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      科幻原型設計的多維度應用:企業創新與未來城市藍圖

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      1902年,科幻作家赫伯特·喬治·威爾斯(H.G. Wells)在皇家學會的演講中強調了未來思維的重要性,并指出科學技術的進步使未來變得更具可見性。該演講內容隨后被發表于《自然》(Nature)雜志,這預示著系統性探索未來的時代即將到來。威爾斯也因此被譽為“未來學”——以探索未來為核心任務——的奠基者。未來學的潮流之一是將科幻小說視為對未來可能性的描繪,而非單純的虛構故事。受此影響,英特爾公司的未來學家布萊恩·大衛·約翰遜(Brian David Johnson)于2009年提出“科幻原型”(Science Fiction Prototype)的概念,指出科幻小說本質是未來的原型模型。基于這一理念,“科幻原型設計”(Science Fiction Prototyping:SFP)作為一種手法應運而生,即通過一個合作項目,由多個創作者共同構思并討論科幻作品,共同打造未來愿景。[1]

      自2013年起,SFP的概念在日本逐漸受到重視,尤其是2020年后,“SF原型設計”(SFプロトタイピング)和“SF思維”(SF思考)等術語在日本社會中廣泛傳播。科幻產業的繁榮與科幻文化的深厚影響為企業采用SFP的創新舉措奠定了基礎,推動了企業與科幻作家的合作,使SFP在日本企業中的應用日益廣泛。SFP在日本的具體實施方式如何?這些項目之間是否存在共性?實際操作中又面臨哪些挑戰?為解答這些問題,本文將首先闡述SFP的概念及其在日本的發展歷程,再通過分析日本企業在創新和城市建設中應用SFP的方法與案例,深入剖析日本SFP應用案例的共性與特性,探討實際應用中面臨的挑戰。

      一、科幻原型設計的概念及其在日本的興起

      在深入探討SFP如何激發日本各行業的創新活力之前,有必要明確其概念以及在日本的發展歷程。約翰遜在其2011年出版的著作《科幻原型設計:用科幻小說設計未來》(Science Fiction Prototyping: Designing the Future with Science Fiction)中詳細闡釋了科幻原型的概念,將其定義為“基于科學事實的短篇小說、電影或漫畫,旨在探索科學或技術的意義、影響及其潛在后果。”[2]

      約翰遜的著作于2013年被翻譯成日語,推動了SFP的概念在日本的傳播。盡管在2019年之前,SFP的概念在日本已有一定的知名度,但并未引發廣泛關注。真正推動這一概念傳播的是美國科技雜志WIRED日本版。2020年6月23日發售的WIRED日文版第37期特輯全面聚焦“科幻原型”,探討了通過小說中的想象來展望未來的可能性。同時,該雜志社還與創意團體PARTY聯合創辦了Sci-Fi原型設計研究所(Sci-Fi プロトタイピング研究所),專注于推廣SFP,并為企業和機構相關項目提供支持。

      2021年,有三本關于科幻原型設計的解說書籍相繼出版:《SF思維:思考商業與個人未來的技能》(『SF思考 ビジネスと自分の未來を考えるスキル』,藤本敦也、宮本道人、關根秀真編著,ダイヤモンド社);《SF原型設計:從科幻小說中孕育創新的新戰略》(『SFプロトタイピング:SFからイノベーションを生み出す新戦略』,宮本道人、難波優輝、大澤博隆編著,早川書房);《未來不是預測出來的,而是創造出來的——科幻思維讓人們重獲思考的自由》(『未來は予測するものではなく創造するものである――考える自由を取り戻すための〈SF思考〉』,樋口恭介著,筑摩書房)。這三本書不僅介紹了科幻原型的概念,還詳述了實施SFP項目的具體步驟,使這一抽象的概念更具可操作性。


      圖1 科幻原型設計相關出版書籍的封面

      圖片來源:ダイヤモンド出版社官網(左) 早川書房官網(中) 筑摩書房官網(右)

      然而,參與了其中兩本書編撰的應用小說家宮本道人(Miyamoto Dohjin)指出:“目前,SFP項目的實施仍處于試驗階段,尚未形成固定的模式。大多數項目以工作坊的形式進行,邀請不同領域的專家參與討論。但在有限的時間內,如何有效推進工作坊的流程并構建未來構想,尚無標準化的方式。”[3]在這種探索性的環境下,各領域正嘗試實施SFP流程的多種方法,試圖尋找新的突破。2021年之后,新的應用案例不斷涌現,顯示出這一領域的快速發展。

      以上探討了SFP的興起及其在日本的傳播。隨著2021年三本解說書的出版,越來越多的日本企業和機構開始實踐這一創新方法。下面將具體介紹日本企業的SFP創新案例。

      二、科幻原型設計與企業創新

      科幻作家樋口恭介(Higuchi Kyosuke)認為,未來使用科幻小說展示提案和報告將成為常態。[4]這種趨勢表明,SFP的方法正在被更多的企業采納。在日本,企業在應用SFP時,通常從自身的技術和產品出發設定背景,邀請科幻作家舉辦工作坊,共同探討未來愿景。隨后,科幻作家根據討論撰寫科幻小說呈現未來世界,即未來原型。最后,企業再次舉辦工作坊,討論未來原型并探索目前應該采取的行動。

