據comicbook消息,一則關于《上古卷軸6》的最新報道指出,本作相比《星空》將實現一項重要改進。
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《星空》于2023年發售后,玩家提出了不少批評意見,其中最常見的一點就是加載畫面過多,尤其是在太空探索過程中。相比于B社以往的作品,《星空》的加載頻率還更高。根據這份新報道,B社計劃在今年對《星空》進行改進,解決這一問題,并確保類似情況不會出現在未來的新作中。
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據Windows Central的Xbox內部人士Jez Corden爆料,B社正在對旗下游戲所使用的Creation Engine(創建引擎)進行升級,目標是移除《星空》中太空旅行的加載畫面。這一改動將隨今年的一次大型更新一同上線,并延續到工作室未來的所有作品中。
當然,這并不意味著《上古卷軸6》的開放世界將徹底告別加載畫面。更現實的情況是,室內與室外場景之間可能仍然需要加載,但至少可以期待加載時間被壓縮到最小,從而顯著提升整體游玩體驗與沉浸感。
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需要注意的是,目前這些信息都并非官方確認內容,即便爆料屬實,也不代表最終一定會完全實現B社的設想。但無論如何,這一消息仍然讓不少玩家對《上古卷軸6》的前景多了一分期待。
減少加載,對《上古卷軸6》來說是“改進”還是只是回歸及格線?歡迎分享你的看法。
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