根據《牛津通識課》的說法,人們之所以愿意相信別人,一方面是他人的技能足以勝任某件事,另一方面則是他人在意圖上愿意去做某件事。
但“技能性信任”和“意圖性信任”,并不是每時每刻都能兼容。
比如一位技術高超的程序大佬,如果突然在群里分享一款免費的軟件,各位會全然相信他的意圖嗎?
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會選擇安裝嗎?
當然,由于互聯網上一直有所謂的“開源文化”,這種免費分享軟件的行為,本不該受到太多的惡意揣測。
只是互聯網上神人輩出,總會有人往免費軟件里塞各種“臟東西”,平白消耗大伙的信任。
而最近在《逃離鴨科夫》的創意工坊里,就有人往MOD里添加了一段惡意代碼,導致特定玩家一打開游戲就會閃退。
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這件事被曝出來的起因,是12月11日的時候,有人查看了創意工坊中一些MOD的實際代碼。
在此過程中,這位玩家就發現:《逃離鴨科夫》的Scav模組會檢索用戶的SteamID,并且當用戶ID與某串數字吻合的時候,游戲程序會直接閃退,讓玩家無法進行游戲。
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上述這種描述如果屬實,那這個游戲MOD顯然就太逆天了,自帶一個“游戲黑名單”。
正常游戲MOD是用來增加游戲本體趣味性的,而這個MOD直接倒反天罡,反過來封禁了游戲本體。
雖然它對游戲造成的破壞可逆轉,只要卸載了這個MOD就能恢復,但考慮到玩家平時安裝的MOD會有幾十個,通常來說是沒法快速排查出是哪個MOD出了問題的。
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當然,在正常情況下,前頭這種基于“個人發帖”的貼吧爆料方式,本身可信度并不高,還需要進一步的核實確認。
但由于這個MOD的創作者,其本身在玩家間的風評就不算好,行事風格比較我行我素,所以第一時間還真有不少玩家相信這段惡意代碼的存在。
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這個MOD作者的平日風評不算好
而在這之后,也確實有其他吧友去Github上查看了版本源代碼,確認了這個“游戲黑名單”機制的存在,于是更多玩家的紅溫槽也爆了。
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到了這一階段,或許是為了防止事態進一步擴大,逃離鴨科夫吧的小吧主趕緊出面對整個事件做了說明,并表示這一MOD的創作者目前已經刪除了“黑名單機制”,玩家們可以正常進行游戲了。
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除此之外,該MOD的創作者本身,也應要求在貼吧里做了回應,順帶解釋了“他為什么要添加這段惡意代碼”。
這個原因說來簡單,就是有一些玩家對這位創作者的MOD內容不滿意,于是在評論區里埋怨并指指點點。最后MOD的創作者氣不過,干脆進行刪評并對這些玩家做出懲罰。
所以整個事件的源頭,就在于“賽博甲方和暴躁老哥的互聯網撕逼大戰”。
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事情發展至此,看起來是接近尾聲了......不過各位先別急著退出,因為實際上,這次事件到這里只進展了一半,接下來才是真正的大活。
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正如前頭所說,逃離鴨科夫吧的小吧主以及MOD創作者本身,都分別在網上發表了事件聲明,但不少玩家依舊對此不太滿意。
像是在貼吧里,由于MOD創作者并未直接進行道歉,并且事后該MOD雖然不禁止玩家啟動游戲,但依舊存在“黑名單”限制特定玩家使用MOD,所以依舊被不少人敵視。
最后在矛盾愈演愈烈之下,逃離鴨科夫吧的小吧主率先扛不住壓力,自爆之前的聲明有游戲運營人員的參與,算是背刺了一手游戲發行方。
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而這種背刺行為無獨有偶,在貼吧小吧主果斷甩鍋之后,另一邊運營人員和MOD創作者的聊天記錄同樣被抖了出來。
于是在雙向夾擊之下,這場怒火被成功引向了游戲發行團隊。
