1月5日,外媒wccftech采訪了《方舟:生存進化2》的開發商Studio Wildcard工作室,聯合創始人Jeremy Stieglitz解釋稱,推遲如此長的時間是因為一款完整續作的失敗可能會給公司帶來致命打擊。
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盡管距離玩家要真正玩到《方舟:生存進化2》還有兩年的時間,但開發團隊將會在《方舟:生存進化》最新的內容中引入續作的全新系統,而這樣做的原因也是為了讓玩家提前游玩全新系統。
對于這種十分謹慎的操作,Jeremy Stieglitz表示是為了收集玩家的反饋,并進行原型測試以降低風險,他們害怕續作失敗為游戲帶來致命打擊。
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首先,Jeremy Stieglitz談到了游戲未來的一些計劃,他們會考慮暫停一年游戲的主線劇情開發,這是為了引出《方舟:生存進化2》,他們要為此專門開發新的內容——圣地亞哥的遺產。
對于《方舟:生存進化2》,Jeremy Stieglitz表示,這一作的目標是讓小規模隊伍更專注于小隊生存和原始戰斗玩法,減少一些大規模的瘋狂元素,因為有些元素會嚴重破壞游戲的進度平衡。
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“我們正在圣地亞哥的遺產中測試這些內容,這意味著(我們)必須對游戲設定進行一次重置。你不能只是不斷增加“奇幻瘋狂元素”,并指望它能無限期地保持下去……那樣會失去方向。”
你對官方這種十分謹慎而保守的態度怎么看?游戲開發預計于2028年推出,屆時你還會去體驗這款游戲嗎?
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