微軟在2024年就已經開啟了旗下Xbox第一方游戲登陸索尼PS5的多平臺發行戰略。對于其成果,根據Alinea Analytics分析師里斯·埃利奧特(Rhys Elliott)的消息,《極限競速:地平線5》PS5版銷量已經突破500萬份。
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里斯·埃利奧特表示《極限競速:地平線5》PS5版本銷量突破500萬份,代表著2021年推出的這款老游戲在PS5上創造了超過三億美元的銷售額。Xbox轉向第三方發行的戰略意圖很明確,就是為了擴展盈利能力,尤其是在微軟嚴格的利潤目標下。
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雖然《極限競速:地平線5》已經是一款發售五年的老游戲,但是由于《極限競速:地平線》系列相比《極限競速》主系列更加容易上手,同時游戲一直提供新內容與功能,令其成為競速游戲中最熱門的游戲之一。在高人氣的背景下,毫無疑問在擁有龐大用戶群的PS5平臺上也會吸引到大量新玩家嘗試。
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不過與里斯·埃利奧特透露的《極限競速:地平線5》PS5版的良好表現相反的是,有消息稱微軟還沒有考慮《極限競速:地平線6》會同步登陸PS5平臺。據悉《極限競速:地平線6》Xbox與PC版很可能在2026年上半年推出,而PS5版本則會稍晚,原因是PS5版本開發延遲。
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