對于主流玩家而言,1440p分辨率是游戲畫質與硬件成本的黃金平衡點——既能展現3A大作的細膩紋理與震撼場景,又無需為4K分辨率承擔天價硬件開銷。而在1440p主流游戲顯卡市場,AMD Radeon RX 9070 GRE顯卡就是一個非常不錯的選擇。
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在當前的主流級2K游戲市場(或者說是1440p游戲市場)上,AMD Radeon RX 9070 GRE毫無疑問是一款關注度非常高的2K旗艦級產品。
作為定位于“2K高端游戲”市場的消費級顯卡,AMD Radeon RX 9070 GRE基于AMD最新RDNA4架構與TSMC 4nm工藝打造,官方目標受眾是追求1440p分辨率下的高幀率游戲、兼顧性價比與多場景使用的主流玩家。
從市場背景來看,AMD近年來憑借RDNA架構的持續迭代,在中高端市場逐步收復失地,RX 9070 GRE作為RDNA4架構下的“親民旗艦”,承載著鞏固2K市場優勢的重任,在“性能表現”與“性價比”上都有非常不錯的體現。
RDNA4架構下的潛力博弈
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AMD Radeon RX 9070 GRE顯卡基于AMD最新的RDNA4架構和TSMC 4nm工藝打造。其GPU核心擁有3072個流處理器、48個光追單元和96個第二代AI加速器核心。與RX 9070相比,雖然CU數量從56個縮減到了48個,對應的光線加速器、AI 加速器和流處理器也有所縮減,整體規模大約相當于RX 9070的86%,但在實際游戲和應用中,依然能夠提供強勁的性能表現。L3無限緩存也從RX 9070的64MB縮減到了48MB,不過結合其192bit的顯存位寬和12GB的顯存容量,對于“2K”游戲場景來說,這樣的配置依然能夠滿足大多數玩家的需求。顯存等效傳輸速率相比 RX 9070從20Gbps降到了18Gbps,疊加位寬的縮減,帶寬大約降低32.5%,但這并沒有對其在 1440p分辨率下的游戲性能產生致命影響,反而通過合理的優化,在價格上更具競爭力,為追求性價比的玩家提供了一個不錯的1440p游戲選擇。
性能:光柵游戲領先RTX 5060 Ti,優勢明顯
當然,整體性能尤其是游戲性能上的表現,才是玩家最關心的焦點。在差不多價位的市場上,AMD Radeon RX 9070 GRE顯卡還有一位競爭對手就是NVIDIA的GeForce RTX 5060 Ti。而在4000元左右的顯卡市場上,玩家也多以這兩款產品作為核心考慮。我們不妨先看一下它們在理論性能、光柵游戲、光追游戲、AI與生產力這四大核心場景下的實際表現。
測試平臺
顯卡:藍寶石RX 9070 GRE極地OC、GeForce RTX 5060 Ti 16GB
處理器:AMD銳龍7 9800X3D
主板:AMD X870E
內存:DDR5 6000 16GB×2
硬盤:M.2 PCIe SSD 1TB
電源:1200W
顯示器:
操作系統:Windows 11 25H2
3DMark理論性能:優勢明顯,平均領先30%
3DMark是衡量顯卡綜合性能的權威工具,其不同測試項目對應不同負載場景,能全面反映顯卡的理論潛力。
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從測試結果來看,RX 9070 GRE的優勢還是非常明顯的。傳統光柵化負載(FireStrike系列)平均領先27%,其中FireStrike Ultra項目領先近39%,充分體現RDNA4架構在光柵性能上的優化實力。在2K光追負載(Time Spy系列)下平均領先45%,Time Spy Extreme項目領先近50%。在光追專項測試Port Royal和Speedway上,RX 9070 GRE也分別領先30.34%和3%。對于普通玩家而言,理論性能的領先意味著RX 9070 GRE在應對各類游戲時擁有更強的性能冗余,即便面對未來一兩年的新游戲,也能保持流暢體驗,生命周期有充足保證。
光柵游戲性能:2K滿幀無壓力,性能優勢明顯
光柵化性能是游戲流暢度的核心保障,尤其是對于不支持光追或關閉光追的游戲(如《英雄聯盟》《CS2》《永劫無間》),光柵性能直接決定游戲幀率。測試選取了13款熱門3A大作與競技游戲,均設置為2K分辨率、最高畫質(關閉光追)。
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從1440p分辨率的光柵游戲測試結果來看,RX 9070 GRE的光柵游戲性能基本做到了整體領先,個別小幅落后。12款游戲中幾乎都是領先,領先幅度在6.45%~35%之間,其中《戰錘40K:星際戰士2》領先40%,《怪物獵人:荒野》《全面戰爭:戰錘3》領先超30%。綜合來看,RX 9070 GRE在2K光柵游戲中的平均領先幅度達22%左右,且所有游戲均能穩定在60fps以上,其中《永劫無間》等競技游戲幀率能突破144fps,完美適配高刷新率顯示器。
