魔獸時(shí)光服玩家等了好久的平衡調(diào)整,終于在P2階段首個(gè)CD臨近結(jié)束時(shí)來了。雷火官方正式公布了P2階段首次平衡調(diào)整方案,將于2月5日維護(hù)后正式實(shí)裝。
此次平衡調(diào)整一共涵蓋6個(gè)職業(yè),其中4個(gè)是通過裝備變相加強(qiáng),2個(gè)遭到削弱。
先看最受益的薩滿,這次調(diào)整給到了兩個(gè)實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng)點(diǎn)。
此前P2階段薩滿專屬飾品實(shí)測有個(gè)尷尬問題:不僅不增加火元素傷害,還能無限召喚火元素(后續(xù)召喚的火元素不會(huì)攻擊,純屬BUG)。
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這次調(diào)整修復(fù)了這個(gè)無限召喚的BUG,直接給火元素提升了10%傷害,更關(guān)鍵的是,薩滿每次釋放烈焰震擊,火元素都會(huì)同步攻擊這個(gè)目標(biāo)——要知道之前火元素只在第一次攻擊后就不會(huì)換目標(biāo),實(shí)用性大打折扣。
雙系薩滿的火元素輸出占比通常在15%-20%之間(具體看配裝細(xì)節(jié)),這么一算,此次調(diào)整相當(dāng)于直接給雙系薩滿整體提升了1.5%-2%的傷害,不算驚艷但很穩(wěn)定。
除此之外,增強(qiáng)薩也迎來了小加強(qiáng):T5套裝效果現(xiàn)在也能影響熔巖爆裂了,4件套可以額外增加5%的熔巖爆裂傷害。
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增強(qiáng)薩的熔巖爆裂輸出占比一般都在6%以上,折算下來也能提升0.3%的輸出,加上火元素的提升,整體數(shù)值給得并不算低。
DK的調(diào)整則偏向于優(yōu)化體驗(yàn),同時(shí)小幅提升輸出。
DK的調(diào)整是職業(yè)飾品移除不再嘲諷敵人的機(jī)制,改成提高大軍10%傷害,同時(shí)增加大軍不嘲諷的雕文。
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邪DK的寵物輸出主要靠“天鬼,大軍的占比一般只有3%左右,即使提高10%也不算多。
戰(zhàn)士的調(diào)整核心圍繞T5套裝4件套效果改動(dòng)。
原本戰(zhàn)士T5四件套的效果是:使用壓制獲得300點(diǎn)攻強(qiáng),使用猛擊獲得150點(diǎn)攻強(qiáng),但之前存在一個(gè)BUG——猛擊的攻強(qiáng)BUFF會(huì)頂?shù)魤褐频腂UFF,導(dǎo)致實(shí)際收益大打折扣。
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這次調(diào)整直接統(tǒng)一了數(shù)值,壓制和猛擊使用后都能獲得200點(diǎn)攻強(qiáng),這樣一來,原本指望靠壓制常駐300點(diǎn)攻強(qiáng)的武器戰(zhàn)可能會(huì)有點(diǎn)吃虧,但對于狂暴戰(zhàn)來說,反而是因禍得福。
獵人的調(diào)整相對簡單,主要是修復(fù)BUG。
此前T5套裝4件套效果本該影響雄鷹射擊,但實(shí)際并未生效,這次調(diào)整算是補(bǔ)全了這個(gè)設(shè)定,相當(dāng)于給獵人變相修復(fù)了一個(gè)隱藏的輸出損失,對獵人玩家來說算是意料之中的優(yōu)化。
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說完加強(qiáng)的職業(yè),再看被削弱的兩個(gè)專精,分別是貓德和敏銳賊。
先看貓德,此前貓德的2T5套裝機(jī)制,讓玩家提前解鎖了“賽夢貓”的玩法,強(qiáng)度還算不錯(cuò),但這次調(diào)整直接砍了這個(gè)流派的核心——瞬發(fā)愈合的觸發(fā)概率,從之前的40%左右,直接下調(diào)到7.6%,相當(dāng)于直接廢了這個(gè)新流派。
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本身貓德目前的輸出表現(xiàn)就不算拔尖,這次削弱之后,“賽夢貓”徹底失去了競爭力。
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敏銳賊則是此次唯一被直接下調(diào)天賦數(shù)值的專精,調(diào)整的是核心天賦“暗影殺手”天賦加成直接減半,從原本5點(diǎn)天賦增加10%傷害,改成了5點(diǎn)天賦只增加5%傷害。
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