縱觀 2025年推出的絕大多數(shù)游戲本,仍然標(biāo)配16GB內(nèi)存,如果需要增加16GB內(nèi)存,在當(dāng)下內(nèi)存瘋狂漲價的行情影響之下,很顯然不是什么明智之舉。那今天牛叔就用實(shí)測告訴你,16GB升級2×16GB,實(shí)際游戲性能到底提升有多少?建議看完再決定。
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首先要強(qiáng)調(diào),游戲本升級內(nèi)存建議選擇同頻率內(nèi)存條;其次判斷需不需要升級,往往需要提前熟悉你經(jīng)常玩的游戲,對內(nèi)存的需求上限是多少。以《都市:天際線2》這款模擬經(jīng)營游戲?yàn)槔?6GB內(nèi)存在游戲初期階段確實(shí)影響不大,但隨著游戲進(jìn)度加深,在城市建設(shè)的中后期,人口和建筑幾何倍數(shù)暴增,不僅16GB內(nèi)存捉襟見肘,會出現(xiàn)各種奇葩的報錯和建筑重建,而且主流的HX處理器占用率紛紛拉滿,很難獲得流暢的游戲表現(xiàn)——這類下限低但上限高的情況,在開放建造類游戲中很常見,比如《我的世界》《緊閉求生》《方舟:生存進(jìn)化》均是如此。
牛叔手邊最近剛好缺5060游戲本,我們以配置相近的桌面平臺進(jìn)行測試,核心硬件選擇R5 9500F+RTX 5060,內(nèi)存是和游戲本內(nèi)存頻率接近的1×16GB-DDR5-6000和2×16GB-DDR5-6000,我們直接來看幾款熱門游戲中的幀數(shù)表現(xiàn)。
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測試游戲分為3類,F(xiàn)PS網(wǎng)游、3A劇情類游戲、3A模擬類游戲,分別代表“極度流暢”“流暢”“能玩就行”三類不同的游戲需求。
在大部分游戲中,16GB單內(nèi)存的占用率在65%~75%這個區(qū)間,占用率超80%的是《三角洲行動:全面戰(zhàn)場》和《戰(zhàn)地6》這兩款地圖規(guī)模大、玩家數(shù)量多且滿圖亂竄的大戰(zhàn)場類FPS游戲,但同樣是大地圖FPS游戲,《永劫無間》和《絕地求生》就完全沒這個問題。《都市天際線2》跑的是9W人口的存檔(原版無mod),內(nèi)存占用率已經(jīng)滿了,一旦推近景嘗試加載建筑細(xì)節(jié)、小人、車流,游戲就會閃退。
除了以上三款游戲,單根16GB內(nèi)存運(yùn)行游戲的壓力比較大,在各類熱門游戲中單16GB仍然可以達(dá)到暢玩程度。前提是你對1%Low幀低于60fps感知不明顯,并且把網(wǎng)頁查攻略、開團(tuán)隊(duì)語音軟件挪到手機(jī)上進(jìn)行。總之,后臺情況越簡單,16GB玩游戲越能輕松應(yīng)付,后臺情況越復(fù)雜,16GB越能讓你感受什么叫“捉襟見肘”。
當(dāng)升級到32GB內(nèi)存后,游戲平均幀和1%Low幀的提升幅度都很小,基本在5%以內(nèi)。但有個不易察覺的細(xì)節(jié):絕大多數(shù)游戲在升級32GB后,Low幀開始超過60fps,也就是感受到“卡頓”的幾率變得更小了。實(shí)測在運(yùn)行大部分游戲時,內(nèi)存占用率僅在40%~45%,《戰(zhàn)地6》為51%、《都市天際線2》為64%——內(nèi)存占用率接近50%甚至超過50%,那說明這款游戲有必要升級到32GB,那么按照此結(jié)論,實(shí)測的游戲中《戰(zhàn)地6》《三角洲行動》《33號遠(yuǎn)征隊(duì)》《都市天際線2》四款游戲?qū)儆谶@種情況。而其余7款游戲則暫無必要升級。
總結(jié)
從實(shí)測來看,2025年新推出的游戲,對32GB內(nèi)存的需求會更迫切。如果你是老游戲愛好者,其實(shí)到手16GB內(nèi)存的游戲本完全沒必要為升級焦慮;如果你是像牛叔一樣喜歡進(jìn)游戲開荒建房子或者爽突突敵人,那32GB依然是你未來一段時間必要的升級選擇。
來源:購機(jī)幫你評
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