要說在三角洲干員里面,哪個角色最慘?很多人會說是盾哥,曾經的版本之子,被策劃的大刀砍下去,如今已經成了輪椅角色,現在除了整活哥,我就幾乎見不到幾個玩家玩這個角色,但是,當我以為這個角色是夠慘了,我才發現真正最慘,被針對最多的角色,實際上是露娜,這個角色現在也快成盾哥,甚至盾哥還不如人家好。
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首先,盾哥是在之前國慶節時才被一次性砍廢的,直接砍成了殘疾人,但是,你知道露娜是怎么被砍的嗎?是連續好幾次從S2賽季開始,一直被砍到了S6賽季,露娜就沒有不被削的時候,自己的電箭和手雷,一直遭到策劃各種打壓,一度打到后期,露娜跟S2賽季剛開始的那種情況完全沒法比,已經是大幅度削弱了。
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當然,最猛的一次削弱,還是這一次的S7賽季中期更新,連老黑和鳥叔都加強了,結果,露娜卻慘遭重拳出擊,對她的電箭和手雷都進行了削弱,你別看這個削弱不是很厲害,可你真的玩露娜的話,你肯定知道,現在的露娜強勢程度早就沒有當初那么猛了,甚至連當初一半水平都達不到,可見策劃的削弱究竟來得有多猛了。
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所以,更加讓我好奇的是策劃為啥那么針對這個角色,其實,說到底還是露娜的強勢,策劃當初在設計這個角色時,可能是想到了讓這個角色來充當偵查位,可結果,設計得太過于出色了,導致了現在的露娜看似偵查,實則卻是一個妥妥的突擊位,攻防一體的角色,讓露娜變得十分強勢和搶手,這下讓其他角色怎么活?
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其次,就是策劃一直在干的事情,平衡性,你們有沒有發現,現在的策劃也不知道是不是從隔壁《彩虹六號》偷渡過來的,居然學起了彩虹六號的平衡組搞的事情,一直希望平衡各大角色之間的出場率,現在的版本就是強勢干員會遭到削弱,而弱勢干員就會被大幅度加強,不然,這個版本的鳥叔和老黑為啥成了版本之子?
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最后,還是露娜這個角色本身的設計了,很多人沒有發現,策劃當初搞錯了露娜的定位,原本是希望她當一個偵察位干員,可在設計的時候,卻把這個角色設計成了一個具備進攻和突擊能力的干員,完全顛覆了露娜本身偵察位的定位,策劃想著回檔重新來,可結果就是露娜這個角色現在的尷尬處境了,左右都回不去了。
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