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是“精進”
而不是“革命”
文 | 羊羊
編輯 | 羊羊、耶耶
這是一篇關于《阿凡達3》(《阿凡達:火與燼》)的誠實影評。不吹不黑,聊聊看完《阿凡達3》的真實感受。
上周,《阿凡達3》在海南島國際電影節舉辦中國首映禮,極客電影第一時間觀看了這部萬眾期待的作品。
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△ 《阿凡達3》中國首映禮現場主創人員合影
如果用一個詞來形容觀影后的感受,我會選擇“滿足”。
首先要明確一個事實,為了提高效率,《阿凡達2》和《阿凡達3》是同步拍攝的,后期制作也同步進行。所以第三部與第二部的關系,不像第二部和第一部那樣(相隔13年),給人一種技術迭代的沖擊。
很多人,包括我在內,當然都希望卡梅隆能再給電影行業換一次天。但畢竟距離《阿凡達2》上映才過去三年,《阿凡達3》在視覺上更多的是一種“精進”,而不是“革命”。
高處不勝寒!
站在卡梅隆的視角,環顧四周,他現在面對的對手只剩下自己。每一次微小的勝利自然都無比艱難。
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△ Oona Chaplin拍攝動作捕捉場景
當然,相信會有非常多的觀眾會在觀影后給出“無與倫比”的評價,《阿凡達3》也確實值得——自《阿凡達2》后的三年間,確實沒有一部電影能在視覺上與它等量齊觀,直到《阿凡達3》出現。
在故事和想象力上,《阿凡達3》也表現出與前作的強關聯性。
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△ 《阿凡達2》與《阿凡達3》中,角色杰克·薩利里的形象對比
《阿凡達2》曾經在劇情上留下很多懸而未決的問題,在上映后引發了大范圍的猜測和爭論。《阿凡達3》集中解答了絕大多數的問題,我認為這是卡梅隆尊重觀眾的表現,也是用“滿足”來形容觀影感受的原因之一。
有新角色、新的人物關系出現,但故事的大方向基本不變。是否喜歡這樣的劇情,就需要大家自己進影院尋找答案了。
想象力方面,卡梅隆拿出了不少新點子,有些足以稱得上驚喜,下文會更詳細地聊聊。
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△ 《阿凡達》系列中的角色
作為一個三部《阿凡達》電影都幾乎第一時間在影院觀看的觀眾,這段長達16年的緣分早已超越銀幕,再次回到《阿凡達》的世界,是老友重聚的般的舒適,和一種全方位的信任感。
拿出三個多小時的時間,關掉手機,把一切交給卡梅隆就對了。
這里想多說一句,《阿凡達》的旅程其實才剛剛過半,《阿凡達5》的上映時間在2031年。
但我相信《阿凡達》宇宙的壽命遠不止于此。未來,新一代的電影人一定會以外傳、劇集、動畫等形式不斷豐富這個宇宙,就像《異形》宇宙一樣,甚至更加宏大、壯觀。當下的觀眾都是見證者。
《阿凡達3》究竟是怎樣一部電影?下面我們就來展開聊聊。
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△ 《阿凡達:火與燼》12月19日正式上映,你準備好了嗎?
友情提示,下文含微量劇透內容,不影響觀看,介意者謹慎閱讀。
如果你極其介意劇透,可直接跳轉至03、04段落。
準備就緒,啟程潘多拉!
故事新瓶裝老酒,
但更濃、更烈、更醇厚
有個關于《阿凡達》的故事,很像段子,但卻是真事兒。
卡梅隆接受采訪,說最初的計劃中,《阿凡達2》和《阿凡達3》原本是一個完整的故事,因為體量太大才不得不拆分成兩部。
我跟制片廠說我能幫你們多賺20億美元,只要對它進行拆分。結果人家不答應,于是我又回去研究了半年,但沒找到解決方案。
記者問:
那最后他們怎么又答應了?
