AI玩潮,情感新生
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2025年,中國潮玩行業和谷子經濟蓬勃發展。潮玩企業在全球多個地區不斷提升產品認知度與市場份額,谷子經濟出現諸多創新業態的同時,也在反哺到國產IP的創作與運營。
我們能看到,中國IP與中國品牌,已經呈現站立全球潮頭之勢。
1月23日,上海,文創潮聯合天風證券,舉辦文創新經濟大會(infiC2025),聚焦中國原創IP和創新品牌,邀請業界資深嘉賓與專業觀眾,從IP創制、運營與商業、品類創新等多個維度,回顧 2025、展望2026年的行業趨勢。
本次大會的AI玩具主題圓桌環節,主持人為天風研究總經理助理、TMT行業研究組副組長兼傳媒互聯網及海外研究首席分析師劉欣,嘉賓包括靈犀智能聯合創始人與CMO段曉曦、上影元文化副總經理黃曉峰、火山引擎高級解決方案總監萬代玉、手滑科技創始人王格非、。
AI玩具的核心,突破在于“生命感”的營造
對于“AI玩具潮玩”一詞,靈犀智能段曉曦首先闡述了其公司的理念。她認為,當前AI玩具市場在中國剛剛起步,其核心突破在于從技術堆砌轉向“生命感”的營造。“未來的AI玩具,不應讓用戶覺得這是一個AI,而應是一個‘生命的數字體’。”她強調,賦予玩具以生命感和陪伴感,是行業前進的關鍵方向。
上影元文化黃曉峰從IP方視角分享了他的理解。他認為,AI技術的賦能,本質上是將靜態的潮玩轉變為動態、可交互的產品。這種轉變主要體現在三個方面:交互模式的升級(從單向輸出到雙向互動)、功能場景的拓展(從單一居家陪伴延伸到多生活場景)、以及產品價值的躍遷(從一次性消費,轉向可能包含內容訂閱等多維度的長期價值)。
火山引擎萬代玉作為技術基礎設施提供方,指出了AI玩具應具備的兩個關鍵特征:情緒個性與長期成長。他以市場上“emo機器人”產品為例說明機器人開始有個性。更重要的是,他認為玩具應能基于長期記憶穩定成長,而非時而溫柔時而火爆的人格“分裂”,這是智能玩具需要去提升和突破的方向。
手滑科技王格非結合自身為全球知名IP(如湯姆貓、迪士尼等)提供AI解決方案的經驗,點出了行業融合的深層挑戰。他認為,真正的突破在于:第一,將IP的世界觀與靈魂,通過算法實現“1+1>2”的勾連;第二,如何將龐大的傳統潮玩生態與同樣龐大的AI技術生態(算法、算力、基礎設施)進行深度融合,這是行業必須面對的系統性課題。
商業模式進化:從“賣硬件”到“流量入口”與“情感訂閱”
面對尚未完全清晰的商業模式,主持人提出了核心問題:當前最可行的模式是硬件的一次性銷售、持續性的訂閱服務,還是其他創新形式?
王格非透露,行業探索已遠超傳統范疇。除了硬件、訂閱、算力、內容生態盈利外,更前沿的模式正在浮現。他表示,今年一季度的下一代產品可能出現“0元購”模式,通過與算力提供商、電信運營商等深度合作,重構成本與收益結構,這也是AI潮玩公司備受資本青睞的原因之一。
萬代玉則描繪了一個更具想象力的未來:AI玩具將成為全新的、強粘性的流量入口。他類比共享單車早期的免費策略,指出當AI玩具能像寵物一樣深度理解主人情緒、需求時,其商業價值將遠超硬件本身。他舉例,一個“養成系”玩具可能會在感到被冷落時,主動提出“想去看梁靜茹演唱會”的需求,從而直接引導消費。或者,它能成為用戶的“社交嘴替”,比如在用戶遇到強買強賣不善拒絕的時候,玩具能理解用戶的需求并適時代替發聲,而這類“技能”可能通過成長解鎖或付費購買獲得。在這種模式下,硬件免費或低價將成為可能。
黃曉峰基于現實考量,認為短期內的主流將是“硬件收費+內容訂閱”的混合模式。硬件承擔著篩選和沉淀核心用戶的作用,而持續的內容服務則是提升粘性的關鍵,也是一個必然的趨勢。長期來看可能就會有更多元化的收入結構的增加。他認為,未來也可能會跟“娃娃換衣”一樣有產業鏈上的延伸,同時也可能出現“幫訂電影票”等類型的增值服務、乃至IP衍生內容的二次消費等多元化收入結構。
段曉曦從產品人的角度回歸本質。她坦言,現階段硬件銷售因其存在開發成本仍是主要收入來源,但未來必然是多元化的。她更關注用戶愿意為“陪伴價值”支付多少費用。“與其說用戶愿意花多少錢買一個產品,不如說你的產品能陪他走多久,能給他多少陪伴感。”她分享了一個真實案例:一位獨自帶孩子的媽媽,因為深度使用產品而耗盡了內置流量,這恰恰證明了用戶存在強烈的情感付費意愿。她認為,未來提供更豐富的服務模式以滿足這種陪伴需求,是商業化的核心。
中美市場差異:中國用戶預期更高
剛在CES展亮相的靈犀智能,打造“有生命”的產品并且從中美市場差異中看到機遇。
段曉曦詳細闡釋了其產品“AiMOON星座守護精靈”的設計哲學——生命力不止于表面的“活”,更在于精神層面的“懂”。他們選擇“星座”作為切入點,將其視為每個人的“生命密碼”原點。通過連接時輸入生日、MBTI等信息的“靈魂拷問”,生成獨一無二的守護精靈,旨在讓用戶感受到“被看見”。此外,產品刻意避免使用屏幕,希望將用戶從獨占的電子設備前拉回現實空間,實現能一邊電視時一邊撫摸互動的真實陪伴。其品牌理念“Let‘s shine together”(讓我們一起閃耀),正是希望通過陪伴,讓用戶覺得被看見、讓用戶發現自身閃光點。
談及CES展會及中美市場,段曉曦觀察到:AI玩具會有比較多的雷同。此外,中國用戶對AI玩具的功能和智能化預期很高,而美國市場目前則更為包容。段曉曦認為這既是機遇也是挑戰。例如,“星座”文化在全球雖有認知,但各地派系解讀不同,產品出海必須進行深度的本地化適配,這成為擺在面前的實際課題。
IP與AI的深度融合:不止于“語音包”
當IP遇上AI玩具,如何避免淪為簡單的“語音包”?
