大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!
又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的好游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的是《天下:萬象》。
看點一、改頭換面,“顏值”逆天
廢話不多說,上圖:
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如果小弟一開始沒公布今天的主題,光從這幾張圖片來看,應(yīng)該沒人會把這畫面和天下這款游戲聯(lián)系在一起。
畢竟這游戲最早之前的畫風(fēng)是這樣的:
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還有這樣的:
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就算是2023年,老實說,天下3也沒跟上主流的審美。
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一直到12月17日公測的《天下:萬象》,突然畫風(fēng)驟變。
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對此小弟只能說,之前的天下玩家,吃的都是什么啊?
前不久,網(wǎng)易天下項目組開發(fā)布會的時候,制作人一上來,就是彎腰90度鞠躬道歉:“對不起,我們辜負(fù)了大家的期望”。
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作為游戲大廠,網(wǎng)易又不是沒實力研發(fā),時隔那么多年,才把“好酒好菜”端上來,確實對不起老玩家的苦苦等待與堅守。
如今,《天下:萬象》的推出,也算是將功補過,用策劃的話講:請相信,《天下:萬象》是我們重鑄榮光的起點。
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所以,網(wǎng)易的第一刀,就是對畫面進行了“整容級”的升級優(yōu)化。
此次升級后的《天下:萬象》丟掉了老引擎Bigworld,換成了網(wǎng)易自研3D跨端引擎Messiah(彌賽亞)來研發(fā)。
新引擎帶來的提升肉眼可見,目前游戲全地圖超過600平方千米的內(nèi)容,都進行了畫質(zhì)迭代,游戲場景進行材質(zhì)與光照重塑。

制作團隊對光照系統(tǒng)做了精細(xì)化調(diào)校,讓場景的質(zhì)感更顯細(xì)膩、沉浸感也更貼近真實。
地面植被的細(xì)節(jié)則加入了動態(tài)表現(xiàn),風(fēng)吹過時枝葉的輕擺、腳步踏過時的自然晃動,讓整個環(huán)境更具生動的呼吸感。
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水面的實時反射效果也完成了迭代升級,天光云影、岸邊景物都能清晰映在水面,波紋晃動時倒影的自然形變,也更貼合現(xiàn)實邏輯。
再搭配游戲內(nèi)置的映畫編輯工具,玩家不用復(fù)雜操作,就能拍出兼具 “人間仙境” 氛圍感與 “國風(fēng)水墨” 意境的畫面作品。
同時,煥新的捏臉系統(tǒng)支持40余個面部模塊的自定義調(diào)節(jié),15個精細(xì)化妝容進行自定義設(shè)置,并通過智能識別功能提升個性化創(chuàng)作的便捷性。

如果自己懶得捏,也可以通過上傳照片、詞條捏臉、天命塑顏等方式快速生成符合自己心意的角色外貌。
有一說一,單從畫面表現(xiàn)力來看,《天下:萬象》目前呈現(xiàn)出的水準(zhǔn),也算是能夠?qū)?biāo)上目前市場主流的畫面表現(xiàn)力了。
看點二、三端互通,我全都要
作為網(wǎng)易首款3DMMO游戲《天下》,這次全面升級為《天下:萬象》,并且實現(xiàn)三端互通,這也是玩家比較在意的點。
除了《天下:萬象》PC端和《天下:萬象》移動端,現(xiàn)有的《天下》客戶端,三個客戶端中實現(xiàn)完全的數(shù)據(jù)繼承、互通。
這個算盤明顯打的就是,維穩(wěn)住基本盤,再用更高品質(zhì)的《天下:萬象》來吸引流失玩家回歸。
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對于陪著大荒走了這么多年的老玩家來說,游戲里那股熟悉的味兒才是本命!更貼心的是,考慮到不少老哥還抱著十幾年前的老電腦在堅持,壓根帶不動新客戶端,網(wǎng)易直接留了個后手 。
舊引擎版本照樣能玩,不用換機子也能接著玩!
再說說那些早就退坑的玩家,當(dāng)初走一大半都是嫌游戲跟不上潮流,看著太 “老土”。現(xiàn)在《天下:萬象》直接大變身,這不就是喊他們回家的最好時機嘛!
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明晃晃地沖他們喊:快回村看看!現(xiàn)在咱也是高大上的模樣了,絕對不給你丟臉,趕緊回來繼續(xù)浪!
至于剛?cè)肟拥拿刃拢€有那些擠不出整塊時間的打工玩家,大家就圖個碎片時間能摸魚玩會兒。網(wǎng)易也把這點想到了,直接安排了移動端版本,還整了經(jīng)典、簡易兩種操作模式。
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想正經(jīng)搓技能秀操作就選經(jīng)典,想躺平一鍵做任務(wù)就開簡易,啥場景都能適配!
這么一來,PC新端、PC舊端、移動端三端打通數(shù)據(jù),新的、老的、忙的、閑的玩家全照顧到了,簡直是一鍋端的操作。
對此,小弟只能表示:干得漂亮!
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看點三、移動端優(yōu)化有待改進
乍一看網(wǎng)易這波算盤打得挺精 ,PC版畫面大升級的同時,移動端也同步上線,擺明了想把老玩家們?nèi)o拉回來。
但移動端現(xiàn)在還有爭議。
好的地方當(dāng)然沒話說,揣兜里隨時隨地掏出來戳兩下,碎片時間全利用上了。
不過PC端的玩法沒有全搬到手機上。像幻化流光、夢源城戰(zhàn)這種大型玩法,移動端就沒開放,就連勢力副本【九幽試煉】也沒法在手機上體驗。
目前還有一個棘手的問題擺在《天下:萬象》面前,雖然網(wǎng)易打出了千元手機就能暢玩游戲的口號。
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但實際的體驗是,低端的手機想要體驗游戲只能開最低配置,而且一到人群聚集地,或者是參與大型戰(zhàn)斗,用玩家的話說:手機燙得都可以煎雞蛋了。
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也有玩家表示,連蘋果14也無法順暢體驗游戲……
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所以,從目前的情況來看,受限于配置,移動端的玩家能滿足做做日常、下下副本的基礎(chǔ)需求,想要更好的體驗游戲,還是得在電腦上玩玩。
小弟和你說:
此前也提到項目組對《天下:萬象》寄予厚望,將其視作品牌煥新的全新起點。
飯總歸要一口一口吃,《天下:萬象》才剛正式和玩家見面,不妨讓子彈再飛一會兒。
策劃口中喊出的 “重鑄榮光”,等到日后再回頭審視,究竟會是開啟新征程的序章,還是淪為被玩家調(diào)侃的 “打臉回旋鏢”,就讓時間給出答案吧。
一個正驚問題:
你覺得《天下》哪個版本最好玩?
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