我再次強調能幫他們多賺20億美元。
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△ 《阿凡達》系列電影導演詹姆斯·卡梅隆
《阿凡達》和《阿凡達2》的故事之間有數年的時間跨度,而《阿凡達2》和《阿凡達3》幾乎無縫銜接。
卡梅隆在《水之道》中挖的“坑”在《火與燼》中得到了集中填補。
大的問題,像
第二部結尾,薩利家的長子奈特亞姆不幸離世,這一重大打擊將產生怎樣的余波?
邁爾斯上校被蜘蛛所救,他會以何種方式卷土重來?
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△ 邁爾斯上校堪稱《阿凡達》系列最“命硬”的反派
琪莉的生父是誰,她與守護神艾娃之間聯系為何突然中斷?
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△ 琪莉的身世背后隱藏著巨大的秘密
奈蒂莉用蜘蛛的性命威脅邁爾斯上尉,她真的對蜘蛛起了殺心嗎?
帕亞坎違背圖鯤祖訓與人類開戰,圖鯤族群將如何處罰這個逆子?
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△ 帕亞坎與人類開戰,違背了圖鯤一族的祖訓
小的問題,如
大祭司羅娜爾一出場就大著肚子,是不是也該到了生產的時候?
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△ 大祭司羅娜爾什么時候迎來寶寶降生?
這些林林總總的問題,都在第三部中有了答案,也構成了整部電影的主體框架。
《阿凡達3》并不是一部快節奏的電影,超過三個小時(198分鐘)的片長里,有大量文戲圍繞家庭互動、子女教育、父子與敵我之間的復雜關系展開。
實話實說,一些“急躁”的觀眾可能會在某些瞬間失去耐心。但卡梅隆這么做也有他的考量。
如果說前兩部《阿凡達》的故事更追求快意恩仇,第三部則更關注與親人、仇人間糾結、矛盾的關系。這些復雜的情感想要打動人心,少不了鋪墊和伏筆。
片中一場薩利向蜘蛛拔刀相向的戲份堪稱這種“糾結”情緒的頂點——兩人站在對立陣營卻流露著類似父子的情感張力,臺詞不多,但眼神與停頓間情意翻涌,相信會看哭很多觀眾。
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△ 薩利與蜘蛛有一場全片最具淚點的戲
當多條線索的復雜關系逐漸收攏,影片后半段的節奏明顯加快。卡梅隆在片尾安排了一場近一個小時的大戰,相當慷慨。
“灰燼族”攜烈焰坐騎加入戰局,圖鯤再度破水而出……“海空聯合大戰”將幾乎所有出場過的角色都卷入其中。
這種多層次、多兵種的立體戰場呈現,在規模與慘烈程度上都超越了前作。
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△ 《阿凡達3》的戰斗戲份量給得很足
美中不足的是和《阿凡達2》的戰場在場景上有些重復,但誰讓這兩部電影本就是一個故事呢。
在這場大戰之后,前作留下的疑問基本都將得到了解答,主要的角色也都有了歸宿,《阿凡達》系列的故事至此已相當完整。
大膽猜測,《阿凡達4》的故事將再次經歷較大的時間跨度,杰克從中年進入老年,洛克、琪莉等新生代真正接過領導族群的大旗。
《阿凡達4》的副標題是“圖鯤騎士”,杰克在《阿凡達》第一部中征服托魯克,成為魅影騎士,《阿凡達3》中二兒子洛克與帕亞坎的情誼更加深厚,圖鯤騎士大概率就是洛克了。
新點子擴充世界觀,
最意想不到的角色正面現身
卡梅隆通過兩部《阿凡達》電影已經建立起了完整的潘多拉星球世界觀,《阿凡達3》則又一次拓展了這個世界的邊界。
首先是“風之商人”與“灰燼族”兩個新族群的登場。
“風之商人”的商船不是航行在海里,而是飛在天上。牽引商船飛行的是一種名為Windrays的生物。這種生物的設計靈感來自卡梅隆深海潛水的經歷,造型有點像蝠鲼和墨魚的綜合體。
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△ “風之商人”的商船是名副其實的飛船
