游戲頭條
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▎人民日報報道《鳴潮》TGA獲獎!
12月12日,被譽為全球“游戲界奧斯卡”的TGA(The Game Awards)2025年度獲獎名單揭曉。
12月17日,《人民日報》報道,來自中國廣州的游戲《鳴潮》憑借其卓越的品質與超高的人氣,最終斬獲由全球玩家投票評出的重磅獎項——“玩家之聲”。
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人民日報指出,這是繼《黑神話:悟空》之后,又一款中國游戲在這一國際頂級舞臺獲此殊榮。在標題中也提到了“接棒《黑神話:悟空》”的字樣。
《人民日報》在報道中特別提到,《鳴潮》中巧妙融入了青瓦、白墻、俠客、醉劍等體現中國人審美意境和精神追求的文化元素。通過游戲這一數字載體,中國徽派建筑和傳統武術在海外玩家群體中引發了熱議,成功向世界傳遞了中華文化之美。
▎網易《逆水寒》手游3.2.3版本12月26日上線,全新敦煌大地圖亮相
12月17日,網易《逆水寒》手游官宣將在12月26日迎來3.2.3全新版本,推出全新的敦煌大地圖。敦煌大地圖將包含月牙鎮、莫高窟、玉門關等熱門地點場景,還有復原后的莫高窟壁畫等內容。玩法方面,3.2.3版本將迎來全新探索玩法“冥想”和“描摹”,進入“心流世界”。
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作曲家陳致逸為《逆水寒》手游創作的多首音樂,將于12月26日隨敦煌主題跨年盛典版本一同亮相。他運用古箏、琵琶、竹笛、馬頭琴、嘟嘟克等傳統民族樂器,融入西域音樂元素,通過層層疊加的琵琶聲部勾勒飛天舞姿的動態意象,展現敦煌作為絲綢之路文化交匯之地的獨特氣質。
此次合作亦是陳致逸與《逆水寒》手游聯合推出的獨立音樂品牌【逆水長琴】重要組成部分,作品旨在用現代音樂語境煥發敦煌文化的新生命力。
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▎《神界》游戲新作陷AI風波,官方承諾最終成品含AI量為零
12月17日,針對近期因在開發《神界》(Divinity)新作中使用生成式AI而引發的輿論風波,拉瑞安工作室(Larian Studios)首席執行官斯文?文克(Swen Vincke)正式作出回應。
在接受彭博社采訪時,Vincke證實團隊已將生成式AI技術整合進開發管線。盡管Vincke聲稱內部員工對此“基本接受”,但這一言論迅速在Reddit和Bluesky等社交平臺上引發了玩家及部分前拉瑞安開發者的強烈反對,輿論普遍擔憂此舉將導致創作質量下降或引發裁員潮。
面對持續發酵的質疑,Vincke通過IGN發表正式聲明,明確劃定了AI的使用邊界。他強調,任何機器學習(ML)工具在拉瑞安都被視為創意團隊的“增量”而非“替代品”。
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工作室引入AI的唯一目的是處理繁瑣事務,從而讓開發者有更多時間專注于核心創作。Vincke鄭重承諾:“我們既不會發布包含任何AI組件的游戲,也不會為了用AI替代員工而裁減團隊”。
為了反駁“用AI取代原畫師”的傳言,Vincke在社交平臺X上以更直接的口吻(“Holy f*** guys”)進行了澄清。
他列舉了具體數據:拉瑞安目前擁有一支由72名藝術家組成的龐大團隊,其中概念藝術家多達23人,且招聘工作仍在繼續。他表示,藝術家們日復一日創作的原創概念圖是生產的核心,AI僅用于輔助構思和提升日常效率。
▎微軟更新Xbox無線耳機固件:延長續航、游戲語音更清晰
12月16日,科技媒體Windows Report發布博文,報道稱微軟為最新款Xbox無線耳機(2024年10月推出),正式引入藍牙低功耗音頻(Bluetooth LE Audio)支持。
此次更新由微軟與Windows團隊緊密合作開發,旨在全面提升耳機在現代Windows 11設備上的音頻表現。微軟強調,此次升級的核心優勢在于大幅降低了音頻延遲,實現了聲音與屏幕動作的精準同步。
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對于分秒必爭的快節奏游戲而言,這種低延遲表現至關重要。同時,得益于優化電源效率,新固件在保證高保真無線音質的同時,顯著提升了電池續航能力,讓玩家在進行長時間“馬拉松式”游戲時無需頻繁充電。
據博文介紹,此次更新還啟用了“超寬帶立體聲語音”(super wideband stereo voice)功能,旨在為多人游戲提供更清晰、更豐富的語音聊天體驗。與犧牲音質換取帶寬的舊版藍牙技術不同,該技術在提升語音質量的同時,完整保留了游戲背景音效的細膩度。
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