拉瑞安工作室的CEO斯文·溫克(Swen Vincke)證實,神界新作《神界:原罪3》將繼續走回合制路線,并將其描述為“全力以赴的作品”。
神界3在上周的TGA上官宣,此前精心策劃的惡魔雕像也經揭曉。
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“這將是我們全力以赴的作品,”溫克在接受彭博社采訪時表示。“這是一款回合制角色扮演游戲,包含過去在我們游戲中看到的所有元素,并將其提升到一個新的高度。”
溫克證實,神界3將和《博德之門3》一樣,采用搶先體驗模式,但目前尚不清楚何時開始。
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溫克稱他們最初打算跟威世智公司合作開發一款《龍與地下城》游戲,但開發人員的熱情不高,于是回歸神界系列。神界是拉瑞安工作室賴以成名的系列,之前的兩作都為回合制。
“《博德之門3》很優秀,我們很自豪,但我認為這款游戲會更好,桌游的D&D規則很難完美移植到電子游戲,我們正在打造一個更容易理解的系統。” 溫克說道。
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此外,工作室還將使用新的游戲引擎,以及更加注重電影化的敘事方式,開發人員希望擴展敘事內容的廣度。
“我們目標是,當你和其他記者談論這款游戲時,你們會講述完全不同的故事。”溫克說道。
跟神界3一起官宣的,還有《神界:原罪2》的次世代升級版,適用于Switch 2、PS5 和 Xbox Series X/S 平臺。
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