《生化危機9》(生化危機:安魂曲)的主創最近接受了GameSpot的采訪,制作人熊澤政人再次強調,生化9并非開放世界游戲。
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在此之前,有傳聞稱里昂線的關卡更大,需用到交通工具,這也符合開放世界的一貫設定。
熊澤指出,團隊和之前作品的方向不同,總監中西晃史則進一步重申格蕾絲線類似生化2,里昂線類似生化4,而在表現力和藝術方面,游戲借鑒了從生化7和生化8學到的經驗。
生化7和生化8都非開放世界游戲,但兩款游戲都有一些重要樞紐,將各區域連接起來, 玩家會重返一些熟悉的場景,生化9可能保持同樣設定。
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在另一篇Eurogamer的采訪中,中西晃史將生化9比作壽司,表示游戲融合了兩種風格,滿足不同的玩家需求。
最近的宣傳視頻展示了里昂線玩法,包括大量處決、爆頭以及偶爾出現的電鋸殺戮,有玩家擔心游戲過于“動作化”,中西讓玩家放心,稱這些并非游戲全部體驗,即使里昂線也包括一些探索玩法,也有很多恐怖場景和需要折返的場景。
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《生化危機9》定于2月27日發售,平臺包括Xbox Series X/S、PS5、PC和任天堂Switch 2。
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