基于物理的實時冰塊渲染
從光學原理到Shader實現
作者簡介
于洋:現任北京樂堡互娛科技有限公司(TA崗)
曾就職于人人網、Kabam、競技世界、羯磨科技。現就職于北京樂堡互娛科技有限公司(TA崗),從事游戲開發十余年,經歷了從Flash到Unity的游戲開發過程,長期從事游戲渲染和性能優化相關工作,對PBR、云、霧、地形、URP管線等有深入研究,曾參與過《Legacy of Zeus》、《荒島求生》、《mythwar puzzle》等游戲的渲染和性能優化工作,樂于分享渲染和優化的相關技術。
課程簡介
我們將從冰的微觀物理結構開始,拆解每一個影響其視覺效果的因素。通過深入的物理學原理,我們將揭開冰塊那透亮的表面背后隱藏的秘密。
在這門課程中,我們會詳細講解如何通過現代圖形技術和高級Shader編程,復現這些物理現象,打造真實感十足的冰塊效果。具體內容包括:
外部顏色與內部顏色:從微觀到宏觀,將冰塊的色彩通過Shader拆解成兩大模塊,幫助你掌握如何渲染逼真的冰面反射與折射效果。
環境反射與菲涅爾效應:揭示光與冰面碰撞時如何呈現逼真反射效果,讓冰面光亮如鏡,充滿層次感。
精確折射與色散:冰塊的內部折射和色散效果,如何用精準的算法在Shader中實現,讓冰塊的深度更加引人入勝。
內部散射與多層視差偏移:如何通過精細的散射技術展現冰塊內部的復雜光學現象,讓每一層細節都栩栩如生。
屏幕空間折射扭曲:在屏幕空間內實現精確的折射效果,打造完美的動態冰塊渲染效果。
不僅如此,我們還將為你提供一個高質量的實時冰塊渲染Demo,讓你能夠在實際操作中體驗整個過程。在課程結束后,你不僅能完成一個真實的冰塊渲染效果,還能掌握一種從物理分析到算法實現的可復用方法論,能夠應對更復雜的渲染任務。
這門課程不僅適合希望深入學習物理基礎渲染(PBR)和高級Shader編程的開發者,也適合那些希望通過案例分析提升渲染技能的技術愛好者。
從冰塊到Shader,從物理學到算法實現,這不僅是一次技術上的挑戰,更是一場藝術上的探索。通過這門課程,我們希望你不僅學到如何處理復雜的視覺效果,更能通過具體的實例掌握解決問題的思維方式,成為一名更有深度的圖形技術專家。
解鎖高級Shader技術和物理渲染的無盡潛力!
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/643
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