時光服P1階段橙錘的處境相對尷尬,以至于部分玩家認為根本配不上橙武之名。那么P2階段的風(fēng)劍究竟如何呢?哪個職業(yè)專精更適合入手呢?今天我們就借助挖掘數(shù)據(jù)來聊一聊。
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挖掘數(shù)據(jù)顯示P2階段風(fēng)劍初始等級為226,并且暫未發(fā)現(xiàn)更多魔改版本,只有一把敏捷版本的1.9攻速風(fēng)劍。
時光服可以使用風(fēng)劍的職業(yè)專精為防戰(zhàn)、防騎、雙持DK、潛行者、獵人(法師和術(shù)士按下不表)。
防戰(zhàn):
防戰(zhàn)在群拉方面一直捉襟見肘,即便雷火進行了加強,群拉能力依然不如防騎。風(fēng)劍特效可以大幅提高防戰(zhàn)的群拉能力、仇恨能力以及生存能力。
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防戰(zhàn)的防御姿態(tài)可以放大自身造成傷害的仇恨值,其中也包含風(fēng)劍特效。60級版本風(fēng)劍秒傷較低,僅憑特效就能提高防戰(zhàn)的仇恨,時光服風(fēng)劍秒傷與226武器保持一致,對防戰(zhàn)的提升會更大。
防騎:
WLK版本防騎一般會選擇使用慢速武器,P1階段防騎畢業(yè)武器也是2.8攻速的蒼穹擊碎者。
防騎使用風(fēng)劍就意味著會損失攻速帶來的仇恨值,并且防騎的正義之怒只作用于神圣傷害,風(fēng)劍特效觸發(fā)的自然傷害沒有仇恨加成。
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防騎是否拿風(fēng)劍需要等上線之后實測,如果特效觸發(fā)頻率能彌補攻速損失,那么就可以拿,否則還是繼續(xù)使用常規(guī)武器。
DK:
邪DK算是除了防戰(zhàn)之外最適配風(fēng)劍的職業(yè)專精,一方面是因為邪DK對武器攻速差異不敏感,只要秒傷足夠高就可以了;另外一方面是因為風(fēng)劍特效可以給目標(biāo)掛上自然易傷,而邪DK核心輸出技能“天鬼”造成的傷害就是自然傷害。
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有部分玩家打算玩雙持DKT,不過雙持本來就是小眾玩法,沒有必要特意拿風(fēng)劍,雙修玩家可以嘗試。
潛行者:
雷火最近一段時間針對潛行者的改動讓風(fēng)劍變得更加適配,把風(fēng)劍放在副手或許是一個非常好的選擇。
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主要注意的是目前潛行者并沒有加強到注意扭轉(zhuǎn)形象的地步,也就是說大概率還是被安排去打破甲(敏銳加強之后已經(jīng)成為了最強工具人)。
獵人:
風(fēng)劍特效只有近戰(zhàn)攻擊才能觸發(fā),時光服的獵人還是以遠程輸出為主,即便有個別大佬會采用“猛禽舞”偷傷害,也不適合普通玩家。
如果雷火打算讓獵人拿風(fēng)劍,那么最好的改動就是把生存獵改成探索服那種近戰(zhàn)。這樣改的話,喜歡遠程生存獵的玩家也會有意見。
風(fēng)劍這把武器的優(yōu)點是顏值,缺點是攻速,這種機制在WLK版本已經(jīng)過時了,如果想要全民拿風(fēng)劍,建議雷火把風(fēng)劍做如下調(diào)整:
- 魔改力量和敏捷2個版本;
- 魔改一個2.6-2.8攻速版本;
- 魔改一個法系風(fēng)劍。
這樣改動之后所有可以使用單手劍的職業(yè)專精都是BIS,同時風(fēng)劍的爭奪也會更加激烈。
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