近些年,相信大家都看到過各種《超級瑪麗》改版的游戲吧!極限操作讓所有玩家大開眼界,甚至懷疑這真的是普通人類可以做到的嗎?玩家們不禁調侃:這種難度的話,公主不救也罷!
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經歷過紅白機時代的小伙伴應該都注意到了,其實那時候很多題材都是以“英雄救美”為主。
女主往往只在片頭出現一下,然后就被抓走了,一直到我們打敗了最終BOSS之后才能再次出現。游戲的結局往往都是大團圓結局的,無論游戲有多難,只要能通關,女主都是安然無恙的。
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但也有一些游戲,由于難度實在太大了,當年就沒有幾個玩家能打通關。這些美女角色到現在都沒有被解救出來。估計和壞蛋都生了好幾個猴子了吧!
《三目童子》和登
這游戲如今應該很多人都打通關了,但是在紅白機流行的年代,你真的見到了最終BOSS嗎?
《三目童子》在當時的難度其實并不算高,而且還能續(xù)關,因此幾乎所有的玩家都能玩到最后一關。但能打敗最終BOSS的玩家則相對比較少了,因為這一關需要面對兩個BOSS,期間不能加血,只要死亡就必須重來。

這個機器的弱點只有嘴巴那么一點點,血量厚得要命,而且攻擊面積太大防不勝防。能夠打敗這個機器已經非常困難了。在打敗它之后,最終BOSS三眼族王子才會出現,戰(zhàn)斗力更是強得嚇人。
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這種連環(huán)BOSS的設計當年其實我們見過很多,但幾乎都是很難打通關的。《火炮》也是如此。
當然了,那時候也有一些天賦型的玩家通關了的。其他玩家則都是多年后看別人視頻才知道結局是什么樣的。

《冒險島》小美
幾乎所有的版本都是圍繞著“救老婆”而展開的,真不知道這些反派為啥每次來都是抓他老婆。反派甚至連一個人類都沒有,抓來有什么用?結果主角靠最原始的工具,以及“朋友們”的幫助就將這些反派打敗了。

但說實話,游戲的難度相當的大,特別是初代關卡幾乎不是正常人類可以完成的。
碰一下就死,各種需要極限跳躍的地方,而且蛇蟲鼠蟻太多太多了。我可以百分之百確定,在座的小伙伴沒有一個人在三十年前將《冒險島1》打通關了吧!甚至連怎么續(xù)關估計都不知道吧!
這個畫面你見過嗎?
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后面的234因為有了各種坐騎的幫忙,因此難度降低了很多,終于可以將老婆救出來了。
《魔界村》公主
FC平臺的《魔界村》難度可以說是地獄級別的,主要是隨處的陷阱和防不勝防的敵兵,當年玩了很久都沒有通關。

CAPCOM的游戲按理說都是比較人性化的啊!為啥當年會推出這么一款讓人受虐的游戲呢?更離譜的是,當年還真有不少人練出來了,在紅白機上面將游戲給通關了。
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《魔界村》如今發(fā)行了這么多的版本中,紅白機和街機版是最最難的,其他家用機平臺至少還會給你喘口氣。游戲中殺死玩家次數最多的并不是怪物,而是各種陷阱啊!當然了取走人頭最多的,則是紅魔這個賤 人。
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公主被抓走之后,我開作弊都沒救回來......
《成龍之龍》
《成龍之龍》是大家比較熟悉的一款動作冒險類的紅白機和PCE游戲。
應該也有不少小伙伴玩過吧!這游戲一般不會出現在大合集游戲中,往往是那些3in1、6in1的卡帶中才有啊!游戲的難度其實沒有那么大,但當年就是有很多人沒有打通關。
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幾乎所有的版本套路都是一樣的,女主明玲一出場就被無常童子抓走了。男主在經過一段時間歷練之后,開始尋找機會報仇,并救出自己的女朋友。
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其實早年有不少以成龍為主角的游戲,基調都是英雄救美。《成龍?zhí)唣^》當年也是比較火爆的啊!
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《影子傳說》霧姬公主
這游戲難度大嗎?其實并不大,只要一直走一直跳就能過關
那為什么大家都不愿意救公主了?
就是重復重復又重復的場景和劇情,讓無數玩家感到了厭煩。

還記得當年,我們第一輪將霧姬救出來之后還是很興奮的,結果剛剛逃出去公主又在我們眼皮子底下被擄走了。此時我們還有耐心,于是將之前的流程再走一次,結果公主還是被抓走了。
最后我們鼓起勇氣再將流程走一次,雖然敵人和場景有點不同,但玩法基本上沒什么區(qū)別,結果救出來之后公主又被抓走了
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簡直是喪心病狂啊!愛咋咋地,勞資不救了。
那么在游戲史上有沒有女主被擄走之后,成為了反派的人呢?還真的有呢!
《硬漢》中當我們的男主將女主救出來之后,卻沒有發(fā)現女主已經愛上了能力更強的反派。

在BOSS被打敗之后,女主直接襲擊了男主,被男主當場打翻在地。真不知道男主冒了這么大的險到底圖什么?
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《戰(zhàn)斗部落》的女主更是離譜,被反派抓走之后直接洗腦(也有說是改造,家用機和街機劇情不同)。結果女主爆發(fā)出超強的實力,連最終BOSS都被她殺死了,她反而成為了最終BOSS。
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現在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細節(jié),通關之后索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的游戲,也都感覺一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是游戲心態(tài)變了吧!
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閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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