大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,有那么幾位武將被大伙親切地冠以“神”的名號,這一位更是幾位神中獨具一格的存在,他就是袁紹,袁神!:標袁紹因其能夠只要有牌,就可以無限印萬箭齊發的強大用牌能力,搭配補牌隊友或者反賊的人頭牌,可以輕松收場,在八人軍爭中一出場便是大家眼中最閃亮的男一號。今天要聊的袁神,雖然加了個謀的前綴,但實際上早已失去了袁紹的靈魂!
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謀袁紹的核心技能【亂擊】,保留了手牌印萬箭齊發的效果沒有變,補充了一定的補牌能力,但卻增加了出牌階段限一次的限制。謀袁紹印萬箭齊發不需要像標袁紹或者界袁紹一樣強制需要兩張花色相同的牌,任意兩張即可,補充了袁紹出牌的靈活性。袁紹在使用萬箭齊發之后,每有一名角色打出閃,袁紹便可以摸一張牌,至多可以摸三張。
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設計師給袁紹增加了一個“寸止”的效果,不能像標袁紹一樣肆無忌憚地放箭了,或許是聽從了沮授的緩圖之計嗎?實際上,用印萬箭齊發的次數來換取可能的摸牌,是完完全全的負面削弱。標袁紹之所以被稱之為袁神,是他的恐怖的上限與滾雪球能力才加冠的;謀袁紹雖然增加了摸牌的上限,但上限卻實打實的被砍成了殘廢,即使收了一大把牌上來,也無法輕松清場了。在這一方面,謀袁紹的突破無疑是失敗的。
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袁紹作為主公時,還有主公技【血裔】:鎖定技,手牌上限+其他群勢力角色數的兩倍;當袁紹使用牌指定其他群勢力角色為目標后,可以摸一張牌,每回合至多獲得兩張牌。標袁紹作為主公的時候,其主公技僅僅有增加手牌上限的效果,但因為袁紹本身就是打一波的武將,將牌捏在手里反而可能被其他角色破壞掉,下一回合反而難以啟動,主公技與擺設無異。對于謀袁紹這位只能印一次萬箭齊發的主公,反而這個技能是一個補強點:袁紹可以通過印一次萬箭,摸若干張牌然后攢起來,通過積累裝備上的優勢與敵方打持久戰,也不失為一種取勝的法子。
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理想很豐滿,現實很骨感。謀袁紹在作為主公的時候,實在不符合一位合格主的要求:要么耐打,諸如謀劉備、劉璋之類,要么第一輪壓制強,比如曹髦、謀孫策,像謀袁紹這種能印萬箭齊發的壓制力實在難以應對反賊回合外的反撲,加之沒有防御技,很容易被一波推。在人數較少的模式之中,更強調武將之間的配合。像謀袁紹這種僅有一次萬箭齊發的機會,也不能給隊友補牌的將,實在是難以找出合理組陣的配合。
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在斗地主中,難當地主,農民更是可以被打入四害陣列。在2v2模式之中,謀袁紹難以形成有效壓制,發揮遠遠不如標界袁紹。在單挑中,印一次萬箭齊發更顯幽默,被英姿將按著打。綜合來看,謀袁紹的突破實在算不得成功,也許技能組與歷史契合度可以值得我們好好玩味了。
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