沒想到2026年剛開個頭,《和平精英》就放出一個“大招”:新一代探墓摸金搜打撤新模式“古墓迷途”將于1月27日重磅登場。
1月7日,《和平精英》在官號上放出了“《古墓迷途:沙淵危城》玩法概念片”,引發無數人圍觀。
不少玩家看到后,似乎察覺到了《和平精英》這次拿出的新東西并不簡單,因為整個概念片質量頗高,評論區有不少人對此嘖嘖稱奇,片中小隊四人各顯神通,在古墓中探索呈現出的刺激感也讓人眼亮。
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僅B站上,概念片就在48小時內取得了超200萬播放。
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隨后《和平精英》“古墓迷途”先鋒摸金派對更多細節的公布,使新玩法的影響力蔓延至國漫、網文等圈層,直到1月9日活動到來,《和平精英》正式開啟了這場貫穿線上和線下的狂歡。
你沒看錯,這就是《和平精英》
在線下,相信每個來到潘家園的人,都會感嘆“這還是潘家園,這還是《和平精英》嗎?”
1月9日,《和平精英》“古墓迷途馬上試玩會”在北京潘家園啟動,為了讓玩家們享受純正的“摸金”快樂,《和平精英》以“古墓迷途”新模式為構建核心,將潘家園打造成了一個極具沉浸式探墓體驗的搜打撤體驗場。
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試玩會入口的“古墓”門口設計得宏偉肅穆,抬頭望去震懾力拉滿,但現場Coser的引領著實讓人心安,不少玩家結伴而行,不僅進去打鬼,還在一起搞鬼。
旁邊的“古墓迷途”寶物限定展出區,那些脫胎于文物,光彩熠熠的“大金”早已被拿著“長槍短炮”的人圍住。
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不過《和平精英》這次不只讓大家拍“大金”,還能在游戲里摸“大金”,且為了讓那些按捺不住的“特種兵們”快速嘗鮮,《和平精英》也將線下試玩區域的大門徹底敞開,無需報名,來了就能玩。
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而 線上,《和平精英》“古墓迷途”定檔發布會于1月9日舉行,現場不僅有《和平精英》策劃江遠圍繞“古墓迷途”進行多角度介紹,還官宣了與洛陽古墓博物館的深度聯動。
“聽泉賞寶”也是先連線解惑,后驚艷亮相,和大家一起現場賞“大貨”。后面“聽泉賞寶”還攜手搭檔陳大白,主播32分鐘、數碼開啟「不賞大金不下班」挑戰,在4個人吵吵鬧鬧中將“古墓迷途”進行更直觀展現。
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不過發布會上最重磅的,還是“和平精英“古墓迷途”將于1月27日,在2026馬年春節版本開放首期體驗”消息的官宣,這也讓本就自帶“熱搜體質”的《和平精英》,又一次沖上了抖音、微博等社媒的熱榜。
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《和平精英》在全網引發轟動,如今已成了家常便飯。但在游戲智庫看來,“古墓迷途”不只是一個新的玩法,一次新的驚喜,它更像是《和平精英》搜打撤賽道的一個以全新創作思維,沖破爆火品類發展上限的新解法。
原來“探墓摸金”的沉浸感會如此強烈
作為近幾年全球爆火的品類之一,搜打撤玩法正在被越來越多的用戶所認可,這也為該賽道的“后來者們”提供了底氣,尤其當玩家需求愈發泛化,搜打撤也不再是射擊品類的專屬,而是成為了MMO、ARPG等傳統品類沖破桎梏的新抓手。
如此,搜打撤玩法就進入到了新一階段的內容井噴,但這種內容上的膨脹,更像是基于品類這一坐標軸所展開的橫向變化,玩家真正能感受到的體驗上的變化非常稀少,長此以往,搜打撤玩法也難逃同質化的終局。
但有趣的是,突破終局的答案,其實玩家們已經說出來了。
縱觀近幾個月玩家們對“搜打撤”的反饋,其期待正在向更貼切的主題,更刺激的體驗,更多元的內容等方面轉移,《和平精英》便是發現了玩家們的期待,并全方位入手,對內容進行修正、調優,乃至升維,以此來滿足期待,“古墓迷途”玩法就是它交出的新答卷。
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發布會上,和平精英的策劃江遠表示“古墓迷途”是新一代探墓摸金搜打撤,之所以會選擇探墓摸金,也是官方基于融入中式設計、迎合用戶需求、承載國風文化等多方思考所得出的結果。
不得不說,選擇“探墓摸金”作搜打撤核心題材的思路非常巧妙,二者看著風馬牛不相及,但其內核都帶有“對未知領域的探索”,“巨大風險背后的抉擇”,“攜帶珍寶全身而退的刺激”等特色,而《和平精英》恰恰讓兩個共通點得以同頻,以搜打撤的規則框架,收束了探墓緊張卻也上頭的冒險體驗。