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這位運營人員和游戲官方群里的管理員信息一致
在這些被抖露出的聊天記錄里,官方運營人員的態度,大抵是希望在官方不直接下場的情況下,盡可能和一手稀泥,以維持MOD社區的穩定。
所以運營人員私下里聯系了MOD的創作者以及貼吧吧務,在解決了其中最核心的問題——“MOD會禁止玩家啟動游戲”之后,運營人員就盡量讓其他人代為發布信息,想要平息事態。
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只不過在官方的運營人員與MOD創作者私聊時,由于官方人員的語氣比較溫吞,并且這場私底下的對話也類似于“好聲好氣哄小孩”,所以不少玩家開始質疑官方的立場。
尤其是在聊天結尾,官方運營人員還提到了最近正在給創作者們籌備周邊禮盒,這更是讓玩家認為有人在拉偏架,官方立場在往MOD創作者一方偏移。
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所以在這場玩家和MOD創作者的矛盾中,官方發行團隊顯然在一波操作之后,反而引火燒身。
正常來說,游戲運營人員和MOD創作者能用和善的語氣進行溝通,總歸是好過高高在上地下達整改通知。
不過由于咱們主要是站在玩家立場考慮問題,并且上述的私聊內容也確實被擺到了明面上,所以大伙這時候不罵官方幾句,好像也不太合適?
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氣氛都到這了,不罵也不合適
也因此,在經過上述的一系列發展之后,官方如今是必須下場當裁判了。
于是在12月14日的時候,游戲發行團隊正式以官方的立場在Steam上發布了致歉說明,其中提到之前的非正式溝通“在原則上是嚴重錯誤的”。
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而對于任何涉及惡意代碼與攻擊玩家行為的MOD,以如今游戲官方的立場來看,最終的處理方式也必須嚴肅——直接封禁。
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開殺!
當然,關于本次事件中玩家與MOD創作者的矛盾,個人感覺應該還不會直接結束。
畢竟這種情況在國內外MOD社區里就常有發生,《逃離鴨科夫》不會是最后一個,他本身也不是第一個。
在此之前,《半條命2》的MOD“過載”就因質量問題被國外玩家發視頻怒噴,結果該MOD的創作者扭頭就把這部分人的SteamID給封禁了。
這封禁的方式跟上述事件中的情況可以說如出一轍,少數的不同點或許在于他還在游戲啟動的時候,給封禁玩家彈了一個窗口提示。
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“閉上你的*嘴”
而除了玩家跟MOD創作者的矛盾,MOD社區也會時常冒出創作者之間的矛盾,以及不同MOD玩家之間的矛盾。
咱們或許可以說MOD社區里的風氣相當自由,但這種“自由”,在某些時候確實會引出不少令人不痛快的爛活。
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之前創意工坊里的集體舉報風波
嚴格來說,網上的不少MOD社區并不具備官方性質,各大MOD平臺基本自主運營。
而創意工坊本身也只有Steam進行粗糙的事前審核,游戲官方本身并無法提前介入。
在這方面,《鬼谷八荒》倒是推出過自家的模組編輯器,也希望Steam創意工坊可以添加“官方審核功能”......但那時的玩家則認為這種方式會影響MOD的自由創作,違背了社區里的普遍原則。
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所以時至今日,或許不少玩家都默認了MOD社區帶有的灰色屬性,對不同MOD的安全性也是依照長期經驗去進行判斷,然后謹慎地嘗試下載。
只是這種謹慎沒法時刻保持,神經隨時緊繃的狀態也多少讓人疲憊,因此一個能讓人真正放下心來去相信別人的環境和制度大抵還是有必要的。
在一些人際信任理論中,人們愿意相信某個人,不是因為某個人很誠實,而是因為整個環境都推崇誠實,人人都需要誠實。
不過這種狀態對咱們來說或許還很遙遠......至少就個人而言,如果Steam哪天真的制定了嚴格的規則去監管各種MOD,或許我最愛的某款壁紙軟件,首先就要遭災了。
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