近日Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,韓國Shift Up開發(fā)的ARPG《劍星》在Steam和PS5平臺上的銷量已超610萬份。該作在PS5上售出370萬份,在Steam上又售出240萬份。
《劍星》自2024年4月登陸PlayStation平臺至統(tǒng)計期間,主機版全球銷量超370萬份,在PlayStation同類游戲中位列年度第四。美國玩家是最大購買群體,占33%。
《劍星》PC版也取得巨大成功,其于2025年6月12日上線Steam后,銷量已超240萬份,收入破1億美元。盡管售價達59.99美元,其用戶好評率高達94.2%。該作是2025年Steam上收入最高的砍殺類游戲。
《劍星》登陸Steam有效拓展了中國市場,中國玩家占比達52%。PC移植版發(fā)布還產(chǎn)生了顯著的跨平臺聯(lián)動效應(yīng):上線當日PlayStation日活躍用戶數(shù)較前日激增超六倍,創(chuàng)歷史紀錄。
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