可以看到,RX 9070 GRE的12GB顯存完全能滿足2K最高畫質需求——即便在《賽博朋克2077》《黑神話:悟空》等對顯存要求較高的游戲中,也未出現顯存不足導致的卡頓或幀率波動。
光追游戲性能:RDNA4逆襲,部分游戲反超
光追技術是高端顯卡的核心賣點之一,此前AMD顯卡在光追性能上一直落后于NVIDIA,但RDNA4架構的到來讓AMD顯卡的光追性能邁大步追趕了一下。本次測試選取了6款熱門光追游戲,設置為2K分辨率、最高/超高畫質+超高光追效果。
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從測試結果來看,RX 9070 GRE的光追性能可以用“進步巨大,部分反超”來總結。整體而言,RX 9070 GRE小幅落后于RTX 5060 Ti,但差距已縮小至“可接受范圍”,不再是此前的“代差級差距”。在《怪物獵人:荒野》《賽博朋克2077》兩款3A大作中,RX 9070 GRE甚至還領先23.21%和14.29%,這在AMD顯卡的光追測試中是前所未有的成績,也充分體現了RDNA4光追單元的效率提升。同時,配合FSR 3/4超分技術,開啟FSR 后,RX 9070 GRE在《賽博朋克2077》中的幀率可提升至60fps以上,《怪物獵人:荒野》幀率突破90fps,完全滿足流暢光追體驗。
AMD FSR“Redstone”,FSR升級來襲
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前不久,AMD發布了FSR技術的升級——AMD FSR Redstone。它是基于機器學習(ML)構建的新一代游戲性能優化技術套件,前身為FSR 4,核心依托RDNA 4架構實現畫質與幀率的雙重突破,專為AMD Radeon RX 9000系列顯卡定制,形成覆蓋超分、幀生成、光追優化的全場景技術體系。有了FSR Redstone的加持,RX 9070 GRE顯卡能獲得進一步加強的游戲體驗。
四大AI驅動功能,構建全鏈路優化
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FSR超分辨率提升:基于神經網絡的神經渲染技術,可將低分辨率幀智能重建為近乎原生的高質量畫面,兼顧高清晰度與低延遲。該功能支持通過AMD軟件驅動或游戲內集成啟用,僅適配已集成FSR 3.1及以上版本的游戲,依賴RX 9000系列顯卡的硬件算力。
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FSR幀生成:通過神經網絡對復雜場景訓練,精準預測并插入高質量過渡幀,有效減少時間偽影,提升畫面穩定性與陰影區域細節保留度。需要游戲集成FSR 3.1.4及以上版本,開啟后可顯著拔高幀率,優化流暢體驗。
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FSR光線再生:專為光線追蹤/路徑追蹤設計的AI去噪器,能通過稀疏樣本推斷并還原光追細節,優化光照與反射效果,解決光追場景下的噪點問題。已率先在《使命召喚:黑色行動7》中上線,且僅支持RX 9000系列顯卡。
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FSR輻射度緩存:基于神經網絡的實時光照緩存技術,可在第二次光線交點時推斷輻射度,加速光追運算并減少緩存時間。目前已向開發者開放SDK,預計2026年正式登陸游戲作品。
目前,FSR Redstone已支持超過170款游戲,涵蓋《戰神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛俠2》《寂靜嶺2》等主流3A及競技作品,且支持游戲數量較前代提升4倍。FSR Redstone的機器學習功能為RX 9000系列RDNA 4架構顯卡獨占,依托架構優勢實現功能全解鎖。與前代FSR技術不同,其徹底從“規則化算法優化”轉向“AI原生驅動”,通過AMD Instinct加速器訓練的自定義模型,實現畫質與性能的平衡突破,非AMD顯卡及舊架構型號無法兼容。
四大核心功能采用分階段上線策略:超分辨率提升、幀生成、光線再生已實現部分游戲落地,其中光線再生率先在頭部射擊游戲中驗證效果;輻射度緩存作為前瞻性技術,先開放給開發者適配,為2026年光追游戲體驗升級鋪墊,形成“現有功能落地+未來技術儲備”的梯度布局。
