備受期待的2026年首款PlayStation“獨占”生存恐怖游戲《Code Violet》發售后口碑迅速崩塌。該作意圖致敬經典《恐龍危機》,但目前在Metacritic評分僅40分,經歷短暫“蜜月期”后,連制作方TeamKill Media所稱“為粉絲而非批評家制作游戲”的核心受眾也開始倒戈。
早在發售前,官方曾解釋游戲不登陸PC平臺的原因之一是“防止玩家對女主角制作不當模組”。然而隨著游戲正式上市,越來越多聲音質疑:真正的動機或許與Steam平臺寬松的退款政策密切相關,而PlayStation商店的退款流程則嚴格得多。
Steam允許用戶在購買游戲后14天內、游玩時間少于2小時的情況下無條件申請退款,而PlayStation商店的退款條件則苛刻許多。盡管索尼近年來優化了退款申請流程,但已下載的游戲幾乎無法退款。歷史上僅有《賽博朋克2077》首發災難及《星鳴特攻》服務關閉等極少數情況出現過自動退款。
值得注意的是,TeamKill Media已發布的四款游戲中,僅有兩款登陸Steam平臺。Steam評價記錄顯示,玩家在遭遇糟糕體驗后確實進行了退款。而該公司后續兩款游戲(《Code Violet》及《Quantum Error》)均未登陸Steam,這兩款作品在Metacritic評分均未超過40分,用戶評分也低于3分。
PlayStation商店一位已驗證購買的用戶評論寫道:“沒想到這么快就看到比《木衛四協議》更差的游戲。我對PlayStation的退款政策感到憤怒,在他們修改政策前我不會再在此購買游戲。PC平臺才是王道。”
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