今天《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版的首支實(shí)機(jī)預(yù)告正式發(fā)布,其中最令玩家熱議的,莫過(guò)于官方確認(rèn)將在經(jīng)典回合制中引入全新的“彈反”機(jī)制。![]()
這支長(zhǎng)達(dá)4分20秒的預(yù)告片展示了采用虛幻5引擎全面重制的畫面。開發(fā)團(tuán)隊(duì)明確表示,重制版將回歸并堅(jiān)守原作廣受好評(píng)的回合制玩法,而新加入的彈反(即時(shí)格擋)機(jī)制,旨在為傳統(tǒng)戰(zhàn)斗注入更具操作感和策略深度的現(xiàn)代元素。![]()
此舉在玩家社群中迅速引發(fā)兩極討論。大量國(guó)內(nèi)老玩家對(duì)此表示支持,認(rèn)為在有限的開發(fā)資源下,堅(jiān)持回合制是尊重系列特色和原味體驗(yàn)的明智之舉,應(yīng)將精力集中于打磨劇情、建模與特效。與此同時(shí),全新的彈反機(jī)制也讓部分玩家聯(lián)想到了今年大熱的回合制游戲《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》,甚至有海外玩家直接稱其為“中國(guó)版的‘33-like’”,由此引發(fā)了關(guān)于玩法借鑒的爭(zhēng)議。![]()
《仙劍奇?zhèn)b傳四》作為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲史上具有特殊地位的作品,其重制版由原制作人張孝全領(lǐng)銜。目前游戲尚未公布具體發(fā)售日期,預(yù)計(jì)將登陸PC及主機(jī)平臺(tái)。
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