他們的出現,暗示了潘多拉文明并非只有“森林”與“海洋”兩種生態,更存在著流動、互聯的“空中文明”。
而“灰燼族”則徹底撕開了潘多拉的暗黑一面。他們以紅灰為主色調,視覺上就充滿侵略性與灼傷感,與奧馬提卡雅族的(森林部落)藍、梅卡伊娜族(海洋部落)的綠形成強烈對比。
這個族群崇尚武力、以掠奪為生,與大地之母艾娃之間存在深刻的矛盾。
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△ 灰燼族的行事風格和其他納威人迥異
他們的領袖瓦朗,堪稱全片最搶眼的角色之一——不僅是因她擁有“最美納威人”的造型,更因她身上那種癲狂、野心與脆弱交織的復雜魅力。
她與邁爾斯上校之間若即若離的結盟關系,包括一段在系列中顯得頗為大膽的情欲戲,都讓這個反派跳出了簡單的“惡”的框架。
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△ 灰燼族的領袖瓦朗是《阿凡達3》最出彩的角色之一
除了新族群,電影在世界運行規則的設定上也邁出了關鍵幾步。
首先,人類來到潘多拉星后,一直在忙于開礦、捕鯤,人員以科學家和雇傭兵為主,并沒有進行大規模殖民。潘多拉星最不適合人類的居住的一點是大氣不允許人類自由呼吸。
這一困擾了人類多年的問題將在《阿凡達3》中解決,具體方式就不劇透了。可以預見的是,這一世界觀的突破有可能直接引發人類大規模移民,為后面兩部《阿凡達》埋下伏筆。
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△ 注意看,蜘蛛沒有戴面罩也可以呼吸
另外,雖然沒有明確介紹,很多觀眾已經認定納威人的守護神艾娃就是潘多拉星本身——一顆具有高度智慧的星球,很多人將它類比為索拉里斯星或《銀河護衛隊》中的伊戈。
但艾娃的運作模式,它與納威人的關系仍留有很多空白之處。《阿凡達3》對這些“規則”做了更多的補充。
而且,在《阿凡達3》中,觀眾將第一次直面艾娃本尊。
盡管現身的方式不是像伊戈與星爵那樣面對面地聊起家長里短,但觀眾確實可以看到艾娃的臉。
當那張宛如人類、卻又匯聚萬千生命光影的“臉”在圣樹下隱約浮現時,《阿凡達3》甚至整個《阿凡達》系列迎來了最神秘,也最激動人心的時刻。
讓卡梅隆自己推薦,
你絕對想不到他最用心打磨的是哪點
一千個觀眾有一千個哈姆雷特,個人的觀影感受未必適用于其他人。“締造者”詹姆斯·卡梅隆本人的觀點,可能才具有普遍參考價值。
前幾天卡梅隆親自來海南島國際電影節宣傳《阿凡達3》,公開講話說了不少。他反復地、不厭其煩地說,《阿凡達》系列的核心是表演。不像是客套話。
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△ 卡梅隆來到中國宣傳《阿凡達3》
可能很多人會對此不屑一顧,認為好萊塢大片就是看看視效,打得熱鬧就值回票價。
《阿凡達3》的動作戲當然很酷炫,視覺奇觀一個接著一個,但最頂尖的技術,其實體現在你感覺不到技術存在的地方。
眾所周知,越是觀眾熟悉的內容,特效制作的難度就越大,就像AI極速迭代,仍然有很多人只看一眼角色的臉,就能區分出這是AI生成的。
《阿凡達3》中,奈蒂莉的喪子之痛,洛克深深的內疚感、瓦朗的癲狂與毒辣都通過細微的表情、動作傳達給觀眾,你不會因為演員套上了一層特效外皮就感到這些信息的衰減,而是仿佛真的身處潘多拉星,近距離看著納威人和人類的愛恨情仇。
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△ 盡管披著特效外衣,演員的表演真實自然地呈現在觀眾面前
《阿凡達2》最大的技術突破是將表演捕捉帶入水下,這讓演員在水中的表演極其自然。
《阿凡達3》則進一步將表演捕捉推向極致,你說劇組請了納威人來實拍也不為過。
之前飾演杰克·薩利的演員薩姆·沃辛頓說過,他拍完《阿凡達》再去拍其他電影,幾乎所有劇組都會對他拍攝《阿凡達》的經歷充滿好奇,他們會對他說:
嘿,薩姆,能讓我們體驗一下《阿凡達》的拍攝方式嗎?
