《恐龍快打》中威力最大的武器是什么呢?
冷兵器中棒球棍應(yīng)該可以排在第一吧!畢竟這玩意蓄力之后可以打出多段的效果。
在可投擲的武器中,手雷和炸彈則是威力最大的。
以前我們最喜歡的就是手雷,不但威力大,攻擊范圍也大,只要看到了就會(huì)撿起來(lái)。而炸彈扔出去砸人的傷害不高,爆炸也需要一點(diǎn)時(shí)間,未必每次都能炸到人,但在有的場(chǎng)合使用卻是非常好用的。
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那么,玩了這么多年的《恐龍快打》,大家對(duì)武器的威力真的比較了解嗎?武器到底是沖刺之后扔出去出去傷害高,還是直接扔出去傷害高呢?
當(dāng)年我們對(duì)手雷的威力一直感到奇怪,有時(shí)候可以將敵兵直接炸死,有時(shí)候只能炸掉三分之二的血量,有時(shí)候更少。
這到底是什么原因呢?其實(shí)多多少少還是和暴擊效果有關(guān)的。有暴擊的情況下是可以直接秒殺滿血敵兵的。
那么在相同暴擊的情況下,沖刺扔的傷害高,還是直接扔的傷害高呢?
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今天小編就和大家一起研究一下。
手雷
之前試了很多次,在攻擊力不高的情況下,無(wú)論你怎么扔手雷,傷害幾乎都沒(méi)差別。但要是我們將暴擊騙出來(lái)之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害還是有一點(diǎn)區(qū)別的。
沖刺扔手雷的傷害

原地直接扔手雷的傷害。

現(xiàn)在,我們將BOSS受到的傷害進(jìn)行對(duì)比,大家就能直觀看到威力了。
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這里我們就可以清晰的看到,沖刺之后的傷害的確要高一點(diǎn),但是似乎微不足道的。
但千萬(wàn)不要小看了這一絲血啊!對(duì)于速通玩家們來(lái)說(shuō)就這么一絲血,就有可能剩下來(lái)寶貴的一秒啊!可以大大提升自己的實(shí)力啊!
這里需要吐槽一句,不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),當(dāng)敵兵跳起來(lái)的時(shí)候,我們用手雷將其炸下來(lái),傷害會(huì)更高一點(diǎn)呢?特別是猴子,本來(lái)一下炸不死的,但只要它跳起來(lái)被直接炸中,就有可能直接炸成渣渣了。
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對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),手雷沖刺扔出去傷害倒是其次,主要是可以打一排人
那么,既然手雷都是有差別的,那么其他可以扔的道具是不是也有區(qū)別呢?
飛刀
飛刀在游戲中幾乎是多余的存在,要不是漢娜可以連續(xù)捅的話,飛刀真的沒(méi)有什么價(jià)值了。
傷害不高也就算了,還會(huì)將人擊倒。一旦敵兵使用了匕首,對(duì)我們的威脅又比較大了。
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飛刀的傷害在常態(tài)并不是很高,一般也就是三分之一吧!但是在暴擊狀態(tài)下就完全不同了。
現(xiàn)在同樣是在暴擊已經(jīng)到手的情況下,這次我們對(duì)“偷獵者”使用飛刀看看效果。
直接扔飛刀:

沖刺扔飛刀:

沖刺和非沖刺的效果對(duì)比。這還是在暴擊傷害較高的情況下才能看得出來(lái)。
在有暴擊的情況下才能區(qū)分出來(lái),這傷害不是特別明顯,但的的缺點(diǎn)是有區(qū)別的啊!
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當(dāng)你有暴擊的時(shí)候,任何垃圾武器都能打出超高的傷害啊!
機(jī)槍
游戲中的槍械都是很有意思的是,在有子彈的時(shí)候可以射擊,沒(méi)有子彈的時(shí)候可以用來(lái)當(dāng)棍子或者投擲物。以前最怕?lián)霱16,子彈用完之后還甩不掉。
手槍和機(jī)槍在使用之后是可以用來(lái)投擲的。那么沖刺和非沖刺的傷害有區(qū)別嗎?
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其實(shí)很多時(shí)候子彈沒(méi)有了,并不一定要將槍扔掉,因?yàn)檎l(shuí)也不確定下一個(gè)敵兵會(huì)不會(huì)爆出彈夾來(lái)啊!以前我們打四關(guān)BOSS的時(shí)候,三個(gè)人用一把槍?zhuān)訌棝](méi)了就換人來(lái)?yè)臁?/p>
鐵塊和石頭
整個(gè)游戲中,鐵塊就只有那么一個(gè),就在四關(guān)的門(mén)口上。
當(dāng)年傳說(shuō)這個(gè)鐵塊撿了之后BOSS會(huì)加血,后來(lái)經(jīng)過(guò)證實(shí)之后發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有這個(gè)情況,屬于是謠言吧!其實(shí)BOSS血量的增加和參加的人數(shù)是有關(guān)系的。
那么這個(gè)石頭的威力到底如何呢?
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石頭在游戲中也是比較常見(jiàn)的,在很多關(guān)卡中都出現(xiàn)過(guò),大多數(shù)時(shí)間我們都難得撿,畢竟威力不夠大。只能用來(lái)將敵人擊倒,還不如直接沖刺攻擊傷害來(lái)得更快。
但后來(lái)我們發(fā)現(xiàn),石頭無(wú)論是沖刺還是直接扔,效果都是一樣的。這就稍微有點(diǎn)讓人繃不住了啊!
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直接來(lái)我們?cè)賮?lái)試試,在滿暴擊的情況下,那些槍械的武力到底如何呢!
用一關(guān)BOSS來(lái)做實(shí)驗(yàn),一槍就可以崩掉一管血的2/3,非常不錯(cuò)了。算起來(lái)的話,六槍之內(nèi)是可以將BOSS殺死的。

火箭筒,打小兵幾乎可以秒殺,但是打BOSS只有三分之一的傷害。
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說(shuō)實(shí)話,火箭筒在游戲中的地位雖然高,但主要的價(jià)值還是群攻,傷害不高而且數(shù)量少,最最關(guān)鍵的是必須在剩下一發(fā)的時(shí)候吃彈夾才有效。游戲?qū)⒒鸺才醯锰吡耍瑢?shí)際效果很一般啊!
街機(jī)雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來(lái)并沒(méi)有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過(guò)不惑之年的我們?cè)俅位厥撞虐l(fā)現(xiàn),游戲廳那段無(wú)憂無(wú)慮的時(shí)光真的太奢侈了
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