      日本五大建筑集團之一的清水建設公司(Shimizu Corporation),是最早一批利用科幻小說推動未來業務發展的企業之一。自2019年起,該公司啟動了名為“建設性的未來”的項目,截至2023年已經完成兩個階段的任務。在第一階段,清水建設與日本科幻小說作家俱樂部合作,邀請了伊野隆之(Ino Takayuki)、藤井太洋(Fujii Taiyo)、長谷敏司(Hase Satoshi)、小川哲(Ogawa Satoshi)等多位活躍在一線的科幻作家,以“可能存在的世界”為主題創作超短篇小說。2019年10月至2021年12月共公開了24篇作品,許多內容從清水建設公司目前的技術以及未來構想出發。例如,《從月球歸來》(『ルナからの帰還』,伊野隆之)的背景是清水建設公司宇宙開發研究部門正在研究的“月球太陽能LUNA RING”項目;《新的樂趣》(『新しい遊び』,新井素子)與清水建設的“未來環保城市Green Float”的構想相關,該構想提出要在赤道下方的太平洋海域上建造一座漂浮的“植物城市”;《逃往天堂》(『楽園への脫出』,井上雅彥)則是從公司2014年公開的“深海未來城市構想OCEAN SPIRAL”中獲得靈感。

      2022年,該項目進入第二階段,清水建設采用工作坊的形式從企業內部工程師的角度構建未來愿景。清水建設工程師、科幻作家藤井太洋與插畫家加藤直之(Katoh Naoyuki))通過工作坊討論并創作了六個未來世界。包括:生命互相進化的世界、由個體意愿驅動的世界、極端改造主導的世界、匠人合作的世界、技藝快速進化的世界,以及虛擬與現實社區并存的世界。藤井太洋根據這些愿景創作了科幻小說《建筑星球》,小說中描繪了專為灶神星低重力環境設計的建筑——零件全部定制,采用碳納米管等先進材料和“張力-壓縮結構”以適應低重力。加藤直之的插畫以“夢細胞”的發展為基礎,展示了生物相互進化的世界。例如利用“夢細胞”改造人體以適應其他星球的生活,以及制造強化木材和金屬材料的未來構想。隨著改造的發展,出現了在海上以及在太空中的巨大城市。


      圖2 加藤直之插畫(火星生活(左) 新型建筑材料(中) 海上城市(右)

      (圖片來源:清水建設公司官網)

      2021年后,越來越多的企業開始開展科幻原型設計項目。根據網上的公開信息,筆者整理了部分企業實施的科幻原型項目,如表1所示。

      表1:日本企業科幻原型項目


      在日本,企業開展SFP項目通常以多方參與的工作坊形式進行,由企業的工程師、設計師和開發團隊與科幻作家共同合作。例如,索尼公司在“ONE DAY, 2050/Sci-Fi Prototyping”項目中,與科幻作家藤井太洋、麥原遼(Mugihara Haruka)等合作,NTT公司則邀請了科幻作家津久井五月(Tsukui Itsuki)和吉上亮(Yoshigami Ryo)進行小說創作。此外,一些企業還邀請提供SFP服務的公司進行協助。例如,索尼(Sony)和日本電信電話公司(NTT)邀請了Sci-Fi原型設計研究所,日本辦公設備的大企業理光(RICOH)公司則與Bridge公司合作。

      工作坊結束后,科幻原型主要通過科幻小說呈現,也包括插畫和未來情景的展示。例如,清水建設公司同時采用了小說和插畫的形式,索尼公司則圍繞“生活”“感官”“幸福”和“棲息地”四個主題設計了概念模型。在“棲息地”的主題中,索尼的設計師們構想并設計了一種水上移動式住宅。


      圖3 水上移動式住宅

      (圖片來源:索尼One day,2050官網)

      最后,大多數企業的未來設想集中在10至30年內,即預設相對近的未來,而不是50年或100年后的遠景。這是為了從原型回溯當前所需的技術創新和業務發展,以應對未來的需求。

      三、科幻原型設計與城市建設

      2020年,豐田公司發布了“編織城市”項目,計劃在日本靜岡縣打造一個集成人工智能、自動駕駛、智能家居等前沿技術的實驗城市。在豐田的影響下,日本越來越多的地方自治體也開始采用SFP的方式探索未來城市的愿景。

      日本地方自治體和機構的SFP項目通常設想30年到50年后的未來,比企業設定的時間跨度更長。例如,鐮倉市在2021年10月至12月舉辦了兩次“鐮倉市×科幻原型設計”會議,討論2070年鐮倉地區的未來。科幻作家吉上亮在第一次會議中創作了小說《......這座城市從未消亡......》(......the city never died......),小說描繪了氣候變化引發的災害使沿海的鐮倉地區面臨10年后無法居住的危機。基于小說基礎,12月的會議討論了“子孫后代的責任、氣候危機下的鐮倉、本土文化的傳承”等議題。如果直接提出鐮倉地區10年后可能無法居住的設想,許多人可能難以接受。然而,通過科幻小說的形式,將背景設定為更遙遠的未來,可以激發SFP項目參與者進行更大膽的想象,促使人們現在思考未來的潛在變化。