他會說:
我們最有優勢的就是時間,導演給了我們充足的時間去表演。
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△ 導演給了演員充足的時間去表演
《阿凡達》系列采用的表演捕捉技術有其獨特性,前期極其注重演員的表演,到了后期階段才會進行攝影。
大部分時間都是演員和導演一起表演,導演就坐在我旁邊,給我提供靈感。而在傳統的電影片場,導演更關心的是鏡頭,移動鏡頭、特寫鏡頭,以及光線、群演等等。我們非常幸運,能遇到一位如此慷慨的導演。
薩姆·沃辛頓如是說。
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△ 角色的表情捕捉效果很自然
假如《阿凡達3》的票價是100塊,而你只關注那些被視覺奇觀塞滿的段落,可能50塊都賺不回來。
卡梅隆花了最多心思打磨的地方,值得仔細品味。
一點兒觀影建議,
享受電影的前提是選對影廳
最后聊聊最實際的部分。《阿凡達3》即將上映,如何選擇影院?
首先,銀幕尺寸當然是越大越好,分辨率能選4K不選2K,畫幅能選遮幅不選寬幅(畫面信息更多)。
但還有一些其他選項可能會讓你為難,比如選高幀率還是普通幀率,選3D還是2D。
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《阿凡達2》和《阿凡達3》都采用了48幀/秒的拍攝技術,但并非全片都使用。
《阿凡達3》大概有40%左右是高幀率畫面,其余時間則是24幀的畫面。
高幀率是優化3D呈現效果的有效手段,更高的畫面刷新率減輕了雙眼的視覺疲勞和眩暈感,讓潘多拉星球的奇幻景觀、生物運動乃至細膩的光影流轉都更為平滑自然。
此外,高幀率可以大幅減少動態模糊,尤其在快速動作、激烈戰斗或高速飛行場景中,畫面能保持清晰穩定。對《阿凡達3》這種動作大片非常友好。
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《阿凡達2》上映時就有高幀率版。另外,高幀率的效果還可以參考李安的《雙子殺手》和《比利林恩的中場戰事》。
這兩部電影都是全程120幀拍攝的(上映時有120幀、60幀、24幀等多版本),每位觀眾都可以肉眼可見地分辨出高幀率影片和普通24幀影片畫風迥異。
當然,有人喜歡高幀率的清晰透亮,也有人不喜歡,感覺像在家里看高清電視。
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至于選擇3D還是2D的問題。不要忘了,正是當年《阿凡達》的上映,帶動了國內3D影廳的建設浪潮。
《阿凡達3》依然是原生3D電影,擁有電影行業最棒的3D效果。
另外,此次《阿凡達3》在國內特效廳放映的幾乎都是3D拷貝,除非極其抗拒戴3D眼鏡,還是建議選擇3D版本。
所以3D、4K、48幀的《阿凡達3》會更加原汁原味,2D、2K、24幀版本,或其他排列組合也各有優勢。再加上音響系統的不同,選項就更多了。
買票時仔細核對影廳信息,按需選擇就對了。
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