漢中之戰,曹操坐擁中原,麾下精兵十萬,謀士如云,對陣劉備不足五萬之眾,不能說是勝券在握,至少也是優勢在我。為何最終黯然退出漢中?人們常歸因于地形險要、糧道漫長,但還有個關鍵因素不得不提,那就是東吳霸主孫權。
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沒錯,就是那個“孫十萬”。雖然孫權在合肥留下了被張遼八百騎兵追得落荒而逃的黑歷史,但他對合肥的持續騷擾,客觀上逼得曹操必須將張遼、李典等精銳王牌和主力大軍死死釘在東線,不敢絲毫松懈。濡須口之戰打了一場又一場,孫權雖然沒占到什么便宜,卻成功牽制了曹操大量兵力。這就導致曹操在西線漢中方向捉襟見肘,無法全力出擊對付劉備。
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而劉備精準抓住了曹操主力深陷東線泥潭的“時間差”。當曹操好不容易解決完孫權的騷擾,再千里迢迢趕到漢中時,夏侯淵已在定軍山下被黃忠陣斬,劉備早已占盡險要。曹操面對的是一個防守成型的漢中,仰攻不下,糧草難繼,最終只能無奈吞下“雞肋”苦果,悻悻撤軍。
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孫劉兩家不是盟友,勝似盟友的關系,客觀上確實影響了漢中之戰的走向。如今,這段歷史在《率土之濱》全新征服賽季“漢中之戰”里得到了完美還原,并演變成獨特的外交與戰術玩法。
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新賽季里,同盟關系不再是口頭約定。必須雙向設置友好才能共享視野、互不攻擊。歷史上孫劉聯盟雖然面和心不和,但在漢中之戰期間,客觀上構成了“共享視野、分擔仇恨”的盟友效果。如果你在游戲里不和鄰居搞好雙向友好,你很可能就會像曹操一樣,兩面樹敵,兩頭挨打。
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當然,新賽季也同樣復刻了漢中地形的戰略縱深。歷史上合肥和漢中相隔千里,曹操才無法快速調度兵力。在新賽季的地圖里,全圖九郡連通的地理關系更加錯綜復雜,各郡之間通過關卡連通,卻又地形多變。你是選擇像孫權一樣牽制側翼,還是像劉備原地固守漢中?一切由你決定。
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說到地形,就不得不提本賽季的核心改動——全新的行軍規則。部隊不再是兩點之間直線行軍,而必須沿著山川河谷逐格前進。遇見山要繞,遇見河要渡,敵方建筑和關卡都會阻斷你的去路。行軍途中若與敵軍部隊相遇,還會直接觸發遭遇戰。這意味著你必須像法正那樣仔細研判地形,規劃出最優的行軍路線。
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而高地地形則是本賽季的另一大亮點。當年法正讓黃忠占據定軍山高地,“乘高鼓噪攻之”,從山坡沖下如泰山壓頂,一戰陣斬夏侯淵。在新賽季中,這種“居高臨下,勢如破竹”的戰術得以重現。占據高地的部隊不僅視野開闊,從高地向低地移動時還能獲得“破竹”狀態,戰斗中大占優勢。但占據高地也并非毫無破綻:若敵人封鎖了所有斜坡路口,你的部隊就會陷入“斷糧”狀態,士氣大跌。
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此外,賽季還引入了特殊建筑“鹿角”,可以強制讓途經的敵軍停下腳步;全新的“五色令旗”玩法讓你每日可以發號施令,分配資源到積糧、征稅、募兵三個方向,還原古代戰爭中對后勤與局勢的精準把控。
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同時,曹操動態畫像“橫槊賦詩”返場、劉備全新動態畫像“穗安天下”首次上線,還有“搴旗斬將”等活動等你參與。
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新賽季“漢中之戰”現已開啟報名。如果你也對這段經典戰役感興趣的話,不妨自己加入其中,演繹屬于你的“漢中之戰”!
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