像素畫創作全流程:AI 能幫上多少忙?
像素畫創作全流程:1、需求和定位-2、風格參考-3、草圖-4、明暗細節-5、制作動畫或變體-6、導出
1、需求和定位:決定畫什么?畫多大?(16x16 還是 64x64)有客戶還是自娛自樂?什么風格?
AI不知道上下文,只能你來定。
能用 AI 嗎? 中度使用。
但如果你對像素畫一竅不通,就需要AI告訴你要畫多大,要用什么風格。
前提是你需要告訴AI,你畫的這個像素畫有什么用處?要用在哪里?是發布到網上?還是打印出來?還是放到游戲中去?
這樣AI就可以告訴你應該畫多大,應該用什么風格,符合最佳實踐。
2. 風格參考:AI 是你的“靈感發動機”
能用 AI 嗎? 非常推薦。
別直接搜“像素畫”,那出來的都是不可用的“假像素”。你可以搜“賽博朋克 場景設計”或“RPG游戲角色立繪”,讓 AI 生成普通插畫。
就像裝修前翻雜志。AI 負責幫你把腦子里的“大概感覺”具體化成顏色、光影和衣服款式。
如果你不知道用什么風格,可以把初始想法告訴AI,讓AI給你推薦風格。
如果你不知道畫什么,也可以讓AI給你生成提示詞,然后讓AI生成圖片。
你看到這些圖片,如果有靈感和火花,再制作成像素畫。
3. 草圖:AI 是“瞎指揮”的助手
能用 AI 嗎? 非常推薦。
如果想不出角色的姿勢,讓 AI 生成 n 張草圖,你可以參考姿勢和比例。
4. 明暗和細節(顏色板Palette):AI 是“色盲救星”
關于受限制的顏色:能用 AI 嗎? 非常推薦。
把你喜歡的參考圖喂給 AI 工具(比如 Lospec 或一些調色板插件),讓它幫你提取出一套 16 色的調色板。
就像買油漆。你不需要自己去調顏色,AI 能幫你把“冷色調”、“復古風”的一整排油漆桶直接擺在你面前。
關于細節: 能用 AI 嗎? ? 暫不可用。
如果是尺寸較小的像素畫,還是手工吧。
5. 制作動畫與變體:AI 是你的“免費勞動力”
能用 AI 嗎? 中度使用。
這是你作為開發者的重頭戲。畫好一個基礎角色,用 AI 快速生成不同顏色的皮膚,或者用AI生成動畫視頻。
就像套模板,你把最難的第一個做好了,剩下的重復性工作讓 AI 幫你去“搬磚”。
AI生成的變體和動畫,仍然需要手工選幀和調整。
6. 導出:AI 是“大管家”
能用 AI 嗎? 非常推薦。
寫個簡單的腳本,自動生成 Sprite Sheet(精靈圖序列)。
就像自動打包機。畫完之后,你不需要一張張保存,AI 瞬間幫你打包好,直接塞進 Unity 或 Godot 引擎。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.