doinb指出LPL無法奪冠的原因,選手退役后選擇很多,根本不怕失業(yè),LPL四年無冠,把一個原本只存在于圈內(nèi)的焦慮,徹底攤開到了所有觀眾面前。冠軍拿不到、熱度在下滑、老將接連退役、新人卻難以接班,這一連串現(xiàn)象疊加在一起,自然會讓人追問:賽區(qū)到底是哪里出了問題?
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Doinb給出的答案之所以引發(fā)討論,是因為他沒有從“實力”“版本”這些常規(guī)角度切入,而是點出了一個很多人不愿正視的現(xiàn)實——LPL選手,退路太多了,這并不是否認選手的努力,而是直指環(huán)境變化對職業(yè)態(tài)度的影響。
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放在幾年前,職業(yè)選手的選擇其實并不多,要么拼成績,要么黯然退場。但如今的LPL,已經(jīng)形成了一套完整的“賽場外變現(xiàn)體系”:直播、陪玩、商務(wù)、短視頻,任何一個都可能比打職業(yè)來得輕松、穩(wěn)定、回報高,當一名選手發(fā)現(xiàn),自己即便狀態(tài)下滑、成績平平,也依然可以靠名氣賺到可觀收入時,“孤注一擲去拼冠軍”的動力,客觀上就會被削弱。
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反觀LCK賽區(qū),生態(tài)恰恰相反,打不出來,基本就意味著消失,沒有成熟的陪玩市場,也沒有全民追捧的直播環(huán)境,退役之后很難繼續(xù)吃“職業(yè)紅利”,正因為沒有退路,才只能把全部籌碼壓在賽場上。這種環(huán)境,天然會逼出更極致的職業(yè)態(tài)度。
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當然,把LPL的下滑完全歸結(jié)為“陪玩”和“直播”,也并不公平,選手年齡結(jié)構(gòu)老化、新生代斷檔、青訓(xùn)體系效果有限,都是無法回避的問題,但Doinb所說的“有退路”,更像是一個放大器:當環(huán)境本就艱難時,它會加速分化——能堅持的人繼續(xù)堅持,扛不住的人迅速離場。
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呼吸哥一小時一千的陪玩價格,其實就是最直觀的例子,對很多新人來說,打職業(yè)意味著不確定的未來,而轉(zhuǎn)向陪玩或直播,卻是立刻可見的回報,在這樣的對比下,長期投入、高強度訓(xùn)練、失敗風險極高的職業(yè)道路,自然顯得不那么“劃算”。
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LPL真正需要思考的,也許不是“誰不夠努力”,而是如何讓“打好職業(yè)”重新成為性價比最高的選擇,當冠軍價值、賽場榮譽和長期保障,重新高于所有退路時,選手才會被環(huán)境推著向前。而在那之前,所謂的衰落,更像是一個成熟商業(yè)化賽區(qū)必須付出的代價,對此你們有什么想說的嗎?
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