時光服P1階段的套裝是整整8件,到了P2階段直接縮減成5件——這波改動直接給所有玩家送上一個配裝神思路:4+4混搭流!既能同時觸發兩套套裝的核心特效,又能避免重復拿裝備造成浪費,堪稱版本答案級玩法。
戰士
防戰玩家可以直接放棄P1套裝,這玩意兒的提升實在不夠看。現在大部分防戰都在玩復仇流派,復仇T本身生存壓力就不小,與其糾結舊套裝,不如直接換上P2的高等級裝備硬剛傷害。
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輸出戰士P1套裝和P2套裝可以產生聯動效果,“血涌”可以觸發瞬發猛擊,T1套裝增加猛擊傷害,P2套裝猛擊之后可以獲得150點攻強。
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武器戰和狂暴戰的猛擊傷害占比都不算低,完全可以選擇4+4的配裝方案。
圣騎士
防騎的P1、P2套裝特效都很雞肋,犯不著為了那點聊勝于無的特效,放棄P2裝備的高基礎屬性,直接換新就對了。
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懲戒騎的P1套裝特效還算中規中矩,但P2套裝的特效就有點讓人摸不著頭腦了——2件套居然加全團回血,怎么看都像是為TOC小強量身定做的。在雷火沒給懲戒騎加強之前,老老實實穿P1套裝過渡就好。
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奶騎同理,P1套裝完全沒必要留,P2套裝特效雖然一般,但勝在基礎屬性夠頂,直接全套換新準沒錯。
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DK
不管是DKT還是輸出DK,P2階段都不建議湊4+4。尤其是邪DK,力量屬性的優先級高到離譜,P1套裝的屬性本來就一般,與其混搭,不如穿P2套裝搭配強力散件,這才是最優解。
獵人
獸王獵可以考慮2+4的折中方案;生存獵就不用糾結P1套裝了,和邪DK一個道理,主屬性帶來的提升,早就甩開P1套裝幾條街了。
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薩滿
奶薩屬于“有啥穿啥”的佛系專精,P1套裝的2件效果可以留著湊合用,P2套裝也是可有可無的存在,不用強求。
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元素薩必須沖4+4。P1套裝的4件特效是閃電鏈暴擊幾率和傷害提高5%,P2階段元素薩的法傷還沒到能無視閃電鏈的地步,這個特效依舊很香;再加上P2套裝的回藍加成也能提高續航,4件套更是核心提升。
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增強薩的P1、P2套裝特效都不咋地,但架不住實在沒別的裝備可選,湊個4+4混搭過渡,也算是無奈之舉了。
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潛行者
盜賊的P1、P2套裝特效都是實打實的提升,只要P1階段已經湊齊套裝,P2直接無腦沖4+4就完事了。
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德魯伊
野德不用考慮4+4,P1套裝的數值太低,完全不夠看;P2套裝特效雖然也一般,但實在沒得選,只能硬著頭皮穿。
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鳥德可以沖4+4,P1套裝的特效依舊很能打,P2套裝的2件套效果基本等于擺設,等湊齊4件套再換就行。
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奶德建議至少保留2+4的配置,畢竟版本魔改之后,寧靜這個群刷技能變得至關重要,再加上P2團本的AOE傷害滿天飛,這套搭配能大大提升團刷能力。
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法師
劃重點!法師玩家P2階段必沖4+4!就算雷火修復了P1套裝2%額外暴擊的BUG,這套搭配的強度依舊在線,特效收益完全值得你去混搭。
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術士
術士的P1套裝特效沒什么亮點,惡魔術可以考慮2+4的搭配,痛苦術就沒必要留P1套裝了,直接換新更實在。
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牧師
治療牧師可以考慮留2件P1套裝湊特效,P2套裝的特效屬實拉胯,甚至可以直接無視。
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暗牧的P2標準配裝就是4+4,如果P1階段沒湊齊套裝,不妨去那些摸橙裝的野團碰碰運氣,說不定能撿漏。
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看到這里肯定有兄弟要問了:P1套裝8件、P2套裝5件,4+4到底該留哪些部件?
答案很簡單:優先保留手腕、腰帶、鞋子這三個部位,最后一個部位根據自己的角色和套裝屬性,盡量在手套和肩膀(屬性虧的少)里二選一。
舉個例子:攻略說讓你留肩膀,但你手里只有手套怎么辦?沒必要特意去買肩膀湊數。直接留手套,后續靠寶石調整屬性就好,靈活搭配才是王道。
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