為了讓搜打撤更平滑地與探墓題材融合,深度釋放沉浸式體驗,《和平精英》選擇用沙淵古城遺跡作為第一張地圖,神秘的西域會讓人聯想到機關重重的禁地,奇珍怪異的生物,但也有無數寶藏被掩蓋在黃沙之下,且它與《和平精英》今年的主題玩法絲路敦煌也能產生協同作用,為玩法未來提供了無限的可能性。
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沙淵古城遺跡由地表和地下兩部分組成,其場景設計很貼合玩家心中關于“探墓”“摸金”的想象,且許多設計采用了《和平精英》此前未嘗試過的風格,保證了一定的新鮮感。
而地下場景,游戲打造了一個由九大墓群組成的禁地,每個墓群都有不同的挑戰,比如王妃墓,點燭吹燈,驚喜與驚嚇并重;最核心的帝王龍墓,有著非常可怕的Boss,但它守護的寶藏也是最為貴重的。
同時為了放大“探墓摸金”的可玩性和趣味性,《和平精英》還嘗試在新玩法里加入了許多“名場面”,比如上面提到的點燭吹燈,以及陰兵借道,讓那些存在于玩家想象中的東西在游戲中得以還原。
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有趣的是官方嘗試在多個方面加入小巧思,比如特殊機制“陰兵借道”,玩家可以模仿陰兵的走路方式,成為他們中的一份子,甚至以此盜走寶物或偷襲別人,玩家學陰兵奇怪的走路方式也著實讓人忍俊不禁。
在游戲智庫看來,“古墓迷途”既是《和平精英》的新玩法,也是其圍繞搜打撤正在固化的創作思維所進行的一次自我進化,它并非僅體現在題材貼合上,而是多角度共同配合,實現體驗煥新。
這種自我進化,在玩法上的體現則更加明顯。
多手抓,每一手都要硬
發布會現場,江遠介紹了為“探墓摸金”所打造的四個全新職業,他們分別是“法師”道法傳人云祈、身法鬼魅的“游俠”吳向禹、蠱毒和治療皆精通的“巫醫”簡清禾以及“戰士”硬派風水師韓岳。
他們有著各自的定位和戰斗方式,像“戰士”擁有《和平精英》中最經典的戰斗風格,是和平玩家無縫切換的最優選。而“法師”擅長先手控制和范圍斬殺,一切輸出只在電光火石間。
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玩家每局都可隨意選擇,而不同職業的設計,注定了這是一場合作共贏的游戲。同時為了進一步放大職業的自由度,官方還為每個職業設計了18 種主動技能加 28 種傳承,以無限的自由構筑創造獨特且多元的體驗和樂趣。
模式方面,新玩法古墓迷途做到了PVP和PVE兩手抓,既能保證喜歡對抗的玩家擁有更具挑戰性的探墓體驗,也為那些抗拒高壓環境的玩家提供了一個相對平穩的游戲世界。
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同時,有強力的職業,自然少不了可怕的敵人。《和平精英》在“古墓迷途”中設計了更具挑戰性的怪物系統,它們不再是配菜,而是將“探墓”可玩性持續拔高的重要組成。
共有21張新面孔加入其中,既有淵心魔龍、戊靈將軍等極為強大,需要玩家們配合攻伐的墓室首領,也有像大粽子、箱中人、小娘子、禁婆這樣帶有微恐氣息的精英怪。當然,官方也在怪物設計中增加了一些小俏皮,比如能夠變身史前蠑螈的蠑螈小寶,看來玩家們見到它的時候要好好哄著它了。
官方還在地圖中設計了諸多機關和彩蛋,在摸金的刺激之外,享受純粹的搞鬼整活帶來的快樂。
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相較于“打”的自由多變,“搜”的價值屬性可能要更為深度。發布會上江遠直言:“搜將會成為古墓迷途玩法中非常出彩的一環,無論是具備傳統文化共識的國風寶貝,還是那些耳熟能詳的經典探墓物件,乃至隱藏在沙淵深處的神秘傳說故事,都會在搜索過程中逐漸與玩家們見面。”
官方也在游戲中設置了趣味NPC,他們承擔了引路、發布臨時委托、裝備找回生成等功能,在尋寶過程中提供助力,也讓中國的古墓葬文化在游戲中更為鮮活的落地。
看過發布會不難發現,《和平精英》這次是有備而來。
探墓與摸金之間是存在共振的,只是這個共振的維度更高,而《和平精英》卻嘗試去抓住它,并在其中加入深厚的文化敘事,為搜打撤玩法注入無可替代的內容魅力和情感重量。它最終實現的,是將那份對未知的渴望與探險的希冀,完美轉化為玩家指尖每一次心跳加速的抉擇與冒險。
江遠也毫不遮掩地表達了官方對這個全新玩法的重視,坦言要“題材上熱度,探索上深度,刺激上強度”,或許這才是“古墓迷途”想要達到的高度,也是《和平精英》在新年期間要為廣大玩家帶來的誠意力度。
就像游戲智庫在上面提到的,《和平精英》帶來的并非是個單一的玩法,玩法只是它自我表達的一種途徑,獨特墓穴,四大職業,多元技能,各類怪物、機關彩蛋、寶藏價值等共同交織出的非凡體驗,才是當搜打撤賽道離發展上限越來越近時,《和平精英》想要講給大家的破局之道。
《和平精英》在搜打撤賽道的領先地位也將由此而生,更讓無數玩家相信,它會為時代先,會帶來更多超前的摸金故事。
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