      探索未來城市的SFP項目已突破傳統的工作坊形式,呈現出更多樣化的方式。例如,METACITY公司創建的虛構城市概念項目“多層都市‘幕張市’”不僅通過小說呈現未來愿景,還開展了包括“人造月亮”公共藝術展、城市音樂地圖和市民技術(Civic Tech)系列講座,以探索城市的文化與藝術形態。此外,東京下水道局發起的“2070年的下水道世界”項目,邀請Sci-Fi原型設計研究所的科幻作家小野美由紀主持工作坊。根據東京下水道局工作人員的介紹,15名學生分成4個小組進行討論,基于下水道知識構建出未來下水道的設想,包括:自給自足的垃圾處理下水道系統、下水道培育食品、利用垃圾堆積形成的居住區,以及結合未來科技與下水道進行都市規劃等。與企業工作坊不同之處在于,東京下水道局提供平臺和協助,但不直接主導創意過程。

      在探索未來城市愿景時,SFP項目不僅關注技術進步,還強調城市與居民的互動關系。例如,吉上亮的《......這座城市從未消亡......》中,面對鐮倉地區將不能居住的危機,市政府組織18歲以下的年輕人投票,決定未來搬遷地點,根據投票結果,鐮倉市的各地區開發了新土地以容納新居民。同樣,東京下水道局的SFP并未請專家(如科幻作家、工程師等)來設想未來,而是讓沒有科幻原型設計基礎的年輕一代參與實踐。

      四、科幻原型設計的挑戰與前景

      在日本,SFP的方法已在各行各業中得到應用,但項目開展也面臨著諸多挑戰。首先是科幻原型的現實可行性問題。盡管SFP的方法能夠高度激發創新,但其產出的原型往往難以直接應用于企業的實際業務中,尤其是在企業嘗試利用科幻原型創建新業務時,長期評估SFP效果的難度大大增加。

      其次,企業資源與文化壁壘也是阻礙。SFP項目通常需要半年時間、充足的預算和人力資源,許多中小型企業難以滿足這些條件。此外,企業內部可能缺乏具備SFP經驗的人員,需要外部專家的支持。加之日本企業文化中傾向規避風險,使得企業在面對大膽創新的SFP項目時往往持保留態度,限制了SFP項目的實施。

      盡管如此,在日本實施SFP仍具有多方面的優點。首先,SFP在促進日本企業內部溝通方面擁有獨特的價值。通過科幻故事框架,減少了企業員工表達異見的壓力,員工能夠以“故事內的問題”或“人物感受”的形式表達異見,且使意見接受方更容易接納這些觀點,因為這些意見被視為科幻背景下的討論,而非直接的反對意見。其次,科幻形式便于討論負面情景,如未來城市中人口減半或產業無法發展的情況。現實中難以接受的情景,通過科幻背景則更容易展開討論。

      正如科幻作家樋口恭介著作的標題所表達的那樣,“未來不是預測出來的,而是創造出來的。”因此,通過科幻原型設計(SFP)的方法探索多種未來愿景及挑戰,進而回溯至當下,以確定當前的重點和方向,具有重要意義。

      作者簡介:

      盤大琳,早稻田大學人間科學研究科博士生,研究方向為社會學。

      ①清水建設公司的工程師、藤井太洋以及加藤直之通過工作坊構想了未來會產生一種名為“夢細胞”(ドリーム細胞)的創新生物材料。這種細胞具有自我再生的特性,因此可用于創造出新型建筑材料,這種材料不需要人工處理,并可以長期維持穩定狀態。

      參考文獻:

      [1] 宮本道人,小川修平,小林直美,児玉麻衣子.SFプロトタイプの共創と評価における課題とAI活用の可能性の分類. 人工知能學會全國大會論文集[C/OL].人工知能學會, 2024[2024-05-28]. https://doi.org/10.11517/pjsai.JSAI2024.0_1B3GS202.

      [2] Johnson B D. Science Fiction Prototyping: Designing the Future with Science Fiction[M]. Morgan & Claypool Publishers, 2011.

      [3] 橋富政彥.「SFプロトタイピング」でまちづくり 大膽な発想が呼び込む未來へのビジョン[DB/OL].(2022-01-26)[2024-08-27].https://project.nikkeibp.co.jp/hitomachi/atcl/study/00092/?P=1.

      [4] 大橋博之. SF作家?樋口恭介さんに聞く、SFプロトタイピングのいま「パワポで企畫書を作る」が「SFを書いて見せる」になる?[DB/OL]. (2022-06-17)[2024-08-27].https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2206/17/news035.html.

      本文發于《世界科幻動態》2024年第2期,原標題為:日本科幻原型設計的多維度應用:企業創新與未來城市藍圖。

      文章僅代表作者觀點,供讀者參考。歡迎分享轉發,轉載請聯系本公眾號。

      《世界科幻動態》稿信息

      來源 太古科幻

      轉載 高校科幻

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