對于這個現實性問題,黃曉峰以其出品的爆款動畫《浪浪山小妖怪》為例,分享了IP方的思考路徑。他認為,結合的關鍵在于對IP進行可交互化解構,主要圍繞三個維度:
一是精神內核邏輯植入:將IP角色的思維邏輯作為AI的底層運行邏輯。例如,片中“黃鼠狼”角色是典型的“E人”(外向),那么其AI在交互中就應始終保持話癆、活潑的應答風格,而非通用語音助手的中性模式。
二是場景化交互設計:AI+IP+潮流玩具,不應該只是一個單純的會講故事的故事機,而因基于IP的情感錨點設計具身交互。例如,《浪浪山小妖怪》引發打工人共鳴,其AI玩具或許可以聚焦“辦公桌面”場景,通過可觸可感知可交互的多樣化方式,提供情緒價值。
三是可控的故事延展:在保持IP底層邏輯不變的前提下,開放有限的共創空間。允許用戶基于角色性格,在既定框架內引導故事發生合理的外延,既能增強參與感,又能避免故事無限擴散導致IP失控。這需要IP方、技術方、硬件方與用戶的深度協作。
端云結合+低延遲通信,實現流暢體驗
針對當前AI玩具在延遲、噪音識別、情感理解等方面的痛點,技術專家萬代玉進行了深入拆解。
萬代玉先從自己買過的AI玩具或音響類語音交互產品的體驗出發,指出這類產品在交互體驗上的“呆板”。他表示,很多人在跟AI玩具交流中,哪怕只等3-5秒就會感到煩躁。
所以關于交互延遲,火山引擎的解決方案是“端云結合”與低延遲通信技術。一方面,將輕量化模型內置到設備芯片中,可第一時間給予情緒反饋(如“讓我想想”),為后臺計算爭取時間。另一方面,利用類似VERTC的實時音視頻通信技術,已將全球范圍的最大響應延遲壓縮至400毫秒以內,平均延遲可達50毫秒,達到“幾乎無感”的水平,并支持實時打斷。
萬代玉以“羅振宇與豆包吵架”的新聞為例,表示關于情感理解與環境識別,當前的大模型技術已取得突破性進展。模型不僅能識別基礎情緒,更能精準感知情緒的細微程度(如“竊喜”與“大笑”),甚至能理解“陰陽怪氣”等復雜語境。另外,在前端,通過麥克風陣列和算法可有效過濾環境噪音,并能在多人對話中區分不同說話者,提取有效信息。此外,對方言乃至多國語言的理解與生成能力,也為產品的本土化與出海掃清了關鍵障礙。
創業公司的生存之道:在巨頭環伺中尋找生態位
面對知名大廠紛紛入局,作為創業公司的手滑科技如何應對?王格非給出了他的答案。
王格非首先明確了“非對立”的立場,作為一家以To B業務為主、服務眾多大IP的公司,大廠甚至是其客戶或股東。他認為,大廠入場是“抬升行業水位”、做大市場蛋糕的利好。
手滑科技的差異化競爭策略聚焦于兩點:一是深化與IP方的合作,這是目前可見的快速增量市場;二是在產品技術上持續迭代。依托硬件出身的團隊,他們致力于超越簡單的語音對話,向多模態交互、更具可玩性的場景,乃至“具身智能”方向探索,通過做出更前沿的產品形態來定義市場。
未來展望:挑戰、變革與無限曠野
論壇尾聲,各位嘉賓分別用一句話展望了未來3-5年最需要攻克的核心挑戰或最期待的變革。
王格非:潮玩是確定性市場,AI則是充滿可能的“曠野”。只要堅定向前探索,每個方向都有機會。
萬代玉:期待出現更多“爆發式應用場景”,例如一個能幫不善言辭的用戶“吵架”的玩具,讓AI能力真正應用到生活場景的方方面面。
黃曉峰:短期希望解決產品同質化和交互深度不足的問題,同時建立完善的內容安全機制。長遠夢想是讓《玩具總動員》走進現實。
段曉曦:堅信憑借中國強大的供應鏈和市場優勢,未來幾年將是AI玩具和中國品牌爆發的時代。
主持人最后總結道,如果過去三年是AI的“技術之爭”,那么未來三年將是“應用之戰”。AI與IP的結合,正打開一個充滿無限場景的嶄新世界,我們正站在見證歷史的關鍵節點上。
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