今天在TGA大會上,最大的贏家是誰呢?
自然是《光與影:33號遠征隊》包攬TGA 年度最佳游戲、最佳獨立游戲、最佳敘事、最佳藝術指導等9項大獎,超越《最后生還者2》的7項紀錄。有意思的是,《33號遠征隊》開發預算甚至不到1000萬美元啊!
另外,《光與影:33號遠征隊》還獲得了2025IGN年度最佳游戲。其他平臺也都是好評如潮啊!
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但讓所有玩家想不到的是,就在前幾天獨立游戲大獎(Indie Game Awards簡稱IGA)突然宣布:
撤銷《光與影:33號遠征隊》"年度游戲"與"最佳處女作"獎項。
原因則是開發商參選時隱瞞使用生成式AI,違反評選規則。
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這一消息瞬間在全世界范圍內炸開了鍋,難道這游戲這么快就翻車了嗎?
由于開發的費用有限,因此游戲在開發階段曾經聘請了超過1000人的外包團隊(其中有不少都是中國工作室,沒錯,如今很多拿到國際大獎的游戲都有中國工作室的參與)。也正是如此,《光與影:33號遠征隊》是否是“獨立游戲”一直都是有爭議的。
不過這起事件的核心矛盾點并非外包,而是在于游戲開發商Sandfall Interactive在獎項申報時承諾未使用AI,但又在獲獎后承認使用了生成式AI素材,這也就導致獨立游戲大獎(IGA)撤銷了其年度游戲獎項。
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但其實關于生成式AI的討論,在很久之前就已經結束了,游戲剛上線的幾天玩家發現盧明有個地方的海報貼圖是AI做的,官方回應說這是開發中暫時放在這兒的,正式版上線時忘記替換了,并在游戲上線后幾天內就替換成了手繪的貼圖,但就是這個小小的瑕疵導致了嚴重的后果。
民間猜測是外包的員工用了AI生成的貼圖素材,官方沒有注意到,不過既然剛上線就修復了所以當時玩家基本沒什么意見,討論也早早結束了。卻被這個IGA拿出來翻舊賬。
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這里需要吐槽的是,《黑神話:悟空》其實也有不少外包內容,然后一些外包商故意去借鑒了別人的創作,游戲科學這邊又不可能將所有的細節都能及時發現,導致《黑神話》在前期曾經也遭受過一些非議。這也說明一些外包商沒有什么誠信啊!
不少玩家紛紛吐槽這個所謂的獨立游戲大獎(IGA),裝的很有權威的樣子,居然敢去品評TGA精心挑選出來的年度最佳游戲,這是一種碰瓷行為。
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為什么這么說呢?
這個所謂的獨立游戲大獎是IGA,跟TGA不是一個東西,也不是一個等級的。IGA,是一個專注于表彰獨立游戲成就的年度獎項活動,由獨立游戲推廣機構 Six One Indie 主辦,旨在突出獨立游戲在創新、敘事和藝術表現等方面的卓越貢獻。
而這次頒獎還僅僅是第二屆,可以說沒什么知名度。甚至我們可以理解為一個小網站搞出來的排行榜,哪里有什么權威啊!
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但是在各大游戲資訊網和媒體網爆出來之后,感覺好像還真有那么回事。其實說白了,就是為了流量和關注度,將一個小小的瑕疵無限放大而已。
說實話,對于這個什么獨立游戲大獎的獲得和失之交臂,《光與影:33號遠征隊》這邊甚至根本不怎么在意的。人家銷量和口碑擺在這里呢!
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