來源:上海證券報·中國證券網(wǎng)
上證報中國證券網(wǎng)訊(記者 羅茂林)12月19日,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在上海市徐匯區(qū)西岸國際會展中心舉辦。會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、中國音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君在會上對外發(fā)布《2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。
報告顯示,2025年,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入預(yù)計(jì)達(dá)3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規(guī)模6.83億,同比增長1.35%,兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均為歷史新高點(diǎn)。
![]()
![]()
市場收入與用戶規(guī)模同步增長的主要原因:一是移動游戲品質(zhì)提升,新品市場表現(xiàn)出色;二是多款頭部長青游戲創(chuàng)新玩法、優(yōu)化運(yùn)營;三是小程序游戲增長強(qiáng)勁;四是產(chǎn)品多端互通,玩家數(shù)量得以擴(kuò)張。
![]()
2025年,自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入2910.95億元,同比增長11.64%,除得益于頭部長青產(chǎn)品穩(wěn)定支撐外,多款自研新品也帶來明顯增量;自研游戲海外市場實(shí)際銷售收入204.55億美元,同比增長10.23%,規(guī)模已連續(xù)六年超千億元人民幣。其中,自研移動游戲海外市場實(shí)際銷售收入184.78億美元,同比增長13.16%。在全球經(jīng)濟(jì)波動、競爭明顯加劇背景下,我國游戲企業(yè)積極應(yīng)對,展現(xiàn)出不俗的實(shí)力和強(qiáng)勁韌性。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.