一直以來,三角洲都保持著一個(gè)賽季更新一個(gè)干員的速度出干員,從S4賽季到現(xiàn)在,突擊位、偵查位都出了新干員了,特別是工程位,現(xiàn)在都有點(diǎn)太過于擁擠了點(diǎn),都有四名干員了,但是,與此形成對(duì)比的,就是醫(yī)療位干員,直到這個(gè)賽季,策劃才難產(chǎn)出了一個(gè)碟,不少玩家都在吐槽策劃是不是不會(huì)做醫(yī)療位干員。
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這一點(diǎn),我認(rèn)為大家還是錯(cuò)怪策劃了,事實(shí)上,相較于工程位和突擊位,甚至是偵查位的干員來說,支援位的干員是太過于難設(shè)計(jì)了,有句話講得對(duì),叫做流水的主攻,鐵打的輔助,這句話說的是輔助位很穩(wěn)定,可也因?yàn)檫@一點(diǎn),支援干員的設(shè)計(jì)就很棘手了,你想想佐婭,前后好幾個(gè)版本更新,策劃一直都采取削弱和加強(qiáng)反復(fù)橫跳。
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支援位干員的設(shè)計(jì),目的是為了支援考慮的,因此,你就不能設(shè)計(jì)一些進(jìn)攻類的道具出來,不然,又出現(xiàn)一個(gè)露娜咋辦?于是,支援位就需要把角色設(shè)計(jì)給隊(duì)伍提供支援準(zhǔn)備,于是,在設(shè)計(jì)時(shí),就需要奶,可要了奶,你很自然也需要提供相對(duì)于的方式,這時(shí)候,擺在你們面前的,蜂醫(yī)已經(jīng)夠用了,這時(shí)候,你說怎么辦?
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平衡性也很難調(diào)整,你想想,蜂醫(yī)和佐婭,佐婭為什么前后好幾輪的調(diào)整,沒辦法啊,設(shè)計(jì)這個(gè)角色,原本目的是支援其他隊(duì)員,結(jié)果出來的角色非但沒有支援到哪個(gè)角色,反而出現(xiàn)了這個(gè)角色成了老板的定位,護(hù)航隊(duì)都在用,就是因?yàn)樵O(shè)計(jì)出現(xiàn)錯(cuò)誤了,不得不調(diào)整來調(diào)整去,平衡性很難拿捏住的。
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支援無非就那幾個(gè)道具,也導(dǎo)致了個(gè)結(jié)果,新出的干員往往很容易背刺老干員,碟這個(gè)干員就是最好的例子,她的大招可以拉隊(duì)友,回血和煙霧,一下子就被佐婭和蜂醫(yī)都給捅了一刀,此時(shí),碟估摸著在接下來的版本里面,很大可能會(huì)迎來一波重拳出擊的,誰讓她現(xiàn)在的技能模組太過于強(qiáng)勢(shì)了。
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更要命的是醫(yī)療位干員,本身就已經(jīng)飽和了,有兼顧醫(yī)療和支援的蜂醫(yī),又有佐婭這樣給隊(duì)友增加BUFF的,現(xiàn)在的碟,就剛好填補(bǔ)了兩者之間的空白狀態(tài),按照這個(gè)情況來發(fā)展,接下來很長(zhǎng)一個(gè)賽季,恐怕我們也很難再看到新的醫(yī)療位干員出現(xiàn)了,因?yàn)楝F(xiàn)在的醫(yī)療位也已經(jīng)足夠了,完全沒有增加的必要性了。
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