文/ 諾誠游戲法 朱駿超 陳杰
01
疊紙起訴咪咕,涉嫌使用
《戀與制作人》內容宣傳電視劇
近期,上海市知識產權法院對《戀與制作人》訴咪咕案作出終審判決,認定“咪咕電影”在商業宣傳中非法使用游戲原創元素構成了不正當競爭。隨后,咪咕電影正式發布道歉聲明,針對其侵權行為向《戀與制作人》官方及全體玩家誠懇致歉。
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2023年5月,咪咕在微博平臺發布電視劇《溫暖的,甜蜜的》宣傳視頻時,在未經官方許可的情況下,擅自使用了《戀與制作人》原創的游戲角色名稱、宣傳PV、音樂、特效及原版配音。
歷時兩年后,上海市知識產權法院最終判決《戀與制作人》方勝訴,首次在司法層面明確,如《戀與制作人》中精心構建的角色名稱、人格設定、標志性配音、視覺形象等游戲顯著性元素,綜合構成了游戲產品的核心競爭力與商業價值源泉,屬于受《反不正當競爭法》保護的合法權益。咪咕公司使用他人知名作品核心元素以進行營銷的“搭便車”行為,明顯違背了商業道德,擾亂了公平競爭的市場秩序。
諾誠評論:
面對游戲跨界維權時,建議可參考如下思路開展:
首先,需要先明確侵權主體使用了游戲的哪些要素,如游戲畫面、海報、配音、文案、音樂、服飾設計等等,判斷是否構成著作權侵權;
其次,如果有部分被侵權元素無法達到“作品”的門檻,如游戲角色名稱等,并且這些元素是游戲整體商業價值非常重要的一部分,或者重要的識別內容,則可以適用《反不正當競爭法》的第二條和第七條,主張被告的行為屬于商業混淆的不正當競爭行為。
最后,綜合考量侵權內容的傳播范圍及影響、侵權主觀惡意、權利內容和侵權內容的商業價值等因素,厘定賠償額。
02
出海日本「手機新法」施行,
游戲行業將如何動蕩
備受關注的日本《智能手機法》于2025年12月18日正式生效。該法旨在打破蘋果和谷歌在移動應用生態中的雙寡頭壟斷格局,預計將對日本游戲行業產生深遠影響,尤其在支付渠道和應用分發方面帶來顯著變革。
新法核心在于規制被定義為“指定運營商”的大型平臺企業。法案明確規定,禁止運營商強制開發者使用其官方支付系統,并不得阻礙應用內向外部網站跳轉。這意味著,游戲開發商將能夠更自由地引導玩家至官網等“站外”渠道完成支付,從而降低需向蘋果App Store和谷歌Google Play支付的傭金,將為游戲公司降低運營成本。
此外,新法還強制開放應用商店市場。未來用戶將可從App Store或Google Play以外的第三方應用商店獲取應用。知名游戲廠商Epic Games已宣布,計劃在日本推出iOS版的Epic Games Store,其分成比例遠低于傳統平臺。
自該法頒布后,目前在蘋果全球營收前四的地區市場中,有且僅有中國還在經受蘋果在應用支付與應用分發環節的雙重壟斷,持續繳納30%的標準“蘋果稅”。
諾誠評論:
該法案的核心在于通過法定義務強制具有市場支配地位的平臺開放第三方應用商店及支付系統,旨在破除移動生態系統的雙寡頭壟斷結構。
從立法技術角度看,該法設定了極具威懾力的課征金制度(最高可達相關領域國內營業額的20%),遠超現行《獨占禁止法》的標準,顯示了監管機構重塑市場競爭秩序的決心。然而,法律實施的復雜性不容忽視:如何在強制要求互操作性的同時,不減損用戶的數據安全與隱私保護,將是合規實務中的最大挑戰。此外,日本公正交易委員會(JFTC)的裁量權擴張及后續執法細則的落地,將直接決定該法是否能實質性降低開發者成本并促進數字市場的有效競爭,而非僅僅增加合規摩擦成本。
03
上海法院發布
《涉游戲行業犯罪案件審判白皮書》
近日,上海市普陀區人民法院發布《涉游戲行業犯罪案件審判白皮書》(以下簡稱“白皮書”),對2021年至2025年6月期間上海二中院及轄區法院審結的183件涉游戲行業犯罪案件進行系統剖析。白皮書顯示,游戲產業在成為經濟增長新引擎的同時,也面臨日益嚴峻的犯罪風險。
白皮書指出,所有案件可大致分為兩類:絕大多數案件(89.62%)為“以游戲為作案媒介”的犯罪,其中開設賭場行為最為突出,占此類案件的比例高達84.15%;其余案件則屬于直接侵害游戲開發企業權益,如開發外掛、搭建私服、批量注冊虛假游戲賬號、虛假代充值等。
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游戲行業犯罪案件還呈現犯罪手段多樣化且技術依賴性強、犯罪行為共犯化或依賴網絡“黑灰”產業鏈、犯罪場域集中化(“夢幻西游”“蛋仔派對”等熱門游戲成高發場域)以及認罪認罰比例高(91.46%)四大特征。
白皮書分析認為,游戲行業風險防控成本高、效果有限,企業投入動力不足。同時,玩家對虛擬財產交易需求旺盛,但官方交易平臺缺位,第三方平臺及私下交易風險巨大,導致詐騙、惡意找回賬號等案件頻發。此外,行業準入門檻低、內部監管不完善也為犯罪提供了土壤。
為應對挑戰,白皮書提出三大治理方向:一是構建“源頭溯源+技術防控”體系,制定行業安全標準并加強公安聯動;二是實施“交易阻斷+正向引導”策略,壓實網絡平臺監管責任并加強玩家普法教育;三是形成“刑事打擊+行政執法+行業自律”的監管合力,對黑灰產進行全鏈條打擊。
04
重慶推出“滿天星”計劃,
AI賦能文娛產業成新焦點
2025年12月29日,重慶市發布《進一步推進軟件和信息服務業“滿天星”行動計劃實施方案》(以下簡稱“《方案》”),將人工智能作為主攻方向。該方案特別指出支持游戲產業發展,鼓勵AI技術與游戲產業深度融合。
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根據《方案》,重慶市將鼓勵游戲企業在游戲開發運營等環節融合應用生成式AI(AIGC)、強化學習、自然語言處理、輔助開發與代碼生成等軟信技術,開發“輕快準”游戲產品。這一政策為游戲產業,特別是中小型團隊帶來了高效研發與創新機遇。
此外,《方案》展現出系統性生態構建思路。在人才方面,將建立“企業認定、政府認賬”的機制,為行業定向輸送人才。在應用場景方面,將通過發布“機會清單”和“揭榜掛帥”,促進AI技術的應用。
《方案》實施期限到2027年12月31日。
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