4 與 GGUF 在內的多種量化版本,支持 llama.cpp、Ollama、vLLM、SGLang 等推理框架。
GitHub:https://github.com/OpenBMB/MiniCPM-o
HuggingFace:https://huggingface.co/openbmb/MiniCPM-o-4_5
ModelScope:https://www.modelscope.cn/models/OpenBMB/MiniCPM-o-4_5
可靈 AI 發布 3.0 版本:視頻與圖片能力全面升級
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<插入視頻號:可靈AI>
昨天,可靈 AI 官宣正式邁入「3.0 時代」,圍繞視頻與圖片兩大核心能力進行全面升級,重點提升敘事能力、可控性、一致性與畫質表現,并首次引入多模態一體化的原生創作流程。
可靈 AI 表示,本次更新覆蓋從生成到編輯的完整鏈路,旨在讓創作者以更低門檻獲得電影級敘事體驗。更新內容包括視頻 3.0、視頻 3.0 Omni、圖片 3.0、圖片 3.0 Omni 四大模塊。
可靈視頻 3.0:
- 智能分鏡功能可自動理解劇本并調度景別與機位,減少單鏡頭堆疊帶來的敘事限制;
- 圖生視頻能力新增主體參考,可通過多圖或視頻錨定角色、道具與場景特征,降低生成偏移;
- 全能音畫功能支持多語種與多方言口型同步,提升角色演繹自然度;
- 文字生成部分強化字形保真,適用于廣告、字幕等高精度場景;
- 視頻生成時長擴展至 3-15 秒,使復雜敘事得以一鏡完成。
視頻 3.0 Omni:
- 全能參考 3.0 在主體相似度與復雜文本執行上均有明顯提升;
- 全能主體 3.0 支持上傳 3-8 秒角色視頻提取人物特征與原聲音色,并可為多圖主體綁定專屬聲線;
- 分鏡敘事 3.0 新增原生自定義分鏡與最長 15 秒自由時長控制,支持像素級修改。
圖片 3.0 Omni:
- 引入影視級光影重構,可清晰解析提示詞中的視聽元素,滿足專業創作需求;
- 組圖創作支持批量調整與風格統一,適合系列視覺內容生產;
- 原生 2K/4K 輸出無需二次放大,畫面細節更豐富;質感進階功能提升真實感與細節穩定性。
圖片 3.0 模型:
- 最多支持 10 張參考圖,能精準鎖定核心元素與色調;
- 多參考圖模式融合風格轉繪、人像參考等能力,無需切換功能即可編輯元素;
- 整體畫面在真實感、色調與細節上均有提升。
可靈 AI 表示,本次 3.0 版本的目標是讓用戶以更自然的方式進行原生創作,覆蓋從靈感到成片的完整流程。部分功能已向黑金會員開放超前體驗,更多能力將在今年持續上線。
昆侖天工發布「AI 員工」Skywork 桌面版
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昨天,昆侖天工推出「天工 Skywork 桌面版」(Skywork Desktop),正式將其 AI Agent 能力從網頁端延伸至本地桌面系統,定位為「每個人工作的 OS 級助手」。
據介紹,該工具可在 Windows 電腦本地執行任務,無需上傳文件至云端,并支持跨格式、多模態內容理解與生成。
在功能層面,Skywork 桌面版具備三項核心升級:
- 更貼合 Windows 辦公場景:原生支持 Windows 系統,可直接處理本地歷史文件與復雜項目,無需遷移或適配,被官方稱為「Windows 版 Claude Cowork」;
- 支持多模型選擇:除 Claude 模型外,還支持 Gemini 3 Pro,并提供「auto」模式,由系統根據任務類型自動選擇最適合的模型;
- 內置 100+ Skills:覆蓋 Office 文檔生成、網頁生成、圖像與視頻生成等場景,系統可自動推薦最適合的 Skills,也支持用戶手動選擇。
