
如今已無人質疑《極限競速:地平線 6》的存在,這款開放世界競速大作預計將在未來數月內正式與玩家見面。繼此前作品先后登陸英國、墨西哥后,該系列新作將選址玩家呼聲極高的日本,這片被譽為漂移發(fā)源地的熱土,也成為系列歷史上最受期待的地圖選址之一。
《極限競速:地平線 6》的日本地圖設定,已在相關發(fā)布活動中得到確認,后續(xù)的泄密信息也再度印證了這一消息。隨著新作熱度持續(xù)攀升,玩家社區(qū)的討論焦點也轉向了游戲地圖的具體設計,一位粉絲自制的《極限競速:地平線 6》概念地圖更是引發(fā)全網熱議,該地圖的設計靈感源自日本本島的地理風貌。
Reddit 用戶 AchernarVega 在平臺上分享了這張概念地圖,并透露該地圖并非自己創(chuàng)作,原作者在發(fā)布后已注銷賬號。這一細節(jié)也讓不少玩家猜測,這張地圖或許并非單純的粉絲創(chuàng)作,而是真實的泄密內容。但無論其真實來源如何,這張概念地圖所展現的內容都讓玩家充滿期待。
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從地圖內容來看,其設計完全延續(xù)了 “地平線” 系列的核心風格 —— 擁有開闊且適合自由馳騁的賽道,能夠滿足玩家放肆競速的需求。同時,地圖還加入了玩家社區(qū)呼吁已久的核心元素:大型都市區(qū)域。地圖中不僅包含東京這樣的超大型城市,還納入了京都、彥根、橫須賀等中小型城市,富士山等日本標志性景點也被收錄其中,賽道與自然景觀、城市風貌的結合極具吸引力。
這張概念地圖發(fā)布后,迅速收獲玩家的廣泛好評,在社區(qū)中斬獲 2500 個點贊以及 200 多條贊譽評論,玩家們紛紛表達了對地圖設計的認可:
“這張地圖看起來太棒了,大型城市區(qū)域正是《地平線 5》所缺少的內容。”
“我們之前從未見過這么大的城市區(qū)域,《地平線 4》里最大的愛丁堡,和這張概念圖里的城市規(guī)模完全沒法比。我真的超想要這樣一張地圖,但還是得理性看待,最終游戲里的地圖應該會是日本的縮小精簡版,而非 1:1 的還原。”
“整體設計近乎完美,要是能再多幾條蜿蜒的次級公路就更好了。”
“設計很贊,但少了富士賽道,這個地標明明完全可以加進來。”
截至目前,微軟與 Playground Games 尚未對這張概念地圖作出任何回應,《極限競速:地平線 6》的官方地圖細節(jié)仍處于保密狀態(tài)。
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