玩家可通過兩種方式啟用FSR Redstone技術:支持的游戲可直接從菜單開啟,未原生集成的游戲可通過AMD Software驅動面板內的游戲設置界面啟用(內核為替換dll文件,但需滿足對應FSR基礎版本要求)。這種設計降低了玩家使用門檻,同時為開發者提供靈活的集成路徑,兼顧存量游戲適配與新作原生支持。
總的來看,FSR“Redstone”以機器學習為核心,通過四大功能構建起“超分+幀生成+光追優化”的完整技術閉環,既解決了傳統FSR的畫質偽影問題,又填補了AMD在光追AI優化領域的短板。其性能提升與生態適配能力,使其成為RX 9000系列顯卡的核心競爭力,同時為2026年光追游戲體驗升級奠定基礎,也體現了AMD在軟硬件協同優化領域的技術突破。
AI與生產力性能:專項碾壓,專業功能成“殺招”
除了游戲性能,越來越多的玩家會用顯卡進行AI創作(如Stable Diffusion繪圖)、3D建模、視頻渲染等生產力工作。
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從測試結果來看,AI圖片生成在默認ONNX框架下,RX 9070 GRE領先RTX 5060 Ti約15%~20%,生成速度更快。不過當RTX 5060 Ti切換到專屬TRT擴展時,RTX 5060 Ti則明顯領先于RX 9070 GRE。在AI文本推理方面,RX 9070 GRE受限于12GB顯存,在大模型推理中落后于RTX 5060 Ti,差距約15%~20%,不過在小模型(如PHI 3.5)中表現接近,也能滿足普通用戶的AI創作需求。
專業應用性能
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這是RX 9070 GRE的“核心殺招”——AMD為消費級Radeon RX顯卡開放了原本僅專業卡才具備的加速功能(如醫學研究渲染、科研計算、地質勘探渲染等),這是其他消費級顯卡不具備的優勢。在SPECviewperf 15測試中,RX 9070 GRE表現驚艷,除3dsmax-08項目落后15.07%外,其余項目均領先RTX 5060 Ti達18%~443%,整體平均領先幅度過100%。這意味著,如果你需要用顯卡進行醫學影像處理、科學研究等專業工作,RX 9070 GRE的表現堪稱“碾壓級”——其專業性能甚至超越了部分入門級專業顯卡,而RTX 5060 Ti在這一領域相對較為弱勢。對于想要兼顧游戲與專業生產力的玩家而言,這一優勢也是具有決定性的。
2K光柵游戲優選
結果相信玩家們也能看到,AMD Radeon RX 9070 GRE顯卡的光柵游戲性能強,2K最高畫質下平均領先RTX 5060 Ti達到22%左右,在競技游戲幀率突破144fps,完美適配高刷新率顯示器,這些都足以使其成為2K游戲玩家的優選。同時,在光追性能上,RX 9070 GRE也有大幅進步,打破了“AMD光追弱”的固有印象,部分3A大作光追幀率反超RTX 5060 Ti,配合FSR 3/4超分技術,可實現60fps以上流暢光追體驗。而專業功能下放,渲染加速功能,在醫學、科研、3D建模等領域性能領先明顯,兼顧游戲與生產力。
不過相對RTX 5060 Ti來說,RX 9070 GRE的12GB顯存仍略微偏小,不如RTX 5060 Ti 16GB配置到位。面對未來部分對顯存要求極高的3A大作,可能會出現顯存不足的情況。這也導致其在AI文本推理上稍弱,受限于12GB顯存,在大模型AI文本推理中,性能落后于RTX 5060 Ti,適合普通AI創作用戶,不太適合深度AI開發者。同時在光追游戲性能上整體相比RTX 5060 Ti仍有差距,還有更廣闊的進步空間。
所以,我認為有三類玩家非常適合選擇Radeon RX 9070 GRE顯卡作為2K游戲伴侶。
2K高幀率游戲玩家:如果你追求2K分辨率下的極致流暢度,喜歡將游戲畫質拉滿,且擁有144Hz及以上高刷新率顯示器,RX 9070 GRE是非常不錯的選擇。其光柵性能領先RTX 5060 Ti近26%,能讓你在《永劫無間》《CS2》等競技游戲中占據幀率優勢,在3A大作中獲得絲滑體驗。
兼顧游戲與專業生產力的玩家:如果你不僅喜歡玩游戲,還經常進行醫學影像處理等專業工作,RX 9070 GRE的優勢無可替代——專業功能下放帶來的性能優勢,相當于花一份錢,買了“游戲顯卡+入門專業顯卡”,性價比翻倍。
不追求光追游戲的性價比追求者:如果你預算有限,希望用有限的預算獲得最強的綜合性能,RX 9070 GRE是更優解。目前從市場整體價格趨勢來看,其價格比RTX 5060 Ti低300元左右,光柵游戲性能全面領先。如果你不是特別在意光追游戲環境,那么就可以花更少的錢,獲得更好的體驗。
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