在性能方面,Skywork 桌面版在圖像/視頻生成質量、任務處理速度與本地安全性上均有顯著提升。官方稱其多模態生成質量「跑贏 Claude Cowork」,在 auto 模式下的執行速度亦優于行業同類產品。
AMD 暗示微軟下一代 Xbox 最快明年發布
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據 The Verge 報道,AMD 昨天在最新財報電話會議上暗示,微軟下一代 Xbox 主機最快有望在明年推出。
AMD CEO 蘇姿豐在會上表示,「微軟下一代 Xbox 的開發進展順利,采用 AMD 半定制 SoC,我們已準備好支持其在 2027 年發布」。
去年,微軟已確認正與 AMD 合作開發下一代 Xbox,并宣布雙方達成「戰略性的多年合作伙伴關系」,將在多類設備上共同設計芯片,包括「客廳中的下一代 Xbox 主機」以及「掌上設備」。
此外,雙方也在合作構建下一代 Xbox Cloud Gaming 云游戲服務器。
微軟此前多次暗示新主機將采用「混合式」架構,結合 PC 與傳統主機形態。
Xbox 業務負責人 Sarah Bond 在去年 10 月曾表示,下一代主機將提供「非常高端、精心打造的體驗」。更早前在 FTC v. Microsoft 訴訟案件泄露的文件中,微軟曾規劃 2028 年推出新主機,但該計劃似乎已被推翻。
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12306 回應「用前任身份證惡意下單」
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據新京報報道,一則關于「用前任身份證在 12306 下單再取消,讓對方買不到回家票」的調侃帖在社交平臺引發關注。
傳聞稱,若同一乘車人被反復下單又取消,將導致其無法購票。
但 12306 客服回應稱,這一說法并不準確。
客服人員表示,12306 的相關限制僅針對購票賬戶本身,而非被購票的乘車人。
線上購票若單日取消 3 次訂單,該賬戶會被暫時限制,當天無法繼續購票。
客服強調,被購票的乘車人并不會因此失去購票資格,仍可通過其他賬戶正常購票。
鐵路部門相關人士進一步指出,該規則已實施多年,主要用于遏制惡意囤票、刷票行為,并非今年新增政策。
通常情況下,旅客取消訂單多因選錯車次、對系統分配席位不滿意等原因,而「一天取消三次」的情況在整體訂單中占比極低。
按照目前執行的規定,若同一賬戶在一天內 3 次成功提交訂單后取消(無座或不符合選鋪需求的車票取消 5 次計為 1 次),該賬戶當日購票權限將被鎖定,并于次日零時自動恢復。
若旅客確有緊急需求,可通過親友賬戶代購、使用其他賬戶購票,或前往火車站窗口辦理。
鐵路部門提醒,春運期間客流量大,建議旅客合理規劃行程,避免惡意干擾他人出行,共同維護良好的購票秩序。
小米公益:2000 余家小米之家可免費領取咖啡豆
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昨天,小米服務宣布將在 2 月 6 日至 2 月 8 日期間,于全國 2000 余家小米之家免費贈送 10 萬份咖啡豆禮。
這批咖啡豆來自小米在云南普洱 · 瀾滄拉祜族自治縣認領的 250 畝扶貧咖啡園,官方稱所選均為園中品質最好的咖啡豆。
據悉,小米自去年起持續推進公益項目,將智能家電與送拆裝服務帶入邊境山村、茶山村寨等地區。本次免費贈送活動被視為公益行動的延伸,希望讓更多用戶通過一杯來自云南高山的咖啡,感受到當地產業振興帶來的變化。
喜茶上線輕盈版馬斯卡彭系列
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昨天,喜茶官宣上線新品「空氣馬斯卡彭 · 英紅」,主打「空氣感」與輕盈口感,進一步擴展其咸酪系列的風味表達。
