2025年對(duì)PlayStation而言是相對(duì)平靜的一年。雖然推出了年度游戲提名作品《死亡擱淺2》以及《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》,但除此之外,索尼第一方工作室并無(wú)太多動(dòng)作。近日,IGN展望了2026年預(yù)期中的索尼游戲陣容動(dòng)態(tài)。
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Insomniac開(kāi)發(fā)的《漫威金剛狼》預(yù)計(jì)年末發(fā)售,或與延期至11月的《GTA6》正面交鋒。已確定發(fā)售日的獨(dú)占作品包括:Housemarque新作《沙羅周期》(4月30日)、Team Ninja《仁王3》(2月6日)及國(guó)產(chǎn)武俠游戲《影之刃零》(9月9日)。
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第三方陣容同樣矚目:《生化危機(jī)9:安魂曲》《007:初露鋒芒》將于春季填補(bǔ)檔期;微軟繼續(xù)推行多平臺(tái)戰(zhàn)略,《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》將登陸PS5。此外,《馬拉松》《4:Loop》等多人游戲試圖重振索尼服務(wù)型游戲布局。
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硬件方面,PS6預(yù)計(jì)最早2027年末推出,近期傳聞索尼可能效仿任天堂推出混合形態(tài)主機(jī),但暫無(wú)確切消息。整體而言,2026年P(guān)layStation將在獨(dú)占大作與第三方重磅作品的助推下迎來(lái)關(guān)鍵一年。
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