據介紹,該產品以意式馬斯卡彭為靈感來源。相比需熟成、發酵的傳統奶酪,馬斯卡彭由奶油凝成,質地更輕盈、絲滑且綿密。喜茶此次將其融入手工現打的蓬松「云頂」,并在表層撒上可可粉,強調入口即化的空氣感體驗。
飲品基底選用來自「世界紅茶之鄉」的英德紅茶,茶香高揚、回甘明顯,與輕咸奶香疊加出更具層次的口感。
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央視春晚主持人陣容發布
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<插入視頻號:新聞聯播>
昨天,中央廣播電視總臺正式公布《2026 年春節聯歡晚會》主持人陣容,北京主會場將由任魯豫、撒貝寧、尼格買提、龍洋、馬凡舒、劉心悅共同擔任主持。
今年春晚繼續采用「北京主會場 + 四地分會場」的結構,各分會場主持人同步公布:
- 黑龍江哈爾濱分會場由楊帆、姜多主持;
- 浙江義烏分會場由郭若天、賀傳主持;
- 安徽合肥分會場由朱迅、白羽主持;
- 四川宜賓分會場由張韜、王楚涵主持。
此次陣容延續總臺春晚近年來的多主持、多地點協同模式,覆蓋更廣泛的地域文化表達。隨著主持人名單公布,春晚籌備工作進入最后階段,節目內容與技術方案預計將在后續陸續披露。
迪士尼宣布新任 CEO
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昨天,華特迪士尼公司宣布將于今年 3 月 18 日正式完成 CEO 職位交接,現任迪士尼體驗業務主席戴明哲(Josh D’Amaro)將接替羅伯特 · 艾格(Robert A. Iger)成為新 CEO,并同步加入公司董事會。
作為公司規模最大迪士尼體驗業務板塊負責人,戴明哲目前領導的在去年財年實現 360 億美元營收,全球擁有約 18.5 萬名員工。
他在迪士尼任職近 28 年,被視為推動體驗業務全球擴張的關鍵人物。董事會主席 James Gorman 表示,戴明哲具備「鼓舞人心的領導力與創新精神」,對戰略增長機會有敏銳洞察,并深刻理解迪士尼品牌價值。
與此同時,現任迪士尼娛樂聯合主席 Dana Walden 將升任公司總裁兼首席創意官(Chief Creative Officer),同樣自 3 月 18 日起生效。
作為公司歷史上首次設立的職位,Walden 將直接向戴明哲匯報,負責統籌全球娛樂、新聞與內容業務,包括流媒體業務。艾格表示,Walden 在創意領域享有極高聲譽,其對公司業務的全面理解使其成為這一新角色的合適人選。
艾格在近二十年的領導任期中推動迪士尼實現創意與商業的雙重增長,自 2022 年回歸以來,他主導公司戰略轉型,包括組織架構調整、強化創意領導力、重塑財務紀律,并明確四大重點方向:
提升影業內容質量與效益、推動流媒體業務持續盈利、將 ESPN 打造成體育迷首選數字平臺,以及加速體驗業務增長。
戴明哲在聲明中表示,將與各業務團隊及創意伙伴合作,在傳承迪士尼歷史的基礎上持續創新,為消費者與股東創造更大價值。他同時感謝艾格的指導與支持。
董事會主席 Gorman 最后補充,艾格在 2022 年回歸時肩負兩項關鍵任務:帶領公司渡過轉型期并培養下一任 CEO,如今兩項任務均已完成,「艾格時代」以對創意與創新的堅持及卓越管理而著稱。
OPPO 新春影片《偷時間的人》定檔 2 月 5 日上線
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昨天,OPPO 宣布其新春影片《偷時間的人》將于 2 月 5 日上線。
影片由 OPPO Find X9 Pro 全程拍攝,并邀請《小小的我》導演楊荔鈉與《開端》編劇邱玉潔共同創作,演員吳天琪與李珞桉參與出演。
據悉,該片以「回家路」為主題,結合 Find X9 Pro 的影像能力呈現完整故事。
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